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机核

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猫星人占领地球的关键一步:《Stray》
加鸡腿游戏 · 2022-07-23 · via 机核

本文首发于公众号:加鸡腿游戏 关注看更多好康的!

《Stray》是一款以为主角的第三人称冒险游戏。故事发生在一座日渐衰败的赛博城市,这里有着刻画细致的霓虹闪烁的小巷,以及脏乱阴暗的下层环境。

在高高低低的环境中流浪,抵御无法预见的威胁,探索这个只有平凡的机器人和危险生物的冷漠之地,并设法解开这里的谜团。

🍗关于制作组

《Stray》由 BlueTwelve Studio 倾力打造。BlueTwelve Studio 是法国南部的一个小团队,成员包括一群猫和几个人类铲屎官,游戏立项与2015年,历时7年终于和大家见面了。

公司官网时不时会用猫咪的语气来发布新闻,他们甚至将工作室的猫咪都分配了职位,大概只有如此喜欢猫猫才能做出《Stray》这样对猫咪习性描写如此深入的游戏吧。

圣火耀耀 圣光昭昭 凡我弟子 喵喵喵喵!

🍗我是一只猫,快乐的星猫

在游戏中,不说话的主角并不是一件新鲜事,但在《Stray》将这个设定更进一步,玩家变成了一只猫,不是一只赛博猫或者会说人话的猫咪(喵喵受到了冒犯)只是一个普通的小橘猫

游戏里尽可能的对猫咪的习性进行了还原,可以看出制作组在这方面下了很大的心思。从站立、奔跑、舔爪子,睡觉到打呼噜,炸毛,都展示着制作组对猫咪习性的深入了解和研究。

谁会拒绝一直拥有“帝王引擎”的猫咪呢?

当习惯了用人类视角来玩游戏时,化身小猫咪未尝不是一种奇妙的体验。

在猫咪的视角里整个世界都被放大了数倍,同时猫咪强大的运动能力让游戏变得有意思起来,上蹿下跳、飞檐走壁,利用猫咪柔软的身体穿过一些人类无法通过的狭窄的通道,果然猫咪都是液体。

同时在环境中有很多可以互动的元素,抓墙、踩奶等等,印象最深的是你可以用猫叫吓唬机器人,将他俩运送的油漆扔到楼下,看到他们被痛骂而又对我这只可爱的猫咪无可奈何的时候真的很爽。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

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现在我终于知道为什么猫咪这么喜欢从桌子上面将物品扒拉下去了,因为真的太快乐了。

游戏还可以喵喵叫,时不时喵上两句,霓虹灯和摄像头会对你的喵喵叫做出回应,非常有意思。

游戏中成就很多也与猫猫有关,喵喵叫100次还有将纸壳套在头上解锁“好奇心害死猫”,看来制作组真的是资深铲屎官。

我非常喜欢游戏里“相遇”的设定,不是交谈也不是聊天,制作组用了“相遇”这个词来表示猫咪与机器人之间的第一次互动

游戏中的大部分机器人都是友善的,你控制猫咪去蹭腿的时候他们的显示器会出现大大的爱心,这点设计让机器人也有了温度。

我最喜欢的场景是趴在街头歌手旁边睡觉听着他弹吉他,他也会时不时的转过头看看猫咪,即使是在贫民窟也要保持对猫咪的热爱!

🍗赛博都市大冒险

游戏中的赛博都市灵感来自九龙寨,在很多艺术家的眼中,九龙寨城就是崩坏的生活和高度发达的科技的梦幻结合,因此,九龙寨城还有一个响亮的名字——“赛博朋克”的圣地

与传统的赛博朋克不同的是,游戏中的背景是人类灭亡之后机器人接管世界,因此还保留着人类的习惯,整体非常有年代感

游戏中猫咪路过的大部分地区都是贫民窟,贫民窟杂乱的街道和堆积如山的杂物反而将猫咪主角的优势发挥的淋漓尽致,很多人类无法到达的地点都可以轻松到达。

游戏探索的时候没有地图和地图指引,这点非常考验制作组的制作功底。游戏中大多数场景都是利用霓虹灯来指引猫咪前进,玩起来不会有很强的违和感,完美融入场景。

🍗不落窠臼的解密过程

游戏大部分时间都是在解密,制作组利用猫咪视角将解密做出了新意。猫咪不像人类有双手,所以大部分道具的互动都是通过爪子扒拉和嘴叼着来进行。

《Stray》不会像有的游戏为了解密而解密,让玩家做一些没有意义的事情,猫咪所做的一切都是为了剧情服务。同时解密的难度适中,不会太简单让玩家觉得把自己当傻子,也不会过难导致卡关,游戏解密难度适中,属于通过短暂思考都能解开的那种。

游戏解密过程中官方利用霓虹灯和灯泡来为玩家提供适当的提醒,让玩家能够注意到关键道具,利用环境要素不会显得非常突兀,玩家接受起来也很方便。

🍗谢谢你,B-12

游戏开头的故事很简单,我们的主角阿橘不小心进入了这座城市,目的就是为了回到其它三只小猫的身边,再后来我们遇到了B-12,一个同样可爱的漂浮机器人伙伴,它会挂在你的背包里。

B-12在活动的大部分时间里,都会陪伴着你的猫,他们之间的关系是整个故事情节的关键纽带。这既是B-12的冒险,也是猫的冒险。随着冒险的深入,B-12和猫咪的革命情谊也是逐渐加深。协议三,保护猫咪!

除了B-12,我们一路上遇到的机器人NPC也是非常有意思,我们可以将走路的NPC撞得一个踉跄或者直接摔倒在地,有没有让你回忆起深夜起床被自家猫咪绊倒的经历。

这里的机器人学习曾经祖先人类的行为习惯,所以他们会睡觉、会怕冷、拥有人类的情感,制作组通过穿着打扮和对话风格让每个NPC的性格都跃然纸上。

这是一款让人眼前一亮的独立游戏作品,制作组用了7年的时间做出了这款猫咪主角的游戏,体验起来一切都是恰到好处。在如今这个快节奏的生活里,体验几个小时的猫咪生活是个不错的选择

这里借用steam评论区的一句话来结尾:

我做了一个梦,梦里自己变成了猫,生活在一个赛博朋克的世界里。我醒来才发现,原来我并不是一只猫,只是生活在赛博朋克的世界里。