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Warframe玩家见面会玩“疯”了!国区仓鼠贴脸“催更”莲妈反被夸?
蛙子蛙子蛙 · 2026-02-03 · via 机核

这是一场属于“星际仓鼠”的狂欢。

2月2日,运营已超过十年的经典科幻射击游戏《Warframe(星际战甲)》在上海举办了一场专属中国玩家的线下见面会。游戏创意总监Rebecca Ford(被玩家亲切称为“莲妈”)与《Warframe》中文社区经理Zi亲临现场,与中国玩家们进行了长达数小时的深度交流与互动,用一场双向奔赴的相聚,续写多年长线运营的社区温情。

多年长线运营不忘初心,奔赴一场专属之约

《Warframe》是由Digital Extremes(以下简称DE)研发的一款免费科幻题材合作射击游戏,自2013年正式上线以来,凭借其独特的战甲系统、广阔的开放世界探索、持续深化的史诗级剧情以及丰富的玩法扩展,在全球范围内积累了超过8500万玩家,实现了令人瞩目的长线稳健运营。游戏以其高自由度、深度定制化体验和充满凝聚力的玩家社区文化,深受全球玩家喜爱。

本次上海见面会,是《Warframe》长线运营历程中又一次重要的社区线下活动,不仅为中国玩家提供了近距离互动的机会,也体现出研发团队倾听中国玩家声音、适配中国社区需求的诚意。活动现场亮点纷呈,尤其是Rebecca与中国玩家的零距离沟通、互赠礼物等环节,更是为在场玩家们留下了深刻而欢乐的回忆,也将游戏官方对中国市场一如既往的重视展露无遗。

社区狂欢:“星际仓鼠”线下面基,为共同的热爱相聚

在这场难得的活动中,来自全国各地的“星际仓鼠”为了共同的爱好齐聚一堂,现场气氛热烈。玩家们领取伴手礼、自发交流游戏心得、合影留念,欢声笑语不断,浓厚的社区氛围成为现场最温暖的底色。

在特别设置的社区互动环节中,玩家们为远道而来的Rebecca和Zi送上了创意礼物 ——从精心绘制的“莲妈”画作,到各种战甲卡牌,以及其他手作礼品,每一份礼物都饱含心意,令Rebecca忍不住直呼 “我太爱了!”。

随后Rebecca、Zi与玩家一同欣赏了来自国服社区创作者的优质二创作品,包括:圣装特弥斯绘制的轨道飞行器观星画作、AY伊索的原创小咖喱系列动画首集、心凉我暖用 60秒快剪呈现数十款战甲的精彩瞬间,还有冥河之上的超轻黏土异星花作品,以及小暗现场cos还原“毒妈”等等。

饱含创意和才华的各类作品,获得了Rebecca和Zi的高度评价,兴奋的Rebecca连连迸发中文称赞,表示“完美”、“我很激动”,轻松幽默的互动引发阵阵笑声与掌声,瞬间拉近了与玩家之间的距离。

此外,Rebecca和Zi也特意为前来参与的玩家们准备了丰厚的游戏内外礼品。每位到场的玩家都获得了由Rebecca准备的游戏内道具礼物。

同时,现场设有多轮抽奖,为玩家提供游戏周边、品牌键鼠套装等游戏外设奖品,更有幸运玩家收获了带有Rebecca亲笔签名的专属纪念品。这些精心准备的礼物,不仅提升了活动体验,更成为了连接玩家与游戏的情感纽带。

面对面交流:莲妈零距离解惑答疑,国服玩家需求直通研发

随后活动进入核心阶段,Rebecca、Zi与玩家面对面围坐畅谈,耐心解答关于游戏更新、剧情彩蛋、玩法痛点等一系列疑问,小到宠物外观自定义,大到中国区专属运营规划,每一个玩家关切都得到了细致回应。

有玩家询问是否计划推出小说、漫画等衍生内容,Rebecca直言“团队一直有这个想法,Steve甚至利用业余时间创作了部分内容”;针对新手三甲制作周期过长的问题,她当场承诺 “会将制作时间缩短至24小时”;玩家提出的 “队伍经验平均分配” 建议,Zi也表示可以提交详细问题,之后将持续关注这一问题的优化进度......在现场,他们如同化身 “国服专属客服”,认真听取每一条脑洞创意与优化建议,并将玩家的核心诉求一一记录,用热烈而真诚的回应持续加热现场氛围。

