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动作冒险游戏《卡库远古封印》公布最新详细介绍,将于2023年发售
YT17 · 2022-11-04 · via 机核

《卡库远古封印》是由槟果文化科技开发的一款动作冒险游戏,开发团队于今日公布了最新详细介绍。在游戏的设定中,曾经祥和的大陆因上古之争而四分五裂,在元素之力四散失衡的影响下,这片大陆产生了许多奇异的变化,那些富有代表性的地域都被赋予了新的名字:巨焰山脉,龙骨沙漠,迷雾沼泽,凛风雪原……不同的大陆上栖息着习性各异的生物,同时居住着以狩猎为生的嘭嘭族以及掌握着元素之力的神秘物种……

在本作中,玩家将扮演一名常年独自生活在雪山的远古少年“卡库”,与一只小猪“皮叽”一起踏上收集元素之力的旅途,在这场冒险中卡库将不断地成长,最终揭开上古之争的真相。以下是游戏的各大特色:

独特的美术风格与视觉表现——写实场景搭配卡通角色

《卡库远古封印》首先让人眼前一亮的便是其独特的美术风格。卡通角色与偏写实场景,看起来不是一个次元的视觉元素却能巧妙的融合在一起,饱和度高的色彩使得本就明亮艳丽的场景更显奇幻瑰丽,神秘莫测。受风火水土四元素的影响,每片大陆都呈现出不同的自然风貌,给玩家带来深度沉浸式的视觉感受。

风貌截然不同的四元素大陆

游戏将火元素大陆取名为巨焰山脉,除了随处可见连绵的群山外,为了贴合火焰的主题,体现火元素强大的力量,在制作场景的时候,选择了危险又庄严的火山作为视觉焦点,无论你站在巨焰山脉的哪个角落,都能看到直入天际的帕亚火山,虽然它早已陷入了漫长的休眠,但火山灰的养分仍滋养着广阔的森林,热河谷和白树温泉蒸腾着白烟,让整片大陆的空气都异常湿润。在火山内,冷却的岩浆浇筑成的广阔空间里,依然还有熔流在沸腾,它们就像是巨焰山脉的血液,永远不会停止流动……

蒸腾着白烟的热河谷,裂隙中还可见凝固的岩浆;白树温泉正中,汲取火山灰的养分经过无数年生长的参天巨树;枯萎的树林,干裂的地层,连空气都充满燥热的灰烬林地。即使是同一个大陆,各个区域的景色也都有各自的特色,火元素精魄的温和,孕育了这片大地,使它焕发生机,但也可以见到精魄失衡时给大地留下的伤痛。

  • 设定草图

至于其他大陆又会有什么奇异的景色,是浩荡的龙骨沙漠?还是无情的迷雾沼泽?亦或是辽阔的凛风雪原,游戏会在后期陆续放出这些情报。

  • 自由探索

除了序章雪松林和神秘的浮岛基地,世界还以四片广阔的大陆组合而成供玩家进行探索冒险。玩家可以在游戏中欣赏火山的壮丽巍峨、沼泽的氤氲晦暗,也可以领略雪原的寒风凌冽和沙漠的广漠苍凉。世界许多隐蔽的角落里隐藏着神秘的宝藏,只有踏足常人难以发现的地域,才能获取宝箱中的稀有资源。山川河流中散落着许多神战之地游移的神辉和神秘无名石碑中析出的精华,它们是让卡库成长的关键道具以及解开创世之谜的关键所在。

而作为这片土地上最古老的种族,嘭嘭族有着等级分明的组织制度,他们有的担负着巡防值守的职责,有的则负责狩猎拓荒。但大部分的嘭嘭都是以营地为单位生活,每个营地都有专属自己的宝箱,卡库也可以在嘭嘭营地“借用”他们的灶台制作美食,或许还有机会发现记载嘭嘭族历史的嘭嘭书。

可是想要一窥嘭嘭的真容就很难了,因为他们总是戴着面具,原因则在一块极为古老的石碑上有着记载:如今之族人,身形矮小,面相憨厚,已不复先辈之勇武。故覆以面具,凶恶丑陋,震慑敌人……或许你可以用“皮叽”的伪装技能,带上面具和他们来一场“友善”的交流,不是什么事情都靠打架才能解决!

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快节奏,爽快的战斗

游戏为玩家设计了成长与实用性明显的技能,配合卡库的三种武器——主手武器、副手武器及弹弓,赋予卡库极其爽快的战斗体验。

游戏的主手武器是锋利轻巧的石刃,它的攻击速度快但是伤害较低,削减的韧性也较少。不过石刃的伤害与输出频率都是最高的,每当卡库攻击达到一定次数,就会获得体力回复和伤害提升的奖励。

势大力沉的木盾,虽然攻击速度慢,但韧性的削减十分可观,并且大多数的攻击行为都不会被打断,当韧性被全部削弱的时候敌人将会被附加晕眩效果,为你创造出可观的输出机会。如果卡库并不擅长近战,弹弓或许能帮助他解决烦恼,不同的弹丸拥有不同的特殊效果,合理运用它们或许就是一招扭转乾坤的关键所在!

