惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园_首页
博客园 - 司徒正美
月光博客
月光博客
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
T
Tailwind CSS Blog
Jina AI
Jina AI
GbyAI
GbyAI
Y
Y Combinator Blog
罗磊的独立博客
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
P
Proofpoint News Feed
Last Week in AI
Last Week in AI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
量子位
雷峰网
雷峰网
博客园 - 【当耐特】
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
Secure Thoughts
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Cyberwarzone
Cyberwarzone
NISL@THU
NISL@THU
J
Java Code Geeks
C
Cisco Blogs
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Webroot Blog
Webroot Blog
腾讯CDC
博客园 - 叶小钗
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
T
Troy Hunt's Blog
AI
AI
L
LangChain Blog
Know Your Adversary
Know Your Adversary
T
Tenable Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
L
LINUX DO - 最新话题
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
F
Full Disclosure
P
Proofpoint News Feed
AWS News Blog
AWS News Blog
有赞技术团队
有赞技术团队
A
Arctic Wolf
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
S
Schneier on Security
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
W
WeLiveSecurity
The Cloudflare Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
一个关于点线面的游戏
梅红TX · 2023-06-29 · via 机核

【本文主要介绍了我图形创作工具和学习方式,还有一些相关作品】

初识点线面

记得大学的时候,我最喜欢的课程是点线面构成。使用简单的点线面进行多样的组合,就可以得到各种丰富有趣的画面,它们还可以给画面带来不同的情绪。记得当时的课程作业还都是要求手绘的,我想现在这门课一定是用电脑来做的吧?

1 / 3

直到后来我才明白,点线面是大部分设计的基础构成和原理规则,非常重要。如果你现在恰巧正在学习的话,一定请好好学习它;如果想深入了解,可以自行搜索相关文字和学习资料。

点线面(point and line to plane)是一个几何学里的概念,是平面空间的基本元素。

点是基础,多个点可以连接成线,多条线可以组成面,由此展开。

之所以点线面知识对于学习设计的小伙伴如此重要,是因为我们可以把点线面的规则和基础原理,运用到各种不同领域中,最常见的当然是平面设计,其他还有比如建设艺术、工业设计、游戏特效、概念原画、UI&动效设计、插图等等,这些领域都可以找到它们的影子,而且大家在日常生活中会经常见到,甚至在音乐中也可以感受到它们(笑)。

1 / 9

点线面是对一切客观存在的物体形态内在本质的概括提炼,存在于一切造型设计当中,就如同写文章时的词汇,音乐中构成乐章的音符。

发现一个新游戏

2017年,我在网上接触到了C4D这款3D创意软件,它的功能、使用逻辑、创作理念、设计效果,深深让我着迷。对我来说,它是个极具创意的新鲜玩意儿,而且内容非常庞大,充满了可以探索的系统功能和新颖工具,像极了一款新游戏。

想必大家也有过类似瞬间吧?面对一款全新的功能强大的软件或APP时,急切想一探究竟的冲动。)

自从我开始研究C4D之后,每日必玩的GeOW就被这款新游所取代了,这也是把它比作游戏的原因之一。

对我来说,把C4D比作游戏,一是因为它替代了我每天玩的游戏,二是我觉得它也像游戏要经历的过程,首先通过新手任务(了解操作和界面布局等),打怪升级(摸索每个小功能),解锁系统(熟悉整个模块),获得经验(积累制作经验),不断练习(就是肝),搭配各种技能(娴熟掌握多个模块),最终输出强大组合技(自由使用各种碉堡功能&技巧)。

游戏开局,我先做完新手任务,然后开始研究的第一个系统是建模模块,我建了一个简单的小车子(入门级),还用它配合克隆工具做了一些图,了解强大的克隆功能。

C4D的克隆大法是真的好玩,可以变化出各种造型。

从挑选一个模块或一个小功能/工具来入手学习,是我的自学方法,通过不断地重复练习,熟练掌握一个小功能,慢慢去认识与熟练不同的工具,随着时间的推移,你就会发现可以轻松的把它们都组合起来使用了,而且不容易忘记。就像游戏慢慢解锁功能一样,等玩家熟悉使用一个系统后,便会开放下一个系统,由简入深。

每个系列围绕着一种工具来反复实验,就像不停得刷同样的副本小怪,等我掌握了打败它们的所有方式技巧后,就可以进入下一个本。有些小伙伴可能喜欢看教程,但没有自己动手去做,或没有反复练习,感觉是学会了,其实过段时间就容易遗忘了。(这里不单指软件技巧,同时也包括动手能力和审美的形成)

1 / 4

创建点线面的神器

相信大家应该看过很多由C4D制作的作品了,这里先简单给还没有接触过C4D的小伙伴介绍下它的优势:

