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新故事第二站!万智牌新系列《依夏兰迷窟》开启预览
路德维希胖胖 · 2023-10-26 · via 机核

在艾卓粉碎了女巫的阴谋后,跟随着凯澜我们来到了另一个久违的时空——依夏兰,一个以探索为主题的时空,充满了15、16世纪南美风格的时空。与现实中被西班牙人轻松征服的玛雅等文明不同,这个时空的人类有着另外一种外人无法企及的武器——恐龙。

版本故事

在对抗尼可波拉斯的故事中,作为关键道具“永生圣阳”的争夺场所我们第一次来到依夏兰。曾被称为多重宇宙的监狱,由于俄佐制作的“永生圣阳”的影响,本时空中的旅法师无法通过时空转移离开。乌金曾经希望这里也称为囚禁波拉斯的监狱,但波拉斯反而通过瓦斯卡获得了“永生圣阳”,成为他邪恶计划的最后一块拼图。

遥想当年,暮影军团的吸血鬼从旧大陆入侵依夏兰,最终被华特莉带领的烈阳帝国军队所击败。烈阳帝国本身也没有放下兵戈,准备反向征服旧大陆图瑞琮。在远征途中,新非的入侵打乱了计划。依夏兰时空的四大势力——烈阳帝国、川流使、暮影军团和莽霸联盟被迫结盟共同对付新非入侵者。

一通合作,大家最终阻止了新非的入侵。外敌结束,内斗再次开始。烈阳帝国准备继续推进对图瑞琮的远征。为了确保胜利,烈阳帝国在境内开始探索剩余的遗迹,希冀找到更多厉害的遗物以对付暮影军团。

华特莉对于帝国的野心忧心忡忡,在莎希莉的安慰下,结识了来自斯翠海文的旅法师——小象昆托力。作为衡鉴学院的优秀学生,探索古迹正中昆托力下怀,于是他跟上华特莉的探索小队寻访依夏兰丛林中的废墟遗迹。机缘巧合之下,她们打开了通往地下世界的封印,而故事也从这里开始。

地下世界的消息迅速被传遍整个依夏兰,四大势力都开始蠢蠢欲动,期盼在新的地域里获得财富和力量。而他们不知道的是,地下世界不是空空无人的区域,那里有着依夏兰本身的故事。依夏兰远古的神,烈阳帝国人类的先祖——欧尔特克人,以及他们的敌人蝙蝠神——阿洛佐兹。阿洛佐兹是当年依莲娜吸血鬼化的源头,也就是暮影军团吸血鬼力量的源头,它被其他古神击败并被封印。

暮影军团入侵依夏兰给了它机会,它想方设法引导吸血鬼军团找到它的封印地。最终这个封印地被维托找到,并复活了阿洛佐兹。复活的阿洛佐兹给予了维托他们新的力量——恶魔的力量,并带领他们想要完成自己几个世纪以前的梦想——干掉地下世界的光源,整个依夏兰的核心——内阳奇密理。经过一系列作战,从艾卓而来的凯澜配合着华特莉和她的朋友们干掉了维托,阻止了阿洛佐兹的阴谋。但是反派并没有被干掉,阿洛佐兹趁乱逃到了地表,坐上暮影军团的帆船返回图瑞琮,在旧大陆谋划新的阴谋。

卡牌异能

1.化炼

版本全新关键字,颇具风味的新关键字,允许你将场上的永久物通过其他物件的献祭成为新的存在。所有化炼牌都是双面牌,是转化双面牌的一种。化炼属于起动式异能,起动化炼异能时,你需要作三件事:放逐具化炼异能的该永久物;放逐指定的材料;支付一些法术力。要用的材料则是从由你操控的其他永久物和/或你坟墓场里的永久物牌中挑选,具体要求会在化炼异能中写明。

举例来说,“以神器化炼”意指放逐一个由你操控的神器(具化炼异能之永久物本身除外)或是放逐一张你坟墓场中的神器牌。于化炼异能结算时,具化炼异能的牌会在其拥有者的操控下返回战场且已转化。

2.落坟

版本全新关键字,主要聚焦于玩家的坟墓场。落坟本身的概念是统计每回合中永久物进入坟墓场的数量,并触发一些效果(注:衍生物并不会进入坟墓场,计算的是永久物,法术和瞬间不属于永久物)。

落坟4、落坟8、落坟无间:这三个关键词与落坟的效果不太一样,类似于“门槛”,是检查坟墓场的永久物牌的数量,当达到指定数量时,相关生物或永久物获得相应效果。

3.倾探X

版本全新关键字,会让人想起一个古老的关键字“ 倾曳”,机制相似,但内容有区别。

倾探后会有一个数字,这个数字代表你能找到牌的最大法术力值。当有效应让你倾探时,从你的牌库顶开始逐张地放逐牌,直到你放逐一张法术力值为该数字或更小地非地牌为止。然后你可以做个选择,要么施放该牌且不需支付其法术力费用,还是要将它置于你手上。之后将你放逐的其他牌(包括地牌),以随机顺序置于你牌库底。