交流中,玩家们最关心的话题,莫过于研发团队对于中国市场的长期规划与专属适配,一系列聚焦中国玩家痛点的问题被逐一抛出,Rebecca与Zi的务实回应,充分展现了团队对中国市场的重视与深耕决心。

例如玩家心心念念的“天庭三大反骨仔”,当被询问到是否有机会推出“二郎神(杨戬)”主题战甲,Rebecca分享了团队的深度思考:“我们一直在深入了解中国文化,最近有了解到嫦娥——团队成员都有浓厚的兴趣,因为她与游戏中重要的月亮元素十分契合。我们未来会考虑融入更多中国元素来打造新战甲,不过最终推出的战甲还是会经过仔细研究,敬请期待”。

而有关中国玩家由于游戏习惯差异而偶尔出现的“误封”问题,现场玩家表示希望官方能推出放宽封号或“渐进式封号”的政策,避免让玩家因意外情况无法继续畅玩《Warframe》。Rebecca认为这位玩家提出的建议很有道理,会好好思考下优化机制。

甚至有关 “购买官方周边邮费过高”这样的细节问题,Rebecca也给出了真诚回复。她表示 “这次来上海逛了众多潮流店铺,看到每个店里都有可爱的周边,特别想在国内也有一个属于大家的城市快闪店。”如果这一计划真的在未来落地,想必会吸引更多仓鼠齐聚线下“为爱发电”。

作为对玩家热切期盼的回应,Rebecca在现场也透露了更多关于即将到来的春节版本更新细节:2月11日,《Warframe》将开启一系列马年庆祝活动。首先是“赛马娘”——Dagath(无面骑影)的马年新皮肤以鲜红烈焰之姿降临《Warframe》,以喜庆的中国红为基底,精准契合农历马年主题,足见研发团队对中国传统文化的尊重与融入游戏的诚意。

其次是全新的Vauban(工程统帅)传家宝,将于2月12日正式推出。这款基于Lua_Luminary原创设计的传家宝,贯彻“要么闪耀要么沉沦”的时尚哲学,允许玩家自由打造外形,让玩家的“艺术细胞”可以在游戏中尽情挥洒。

而《Warframe》的独特节日,年度最温馨的游戏内活动——“星日情人节”,将比去年更加热闹,仅可兑换的投影款式就高达6个。

活动临近尾声,正值春节之际,Rebecca和Zi给中国玩家也送上了自己的春节祝福,在现场亲手书写“福”字并祝所有的《Warframe》玩家新年快乐。在Rebecca和Zi展示的时候,现场有玩家感慨:“现场见证莲妈诚恳回应每一个问题,能感受到我们的声音真的被听到了”。还有玩家大方“示爱”,直呼“很高兴能亲眼见到莲妈,莲妈我们爱你!”,也收获了Rebecca真诚的“谢谢”和“新年快乐”。

在活动最后,Rebecca还特别提到,未来“TennoVIP”巡回活动可能会落地上海举办,可以有机会让更多中国玩家参与其中,感受《Warframe》社区强大的文化活力与凝聚力。

通过此次从版本内容细节到长远发展蓝图的坦诚交流,国服玩家们不仅深刻感受到自己与全球游戏进程的紧密相连,更亲眼见证了研发团队尊重中国文化、珍视玩家每一条反馈、愿意与玩家共同绘制游戏未来画卷的诚恳姿态。这份双向奔赴的承诺,极大地增强了玩家社区的归属感与向心力。

十二年远非终点,与玩家齐肩并进

多年来,DE与腾讯紧密协作,从游戏文本的精准本地化、版本的高质量同步,到各类线上线下专属社区活动的持续落地,不断拉近与中国玩家的距离。而这一次的深入交流,从新春版本内容的文化适配,到游戏机制的持续调优,再到国风战甲等文化融合内容的探索,都展现出DE在中国市场运营中日趋清晰的布局与扎实落地的决心。

值得关注的是,这次Rebecca来中国,还去看了中国玩家喜欢的一些线下场景,比如潮玩店铺、谷子店以及网吧等特色场景,沉浸式感受中国玩家的生活文化氛围,为后续推出更贴合国服需求的内容与服务积累了宝贵经验。

未来,DE将持续通过多样化的沟通形式,包括线下见面会、线上社群、开发者直播等,保持与中国玩家的高频互动与透明对话。正如本次见面会所展示的,玩家的真知灼见将直接助力DE持续完善本地化运营策略,从而实现与玩家社区的共同成长,携手推动《Warframe》游戏生态的持续繁荣与发展,履行那份与所有“星际仓鼠”们共赴星辰大海的长期承诺。