惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园 - 叶小钗
O
OpenAI News
V
V2EX
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - 聂微东
S
Schneier on Security
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
小众软件
小众软件
L
LINUX DO - 热门话题
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
博客园 - Franky
Security Latest
Security Latest
S
SegmentFault 最新的问题
Project Zero
Project Zero
Spread Privacy
Spread Privacy
K
Kaspersky official blog
J
Java Code Geeks
V
Vulnerabilities – Threatpost
C
Cisco Blogs
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
月光博客
月光博客
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
L
Lohrmann on Cybersecurity
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Scott Helme
Scott Helme
WordPress大学
WordPress大学
量子位
T
Threat Research - Cisco Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
宝玉的分享
宝玉的分享
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
Help Net Security
Help Net Security
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
S
Secure Thoughts
博客园 - 【当耐特】
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
V
Visual Studio Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
T
Tailwind CSS Blog
腾讯CDC
Cyberwarzone
Cyberwarzone
IT之家
IT之家
GbyAI
GbyAI
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
T
Troy Hunt's Blog
D
Docker

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《横跨方尖碑》:让人猪脑过载的趣味卡牌
游信 · 2022-09-20 · via 机核

作者:游信鉴赏团 伊恩

《横跨方尖碑》是款由DreamsiteGames开发的卡牌RPG游戏,玩家可以单人或与好友合作,构筑自己的卡组直面强大的敌人,深入神秘的方尖碑。本作于去年推出,并在近期更新了官方中文,给本作带来了不小的热度。

卡牌

《横跨方尖碑》与其他卡牌游戏最大的不同在于,单人游玩时玩家需要同时操控四名角色、四套卡组,在时间轴上与敌人进行回合制战斗。游戏内共有战士、斥候、法师与治疗者四种职业,分别为战斗中的1234号位,每种职业又有四名英雄。刚进入游戏玩家默认解锁四种职业各一个英雄,刚好为一套标准的战斗阵容。

无论是在框架还是外形上,本作都透露出浓浓的《暗黑地牢》风味,甚至许多地方都毫不隐藏自己对《暗黑地牢》的致敬。

其实在游戏后期本作的游玩体验也和《暗黑地牢》有许多相似:四名角色间的环环配合、过山车般的角色血量、针对高危险度单位的斩首与反斩首,还有各种随机技能对玩家血压的考验,唯一不同的是由四套卡牌代替了四人的技能。而当玩家组出一套有目的性且相对精简的卡组后,玩法上基本就和回合制RPG无异了。

本作中卡牌对战的核心为光环(Buff)与诅咒(Debuff),大部分卡牌也都围绕着如何给自己贴光环或给对面上诅咒来展开。光环包括闪避、增伤、每回合获取额外能量或抽额外的卡牌等等增益效果,诅咒则更多的是降低敌人的某一元素抗性,提高其受到的伤害。本作中并没有其他卡牌游戏中常见的乘法计算的伤害卡,即爆发卡或斩杀卡,玩家面对后期几千血的BOSS都需要不断地降低敌人的元素抗性来让伤害效率逐步提高。

围绕这套光环诅咒体系,游戏推出了整整50个不同的光环和诅咒效果,新手刚上手很可能被新得到卡牌的各种特效弄得头昏脑涨,即使是卡牌游戏的老手相信也要先在游戏的术语表里学习下各种特色的Buff效果才能顺利上手。这些大量的术语都被分散在游戏内超过500张卡和340件装备中,除了效果数值的增减,还有包括各个光环和诅咒之间的转换、转移、驱散等等,整体有着不小的学习成本。

相比于其他Roguelike卡牌而言,《横跨方尖碑》中玩家对卡牌有着更高的编辑空间。除了在相当长的流程中通过战斗获得的卡牌非常多外,诸如删卡、基础卡升级、购买新卡的花费也都相对较少,毕竟玩家需要同时构筑四套不同卡组,更大的编辑空间才能让玩家方便地尝试各种不同的卡组配合。

而在解锁了更多角色后,游戏里这套围绕Buff与Debuff的战斗形式又将产生新的化学反应。游戏不会对出场的角色职业有任何限制,只要你解锁了足够多的英雄,像2战士2斥候、4个治疗者等多个同职业的角色组合都可以自由进行搭配。由于不同的职位各自擅长不同的攻击属性,多个相同职位出场也能让战斗更加专注于某一个核心。

此外,本作战斗的一大特色就是在许多战斗前能够选择开启方尖碑腐化,通过给战斗增加更多的难度和限制来获取更好的奖励。而在战斗之外,玩家也会遇到大量的随机事件,并通过各种随机概率判定来得到不同的结果。包括解锁其他英雄角色等都需要完成一系列连锁的事件才能完成。

除了卡牌对战外,RPG也是本作的一大重要标签。本作的RPG要素和卡牌一样丰富,包括每名角色都可以佩戴的五种装备、角色的抗性属性、专精技能等常见RPG元素。

每次游玩都可以给所有角色获取经验值并获得专精点,专精点能在技能树中简单粗暴地在角色某一项属性上给予加强,或是增强玩家施加各种光环诅咒的效率。在众多RPG元素中,专精点是最为简单有效的永久提升,也是玩家遇到各种困难无法通过时最大的帮手和动力。

在通关一次游戏以后,照例会解锁让玩家不断挑战高难度的疯狂模式,在削弱自己的同时给敌人不断地强化。疯狂模式和大量可供解锁的角色、卡牌、宠物等内容都极大地延长了游戏寿命。

缺点

相对而言游戏中比较尴尬的是敌人行为设定。默认情况下敌人的行为全是隐藏状态,玩家需要给敌人附加预见Debuff才能看到其具体的行动,并且每层Debuff都只能看到一次行动,而敌人的一回合往往又会采取多次行动,少数几张预见类卡牌很难对战局起到关键性的作用,毕竟你看到地方行动的回合不一定有其他卡牌可以应对,有可以应对的选项时又不一定抽得到预见卡。

另一方面敌人的AI都是固定的,包括每个技能什么效果都是可以在不断游玩后通过经验积累直接破解的,这就导致敌人行为被隐藏的设定很大程度上是为了对玩家进行初见杀。但当真遇见初见杀时,玩家多半也会选择右上角显眼的重开按钮直接重开本场战斗。

此外,即使是真的对预见效果有所需求,到了游戏后期也能由简单的一件装备来满足整场敌人的预见效果需求,毕竟预见效果不像无限追求高数值的伤害类Debuff,只有够用就行。种种原因导致游戏中大部分有预见效果的卡都成了累赘,在一款追求卡组精简的卡牌游戏中很难有这些卡的位置。

结语

由于各种各样的原因,我还没能完整地体验一局多人模式,就单人模式而言同时操作四名角色、构筑四套卡组、在数十个光环与诅咒间辗转腾挪的确让我的脑子时常过载。对于接触卡牌游戏不多的玩家还是推荐拉上自己的朋友游玩多人模式,每人各自组建自己的卡组后达成相互配合也是本作独特的乐趣。

最后,游戏目前也还存在一些较为严重的翻译错误,比如许多职业升级时获得的卡牌中“持续”都被翻译成了“最后”,势必会对新手上手造成不小的影响。也是希望本地化团队能够尽早修复这一点,让更多的玩家能体验到本作的乐趣。