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逃离鸭科夫-弥补了没有二次元塔科夫的遗憾
电波酒馆 · 2025-10-16 · via 机核

本测评完全基于测试版

经过一段时间的等待,逃离鸭可夫终于是于2025年10月16日正式上线了,本作是一个主打俯视⻆的pve搜打撤游戏,玩家和游戏内的npc都是各种可爱的鸭鸭,在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,面对⻁视眈眈的敌鸭,想方设法活下去,或者从这里逃离。。。

游戏中的难度系统提供了多种难易度,既有保证了最本格硬核搜打撤体验的生存难度,同时也提供了方便新人入坑的探索难度,无论你是重度搜打撤爱好者,还是被可爱鸭鸭⻛格吸引来的路人玩家都可以丝滑上手。

作为搜打撤游戏重中之重的枪械,制作组也是牟足了劲,多个大类的弹药对应不同的枪型,每种类别的弹药又分多种穿甲类型,枪械也并不单调,每把不同的枪械都有不同的射击手感,甚至安装了不同配件的枪械的手感也会发生细微的差别。再说装备方面,分为头部、身体、面部、耳机、背包以及图腾六个大类,每个类别也依旧玩家习惯有不同等级的对应装备,玩家可依据不同的目标,自行选择合适对应的装备。图腾系统是本作的特殊装备,类似于一般游戏的戒指,给予⻆色特殊加成,遗憾的是部分高级图腾在正面buff的同时有些许负面buff,实用性还有待开发。

藏身处建设作为搜打撤类游戏的根本动力,玩家可以消耗在地图中探索到的物资来对藏身处进行升级以及建造。在地图以及任务中可以获取制作蓝图,玩家可以在工作台中利用蓝图制作道具或者装备。藏身处的设施中还有一部分是类似于技能树的升级设施,给予玩家在局外的永久成⻓。由于本作游戏能有效消耗物资的手段比较有限,所以囤囤鼠玩家非常容易爆仓,这也是目前看来主要的痛苦来源。

游戏内的任务系统由真实的npc发布,你可以实实在在的和各个商人或者npc沟通,而不是面对着一张照片读文件。本作的任务系统承接着新手教程,剧情讲解,玩家引导的三大重要责任,由浅入深的进度曲线还是非常利好新玩家,缺点是后期的任务有些平缓,装备成型之后可能缺乏更有挑战性的任务从而带来的刺激感。

游戏中玩家一共会经历五张地图,每张地图都各有各的特色,要完全探索全部地图可能需要50小时甚至更多时间。不同地图中也会有对应的地图boss以及供玩家探索交互的机关或者是隐藏地区,地图与地图中有一个单向联通的通道,玩家可以一路从第一张地图一步步走到最后一张地图,但是仅在做好万全准备的情况下。游戏中有一个⻛暴机制,会阻碍玩家的探索速度。身处⻛暴中会以极快的速度失血,如果没有做好防护是不可能在⻛暴中存活的,但⻛暴中依旧会有有玩家需要的资源以及新的敌人,如何平衡资源的利用,如何决定冒险的时机也是本作一大亮点。

搜索物资,打击敌人,撤离战场。作为忠实的塔科夫粉丝,我对鸭科夫的评价是“要素⻬全”。在这里你会找到自己几乎所有期望在搜打撤类游戏内寻找的绝大部分的要素。作为“致敬”逃离鸭科夫中包含着海量那个游戏的彩蛋。谢三枪,killa,暗黑耶格,养老院,实验室,宿舍楼,到处都充满着即视感。制作组巧妙得⻛格化了大量塔科夫元素,解体重构了一个完全不同于俄式⻛情的鸭士游戏。除此之外还有更多制作组的“私货”等待玩家去发现。

祝各位玩的开心 !

  • 测评:清水寺乌冬

  • 编辑:二筒