4.勘察&地图指示物

从依夏兰回归的关键字,“勘察”是展示你的牌库顶牌。如果所展示的是地牌,你可以将该牌置入手中。如果不是地牌,则你可以在该生物上放置一个+1/+1指示物。然后你可以将这张非地牌放进你的坟墓场,或继续留在牌库顶。

在本系列中,我们会扩展“勘察”的用法,一方面会有更多的永久物允许你的其他生物进行勘察。另一方面,我们在“珍宝”、“食品”之后,推出了全新的“地图”衍生物。此衍生物可以通过支付1费,牺牲自己,允许指定生物进行一次勘察。

5.转化双面牌

从依夏兰回归的转化双面牌,符合依夏兰的探索主题,正面通常是永久物,通过符合的条件转化为背面,背面通常都是地,象征讲过一系列探索后发现了新地标。依夏兰迷窟系列推出了新的转化双面牌,当然也重印了部分上次依夏兰的转化双面牌。

6.终命指示物

我们对于部分异能产生的效果加入了新的指示物——终命指示物,有些牌会将其他牌(通常是生物牌)移回战场,再给它最后一次机会发光发热。如果它死去,它就会被放逐,而非回到坟墓场。以往的表达里没有标记记录这一过程,从本系列开始,我们会利用“终命指示物”来表达这一过程。

特色卡牌

1.依夏兰特色风格卡

此特色牌框曾在《邪军压境》中首次登场,为展现依夏兰众神的威严形象和蕴含的神力,我们在原本牌张处理的基础上针对本系列做了些许调整。本系列共有6张秘稀牌拥有这种处理,其中有5张为双面牌,作为双面牌,背面为绘有供奉神明神殿的异画。

2.大画地

本系列特色大画地,展现了依夏兰时空的魅力及其居民的风采。

3.异画无边框

在依夏兰特色风格卡的基础上,依夏兰迷窟还推出了更多的异画卡,其中既有代表中美洲风格的异画传奇卡,也有异画无边框的恐龙卡,其设计灵感源自经典的恐龙画册。

4.宽画卡

每个版本必带的传统稀有、秘稀的宽画卡。

5. 宇金霓虹墨绘卡

宇金是依夏兰地下文明的一种能量来源,因此我们将其与制作手法联合命名此类特殊牌。霓虹墨绘在《神河:霓朝纪》中首次亮相就引发收藏者争购。在依夏兰迷窟,它终于又回来了。我们继续将其分成五种颜色的不同版本,为不同喜好的牌手自己搭配,不同颜色的宇金霓虹墨绘的版本有符合其颜色的闪卡工艺。宇金霓虹墨绘卡将是版本最稀有的收藏卡之一,只在聚珍补充包中有小几率卡出。

6.特别登场卡(老卡异画无边框)

从本系列起,特别登场卡将作为常驻嘉宾加入以后各系列的补充包中,内容均为老版本重印异画无边框牌,它有自身特殊的版本符号,与新系列符号不同。依夏兰迷窟首批上线18张特别登场卡。这些牌将以不闪的形式出现在系列补充包中精选列表牌的位置,将以传统闪的形式出现在聚珍补充包中。

P.S.:本系列特别推出宇金霓虹墨绘卡版本的特别登场卡——魔法力墓穴。

6.古珍异画卡

本系列共推出20张无边框古珍盒顶赠卡来为你的旅程提供协助,其中19张为重印牌,最后一种是主系列的特殊牌张,代表了依夏兰时空的顶级宝藏——内阳奇密理。这些牌里有8种非普通牌、7种稀有牌和5种秘稀牌。

每盒依夏兰迷窟补充包展示盒内均含一张古珍盒顶赠卡,轮抽和系列补充包展示盒里开出的为不闪,聚珍补充包展示盒里内含的盒顶赠卡为传统闪。

7.侏罗纪世界

依夏兰迷窟系列内含的一系列特殊牌张,即无疆新宇宙和侏罗纪世界的联动牌张:侏罗纪世界合集!这些牌张涵盖了从初版《侏罗纪公园》(1993年)到最新电影《侏罗纪世界3》(2022年)中的精彩瞬间,通过这些牌即可重温最喜爱的经典一刻。依夏兰迷窟系列包含26张侏罗纪世界牌——其中20张牌的机制专为本系列设计,每张新牌均为稀有牌。余下6张牌为地牌,其中5张为基本地,1张为指挥塔,还有2张专门的衍生物牌。这些牌可从依夏兰迷窟的系列和聚珍补充包中开到,具有不闪、传统闪和徽章闪三个版本,20张牌中有19张有徽章闪的版本。

上市安排

  • 依夏兰迷窟系列首次登场并开启预览:10月24日

  • LoadingReadyRun的售前预热赛:11月4日

  • 《MTG竞技场》直播活动:11月9日

  • Command Zone游戏节目Game Knights的依夏兰迷窟指挥官游戏:11月15日

  • 桌面版全球发售:11月17日