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Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!
Steam游戏新作资讯 · 2025-10-29 · via 机核

Pocketpair正式宣布旗下第五款发行游戏《卡带小子》!

Pocketpair公司(日本东京都品川区,CEO:溝部拓郎)旗下发行部门Pocketpair Publishing 正式宣布,将负责位于东京的开发公司「Wonderland Kazakiri inc.」所制作的角色扮演解谜冒险游戏《CASSETTE BOY / 卡带小子》的Steam版发行工作。

本文系用户投稿,不代表机核网观点

在一个“当你不去注视,物体便会消失”的世界中展开一段神秘的解谜冒险!

Pocketpair公司(日本东京都品川区,CEO:溝部拓郎)旗下发行部门Pocketpair Publishing 正式宣布,将负责位于东京的开发公司「Wonderland Kazakiri inc.」所制作的角色扮演解谜冒险游戏《CASSETTE BOY / 卡带小子》的Steam版发行工作。

◼️关于CASSETTE BOY / 卡带小子

「当我不注视月亮时,月亮就不存在了吗?」

这句广为人知的名言,源自爱因斯坦对量子力学的质问。

本作是一款以量子力学为灵感的角色扮演解谜冒险游戏。 在这个当你不去注视,物体便不复存在的世界中,你将踏上一段神秘的探索之旅。 操纵“存在”的力量,揭开隐藏于世界背后的真相吧!

▼观看《卡带小子》最新预告片:

◼️翻转世界,颠覆视角

《卡带小子》乍看之下似乎是一款2D游戏,但它的世界其实远比表面复杂。

要解开谜题,你需要旋转地图,以此改变视角。 比如——那些藏在墙后、在你的视角中看不见的东西,便真的不存在了。

你可以让障碍物从视线中消失,以隐藏它们,或是揭示秘密通道,来推进游戏进程,

当然,旅程中不仅仅是解谜。途中你还会获得武器,迎战怪物与强大的Boss。

在这个神秘的世界中,挑战等待着你的难题与怪物吧!

◼️操纵存在的「薛定谔系统」

什么是“薛定谔系统”? 无法被观测到的事物,处于不确定的状态。 换句话说,未被看见的事物,即等同于不存在。在《卡带小子》的世界中, 那些你看不见的——也就是未出现在画面中的物体, 就不存在于这个世界。

没错,就连现在与你交谈的人, 一旦从视野中消失,也将不复存在。

旋转画面,去操纵物体的存在吧。

◼️荣获BitSummit Award大奖的本作的试玩版正在Steam上发布!

《CASSETTE BOY / 卡带小子》荣获2024年BitSummit Award的大奖!

这款获奖作品的Steam试玩版《CASSETTE BOY Demo》已在Steam上正式开放下载!

▼可从下方链接下载

https://store.steampowered.com/app/2872970/CASSETTE_BOY_Demo/

抢先踏入这个“只有亲眼所见,万物才得以存在”的解谜冒险。

游戏概要

游戏名称:《CASSETTE BOY / 卡带小子》

游戏种类:角色扮演解谜冒险游戏

发售日期:2025年

支持平台:PC - Steam(Windows、macOS)

官方网站:https://store.steampowered.com/app/2334330/CASSETTE_BOY

开发:Wonderland Kazakiri inc.

发行:Pocketpair Publishing

  • 关于 Pocketpair Publishing

Pocketpair Publishing(Pocketpair发行)为独立游戏开发者与小型工作室提供全面支持,包括资金援助、开发协助与发行服务。

如需商务合作或咨询,请通过 Pocketpair 官方网站上的 Pocketpair Publishing 联系表单 获取联系。

▼Pocketpair Publishing专用联系方式

https://www.pocketpair.jp/publishing

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联系方式

Pocketpair, Inc

info[at]pocketpair.jp

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