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机核

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为什么《动物井》这么好玩
CAIII · 2024-07-11 · via 机核

动物井是一款类银河战士恶魔城冒险解谜游戏,探索密集的相互连接的迷宫,并解开其众多秘密。收集物品以令人惊讶和有意义的方式操纵您的环境。遇到既美丽又令人不安的生物,并尝试在黑暗中潜伏的东西中生存下来。在动物井中,看到的不仅仅是你所看到的,在可爱有趣的外表下,埋藏着黑暗深渊的秘密。

作为一个学生党,我一般会选择买史低价格的好游戏,动物井算是我为数不多全价购买的游戏。当然,它也没有让我失望,丰富的解谜和探索,庞大的地图和用法多样的道具使我一打开游戏就难以关闭,这就是动物井的魅力。

为什么动物井这么好玩?

一环接一环的探索解谜

刚进入游戏时,主角在花朵中醒来,没有引导,也没有任务目标,玩家可以通过自己的能力自由探索,在庞大的世界地图中,作者在每个区域都放置了一连串相互影响的谜题,当解完某个谜题之后,再回头看之前做不出来跳过的谜题时,你可能会惊呼:噢!原来是这样子的。

动物井里的谜题极少是“找到某把钥匙开某个门”的简单谜题,玩家遇到的要么是有趣的互动谜题,要么是多重解法的关卡谜题。甚至有时候从A点拿到的钥匙如果不在A点使用,打开B点的门也是可以的。在游戏中我不断遇到“某些道具在意想不到的地方发会意想不到的效果”这样的事,甚至很多地方可以很确定有其他攻略方法但一时想不出来。

用法各异的道具

在动物井里,多种多样的道具时常带给我一次又一次的震撼,原来很多地方的谜题不只有一种解法。前期地图即使不拿到特殊能力也能走得七七八八,而中期开始各种关卡的破解方式往往不止一种,很多时候无论拿到的是哪种能力,都能有办法通过。一题多解的玩法使玩家往往可以使用自己比较熟练的道具通过而不至于被卡关。

动物井的地图非常庞大,非常细致,而且充满了秘密,基本不会让你产生厌烦。你最主要的目标就是去找到那四团分散于地图各处的火焰,如果你愿意进行一些额外探索,那就更有趣了。本作遵循着经典的类银河恶魔城设计,每团火焰的所在「区域」都会隐藏着一件关键道具,然后周围区域都会围绕着它去进行构筑。作者的设计其实很有意思,他会把道具的基本用法在本区域告诉玩家,并用谜题供玩家进行实践。然而,在其他隐藏的区域,作者会用一些组合谜题来让玩家发掘道具的其他用法。就以飞盘举例,玩家一开始只知道飞盘可以丢出去并且在墙面反弹,随着区域关卡的推进,玩家还会发现飞盘可以作为移动方式,或者让狗狗叼着防止它追逐玩家等,可以说,道具的多重玩法成就了动物井这款游戏。

紧张刺激的平台跳跃

虽然动物井的平台跳跃难度不高,但它还是带给玩家很多乐趣。关卡设计中,很多时候玩家需要利用不同的道具去越过障碍,这需要玩家熟练运用不同道具通关。我想着重说一下玩家首次遇到的狗狗追逐战,想必大部分人在探索初期都会遇到:在某个区域卸下圆盘后,会出现一只巨大的恐怖幽灵狗狗追逐玩家,这个区域放置其实很巧妙,作者把后期需要用到的东西,让玩家前期就接触到了,即使玩家前期并不知道圆盘到底有什么用,但是这个想法会一直在玩家脑海中,玩家会想着通过探索去找寻圆盘的作用,这是一种利用游戏布置无形为玩家设立目标的巧妙做法。而且玩家在后期发现圆盘用法回到初始区域时,会有一种兜兜转转又回到原点的感觉,会带给玩家一种极大的精神成就奖励。

说完了地图布置,我们再说追逐战本身。在前期玩家就大概率会遇上这个紧追玩家不放的可怕敌人,但很快就能发现解决的简单办法。而到了大后期当玩家推进到某个地方的时候,会忍不住思考“不会是要这样吧?”“真的可能吗?”随后玩家要选择主动被敌人追杀大半张地图,过程中会充分考验玩家对于地图的记忆和理解(甚至可以走捷径)。而如果玩家不断失败,在挫败感之下忍不住想“万一不是这样呢”“如果我搞错了怎么办”的时候,游戏又会给予相当正面的引导——越接近终点BOSS就追得越紧,甚至会开始使用之前从没见过的新技能。在如此正面的引导下,哪怕是失败很多次也会确信胜利就在前方。在最终完成这一关并获得奖励后,甚至会再思考“等等,如果这不是结束呢”“会不会还能这么做”的时候,游戏再次给予了正面回应。

END

在静谧的黑暗森林中,动物井带给我一次又一次的惊喜,每次发掘出新的秘密,每次找到新的捷径连通地图,又或是每次解出不同的谜题,都会让我不禁感叹,单人完成的仅有33M的游戏,居然能做到这种地步!我的动物井之旅还没有结束,在打完一周目结局后,我就忍不住想向人安利这款类银神作,如果玩的下解谜探索,诸如星际拓荒、塞尔达等游戏的玩家,相信我,你也可以在动物井中找到自己的乐趣。