





























吸取了2077的教训
《巫师4》游戏总监 Sebastian Kalemba 于日前接受了 Eurogamer 的采访。考虑到预告片是在采用未宣布的高端英伟达显卡中渲染,游戏是否能在相对性能较低的本世代游戏机中流畅运行也是不少玩家关注的重点。当被问到《巫师4》是否登录 Xbox Series S 时,游戏总监表示目前实在是“无法确认”。
Kalemba 表示,正在和Epic的工程师一起开发一个新的引擎,双方之间有很好的协作和默契。目前,团队在使用自己的定制版虚幻5。虽然游戏总监希望能支持所有平台(PC、微软和索尼),不过基于目前的状态无法提供关于主机型号的细节。此外,总监还确认杰洛特将在《巫师4》中回归。
考虑到《赛博朋克2077》的首发表现,开发团队的犹豫也在情理之中。此前,《博德之门3》便因为 Xbox Series S 的性能制约而在微软妥协后才登录 Xbox 。如若《巫师4》最终仅在 Xbox Series X 发售,那么微软便要再次大幅修正主机游戏的发售政策。
I
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。