  • 学习门槛低,简单易上手

  • 各种修改器强大、有趣、且直观,出效果快

  • 系统功能全面,毛发系统、 MoGraph工具集、体积建模、渲染器等应有尽有

  • 全流程制作也不在话下

  • 成为平面/2D设计师的三维跨界工具

  • 和其他软件结合使用优势显著,如AE

1 / 6

创建点线面的神器 —— Fused 我的创作过程就像是一场关于点线面的游戏,都是通过C4D来进行。 这边需要介绍下这个创建点线面的C4D神奇插件:Fused点击查看官网。 Fused是整合了多种不同工具的插件,有XP粒子、网格编辑、山体地形、植物、渲染器。( 最早只有X-particles,后来全部整合在了一起,变成了订阅模式)

1 / 4

1 / 4

为什么使用这个插件? 因为它是一个完美的点线面创建工具,并且可以与C4D的功能结合使用。 我可以用粒子生成点,这些粒子通过各种动力学的加持后,形成游走的线条,多个粒子也可以连接起来成为面。再加上插件的各种效果器,让点线面之间可以产生很多意想不到的效果,随机性很强。这个特点就完全改变了我们的设计过程,不需要像以前一样一笔一划地去绘制点线面,而是像在编程一样,控制粒子去做相应的运动,完成画面的形式构成,其中可以添加变量和随机数去不断做出细节的变化。

1 / 6

点线面的游戏机制

游戏机制(Game Mechanics)是构成一个电子游戏的基本元素之一,可以理解为游戏的规则;这些基本规则相互搭配,构成了一个模型,决定了玩家和游戏之间如何进行互动,这个互动形式就叫“玩法(Gameplay)”;除去机制和玩法之外的其他艺术表现,称为“内容(Content Desgin)”。

软件和游戏类似,也拥有它的机制,如果你熟练掌握了这些机制,那么一定能更加享受这个游戏带来的美好。这里简单说一下设计点线面的工作机制,如下图,绿色的图标都是效果器,它们的排列方式是一个完整的父子级结构,每一个效果都叠加在上一个效果之上,来产生新的效果变化,理论上你是可以无限叠加的。只要点掉绿色的勾,这一个效果就会被去掉显示,调试起来非常直观和方便。

在掌握了基本规则之后,就可以相互搭配使用了,有时候完全可以任由随机搭配,与设计者的思路想法进行碰撞互动,最终达到想要的效果。

我在大部分作品的创作起稿时,都是没有先确定主题方向的,过程其实很随机,在进行尝试一段时间后,灵感可能才会降临。这也是为什么一些人,不太能明白我作品的主题或内容。

1 / 8

这些展示的作品,基本都是围绕点线面来设计构思的,会增加一些几何造型,来丰富元素的体块变化,完善空间比例,达到画面平衡。

大家可能会发现这个工具也非常适合来实现FUI的设计,并且还可以直接实现动态效果。

1 / 2

例如xpNetwork效果器,可以控制粒子按照指定的角度进行移动,可以设置转向的行进距离,还能增加多种随机数,这样粒子就会编织出很多意想不到的图案效果。

同样,通过旋转效果器xpRotator,可以做出下图的效果,还有画面中的拖尾是非常容易实现的。

1 / 3

1 / 3

生成随机的美感

点线面设计的整个过程就像是玩一个游戏,只要给粒子们编好程序,设置好参数,它就会按照游戏机制去自由生长,交由它们去生成创造无限的可能,随机的美感即在其中显现。

1 / 3

1 / 3

1 / 7

当粒子通过动力学不断演算,达到了你想要的效果后,就可以对其进行构图、色彩、材质、光影、动态的设计,再最后渲染出来,这又是一次画面元素质感的升华。

1 / 3

1 / 3

创作-随心所欲

因为这个软件/插件简单明了的机制,让设计师可以随心所欲,不用担心3D软件的高门槛、难理解的问题,完全可以把心思放在设计想法上,3D软件也可以做出很棒的平面作品。

1 / 9

作为该工具的开发者,经过多年版本迭代,替设计师预先想到了各式各样效果的可能性,并开发了出来,有这么多的技能(工具)可以用,真是泰库拉~虽然到现在,我才用到了40%不到的功能(惭愧),但已经很满足了,等待我继续开发新技能吧,共勉。

1 / 5

每日游戏

我的作品基本为每日游戏(练习),通常在3小时内完成,一般动画的渲染时间会很长,可能要大半天时间,渲染时间经常大于设计时间,留下我无尽的等待,所以大部分还是以静态作品为主,至少出图快,偶尔才做一些动态练习。当然,如果你有更加强劲配置的电脑,那肯定会让创作更为丝滑和高效,希望未来我能用上更强大的GPU。

Hi,今天你练了没?----设计师之间经常用这个来打招呼,大家的肝度可想而知。

1 / 3

————————————————————————————————————————— 本文主要想把我用的工具介绍给大家,写得不完善的地方请多指教,如果有什么想继续了解的,请留言交流,THX(所有素材图片来源于网络)