主角卡库作为游戏的天选之人,自然也会有一些与寻常嘭嘭不一样的能力,当卡库获得某些关键道具时,或许会激发出一个全新的能力……游戏中有着一位特殊的同伴——小猪皮叽,这只粉红色的猪可不只会卖萌,小猪有相当多的技能可以协助卡库。

作为一只能飞天的小猪,看得自然也更远,小猪能够帮助卡库探索周围的环境,找到宝藏藏匿的位置,伪装技能则可以让卡库带上面具混入嘭嘭营地,与嘭嘭进行友好交流。地下遗迹中的部分机关如果没有小猪的火焰冲击与冰霜冻结的协助,仅凭卡库一人之力是难以获得特殊宝箱的。记住玩弹弓的时候不要误伤小猪,否则皮叽是会生气的。

遗迹解谜

除了探索与战斗之外,游戏中特有的地下遗迹探险也是核心玩法之一,这些地下遗迹散落在世界各地,卡库在冒险的过程中会发现它们。遗迹的玩法主要分为闯关与解谜两种类型,遗迹中有着多种以元素之力驱动的机关,玩法难度也会随着游戏进程递增。遗迹是久远之前嘭嘭族在创始者的指示下建造的。当然,就嘭嘭的小脑袋肯定是想不到这样复杂的机关的,他们只是按照创始者的指示进行搬砖而已。遗迹的深处藏着创始者留给挑战者的宝箱,只有充分运用自己智慧与胆识完成机关挑战的人,才能一窥宝箱内的奖励。

当卡库征服了这些小型的地下遗迹之后,等待他的是隐匿在元素大陆最深处的元素神殿,这些元素神殿结合了所有小型遗迹机关的谜题,环环相扣惊险刺激,等待着卡库用过人的胆识与智慧去征服它们,当征服了元素神殿之后,厚重的石门将会为卡库敞开,神秘的元素领主正端坐于神殿中央等待着卡库的挑战,元素领主掌控元素精魄,驾驭着创世的元素之力,是卡库从未遇到过的强大存在

领主之战

作为元素精魄的掌控者,元素神殿的主人,元素领主一直是神秘而强大的存在,只有征服元素圣殿遗迹的嘭嘭勇者,才能通过厚重的元素石门窥见它们伟岸的身姿。游戏在设计元素领主时,投入了大量的时间和精力,这里简单介绍一下火焰元素领主——炎犼的设计思路。

作为被无上伟力以地与火焙成的无畏领主,地与火是其重要要素。因此,在设计之初,炎犼的盔甲和面具用了最为朴素的材质——岩石,而没有选择矿石。武器的选择也经过了多次讨论,起初的设定是刀或剑,可刀剑与人马这一形象并不相符,选择刀或剑也会缺乏力量感,而锤子会显的人马较为莽撞憨厚,直到最后才确定了石斧这个既有力量感又不显笨重的武器。那它的名字又要如何才能符合其身份呢?通过查阅资料,我们知晓犼是麒麟的祖先,又被称为蹬龙,华表柱顶之蹬龙对天咆哮,被视为上传天意,下达民情,且民间一直流传着“一犼可斗三龙二蛟”的说法。又在火、炎、焱中取了炎字,炎犼的名字才最终敲定下来。

在战斗方面,炎犼有三个阶段的变化,当它第一次见到卡库时,对眼前的小不点不屑一顾。只有炎犼受到一定的伤害后,开始从灼热的焰流、炽烈的熔岩里汲取力量的时候,真正的挑战才悄然到来。烈焰与岩浆席卷喷涌而来,火元素之力所展现出来的压迫会焚尽一切弱者!

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游戏的地图相对较大,为了方便卡库自由穿梭于各个大陆之间,游戏增加了晶塔的玩法,使卡库可以在已经解锁的晶塔之间进行传送。但是想要解锁晶塔还必须经历一道考验,据传这是创始者留下的谜题,游戏搜集了许多经典谜题形式,最终选择了大家玩到都会会心一笑的谜题——华容道。作为智力游戏界的三大不可思议之一,最古老的民间益智游戏,以其变化多端与百玩不厌的特点出名,加上游戏对其背景取材的三国故事的喜爱,最后选择了这一玩法。卡库在解锁晶塔后,便会获得一个即拼图碎片,集齐碎片也是进入元素神殿的必要条件!

为了让大家能够更多的了解游戏的设定与故事背景,除了主线之外,游戏也在地图各处安排了碎片化的可收集文本,这些文本可以分为无字碑与嘭嘭书两类。卡库在冒险途中可以收集无字碑碎块,在浮岛无字碑处交互,即可点亮无字碑上的字眼。

当卡库收集到一定数量时,可以获得强大的祝福增益,能为冒险带来不少助益,集齐之时,卡库便能够了解到世界的真相。而嘭嘭书记录的则是嘭嘭一族的历史,选择帮助或者击败嘭嘭营地中的嘭嘭或许能获得不同的嘭嘭书残页。每集齐一章嘭嘭书,便会获得一条“嘭嘭宝藏”藏匿之地的信息,嘭嘭宝藏里到底藏了些什么?这也等待着卡库去发现了!