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《旗帜与战火》9月6日维护公告
旗帜与战火 · 2024-09-05 · via 机核

亲爱的领主: 《旗帜与战火》将于北京时间9月6日上午8:00进行维护。在此维护期间,预计将有1个小时的停机时间。建议所有玩家提前退出游戏,待维护完成后重新登录。

英雄技能 每个技能新增多个【能力】强化效果,每个技能最多可拥有3个强化【能力】 【能力】分为通用能力和阵营独有能力,通用能力为每个阵营都可以学习,部分能力只能对应阵营学习

英雄升级时可以从随机的2种【技能】和2种【能力】中选择1项进行学习

英雄技能数量由34个调整为15个 英雄可学习的技能数量上限调整为8个 调整部分英雄的初始技能

英雄技能调整修正说明 正在进行的战役里,英雄会重置技能学习,可以重新学习技能

史诗英雄的技能数据不进行修正,在界面上会少了2个技能的显示,但仍然会生效

战争兵器 【源能塔】调整为降低目标1个属性的30%,并持续整场战斗 【蛛丝塔】的命中概率调整为30%

事件卡 【2阶兵营】调整为蓝色品质,战略值调整为40

战斗 优化施法操作,作用于自身1格范围的士兵技能现在可以直接对目标使用,使用后士兵将会移动至目标身边并使用技能 优化攻城战中被城墙遮盖格子的显示

其他优化 继续完善提示弹窗的交互操作 【显示单位最大移动范围】默认按键调整为Alt+Z 优化【竞技场】战绩的加载速度 优化士兵分队、合兵操作,并增加对应快捷键

问题修复 修复穿戴【踏浪之靴】或施放【寒冰之路】后在地下移动异常的问题 修复穿戴【魔龙龙首】后士兵也能触发不反击效果的问题 修复【源界之门】、【唤潮海域】、【影猎营地】、【熔岩洞窟】访问状态显示异常的问题 修复穿戴【魔镜铠甲】后效果触发异常的问题 修复圣誓同盟【珍宝商店】中装备价格异常的问题 修复打开【宝箱】时镜头移动异常的问题 修复竞技场史诗英雄筛选功能异常的问题 修复部分情况下AI行为异常的问题 修复部分情况下城镇每周刷新招募数量异常的问题 修复部分情况下运输车士兵丢失的问题

最后,感谢大家对游戏提出的所有反馈和建议,这些对我们来说非常宝贵!我们将认真倾听大家的意见,继续努力改进和优化游戏内容,谢谢!