惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
L
LINUX DO - 热门话题
S
Secure Thoughts
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
T
Threat Research - Cisco Blogs
AI
AI
B
Blog RSS Feed
S
Schneier on Security
雷峰网
雷峰网
Schneier on Security
Schneier on Security
Help Net Security
Help Net Security
Cloudbric
Cloudbric
L
LINUX DO - 最新话题
罗磊的独立博客
有赞技术团队
有赞技术团队
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
P
Proofpoint News Feed
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
The Hacker News
The Hacker News
博客园 - Franky
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
The Cloudflare Blog
Webroot Blog
Webroot Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
博客园 - 叶小钗
美团技术团队
L
Lohrmann on Cybersecurity
T
The Blog of Author Tim Ferriss
The Last Watchdog
The Last Watchdog
T
Troy Hunt's Blog
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Vercel News
Vercel News
Know Your Adversary
Know Your Adversary
O
OpenAI News
博客园 - 【当耐特】
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
PCI Perspectives
PCI Perspectives
H
Heimdal Security Blog
I
InfoQ
GbyAI
GbyAI
T
Threatpost
C
Cisco Blogs

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
【抽5张50元京东卡】生存撤离玩法还有高手?这款西部魔幻硬核FPS如何拿下多数好评
YT17 · 2024-08-02 · via 机核

在塔科夫的影响下,原本小众的生存撤离玩法在近几年FPS新品中的比重逐渐升高,越来越多的玩家开始认识到这类玩法的趣味性与可玩性。

风口之下,一款独特的生存撤离游戏被摆到了我的面前。

据说这款游戏主打生存撤离玩法,但很多玩家爱上的却不只是撤离时的快感与成就感,更沉溺于游戏中的处处细节。这款游戏不走寻常路,却能在Steam上收获特别好评,它就是由Crytek在2019年发布的宝藏游戏《猎杀:对决》。

我发现,《猎杀:对决》主打PVPVE生存撤离玩法,但玩家在游戏内获得出的体验与传统的FPS生存撤离相去甚远,这一点在游戏Steam商店的评测区内表现得尤为明显。

在评测区,你能看到有玩家将自己在《猎杀:对决》中的经历编排成诗,如同剧中的演员,完全沉浸在游戏设定好的世界;也能看到一些玩家在体验游戏之后,重新开始审视猎物与猎人的关系...

在刚枪之外,这个奇特的世界似乎还有很多内容可以体验,而这似乎才是《猎杀:对决》的魅力。

FPS还是西部魔幻大片?我真的分不清

进入游戏,我才发现这位用游戏经历作诗的玩家代表了大多数人对《猎杀:对决》的第一印象。初见游戏时,你能看到的不是枪、高楼和大炮,而是农场、牛仔和丧尸。

《猎杀:对决》的故事发生在一个黑暗西部世界,1895年爆发在路易斯安那新奥尔良的一场瘟疫改变了这里的一切。进入游戏的玩家不再是正义的代表,而是拥有黑暗视域的猎魔人,我们可能是暗夜先知,也可能是牧师,甚至可能是治安官...

这些特殊的设定在初次进入游戏时会通过CG的形式告知,而真正让我开始有代入感的是新手教程中,教官身上的毡帽和破旧的披肩,以及一口地道的西部牛仔口音。当我在教官的指引下走入破败的农场,拾起武器开始消灭丧尸,我突然就理解了为何这款游戏的体验能够做成诗。

作为一款FPS游戏,《猎杀:对决》选择了少见的复古西部设定,如果将“撤离、西部、魔幻”三个关键词放在一起,或许整个游戏圈只此一家。

游戏内的角色携带明显的西部牛仔特征,头上的毡帽、胸前的警徽、靴上的马刺无一不在提醒玩家身处一个西部世界。

同时,《猎杀:对决》告别了现代武器中绝大部分自动连发枪械与高爆手雷,回归单发的杠杆式、栓动式、泵动式枪械,以及燃烧瓶、弓弩等近代武器。让拉大拴取代换弹成为玩家最高频的游戏行为,进而营造更强的西部主题感。

就连游戏中的怪物也有浓厚的西部主题色彩,我曾遭遇农场女仆和园丁装束的僵尸,也遇到过驱使毒蜂的女巫,再加上酷似农场主的狂暴屠夫,一篇欧洲西部血泪史说不定就隐藏在怪物的背景故事中。

甚至,为了更好地刻画游戏的西部主题,《猎杀:对决》用美术强化了很多游戏细节。比如,以夏普斯步枪为原型的Sparks LRR就在外观上重现了经典的双板机构造,以春天、莫辛纳甘、温彻斯特等历史名枪为原型的老式复古枪械也随处可见,整个武器仓库就是一家小型近代枪械博物馆。

无论游戏内的视听体验,还是游戏外的素材展示以及文字内容,都在极力将《猎杀:对决》打造成一个西部世界。在刚枪之前,玩家就已经体验到了一种奇妙的沉浸感。即使是RPG玩家,也会为这种的世界着迷。

比起撤离,干掉同行让我更爽

在沉浸感的加持下,玩家的核心游戏体验就如同一部编排精巧的戏剧。我们扮演着猎魔人的角色,手持近代武器与各种诅咒怪物作战,通过猎杀与放逐目标获取赏金。但怪物在被放逐之后,这款游戏才真正露出它的獠牙,玩家可以通过互相攻伐夺取赏金,与怪物的激战只是剧本的前菜,和其他玩家的厮杀才是《猎杀:对决》的正餐。

在正式进入游戏的主要玩法之后,我的每一局都是一场由12个人组成的斗兽场,虽然是生存撤离,但实际体验又有所不同。携带大批资源撤离确实很有成就感,但在《猎杀:对决》中与其他猎魔人较量却让我收获更多的快乐。

在整个游戏过程中,每个玩家之间的博弈从对局之外就已经开始。《猎杀:对决》允许玩家自定义角色的特质和装备,我可以通过配备不同的特质、枪械、子弹和消耗品实现“草丛老六”和“臭狙gou”一近一远两种完全不同的战术。

对局开始后,猎人之间的博弈加剧,我可以选择利用黑暗视域解开线索,锁定BOSS的位置,加入争夺赏金的行列;也可以在锁定BOSS位置之后,在“灰圈”埋伏前来争夺赏金的其他猎人,或是等他们打得两败俱伤,再坐收渔利;又或者,我可以见风使舵,如果对手太强就“安全打钱”,寻找机会将角色和获取的资源安全带出,下一局再与其他玩家争胜。每一次选择都会有对应的后果,是猎人还是猎物全在玩家的一念之间,这种一念天堂,一念地狱的刺激感让我欲罢不能。

同时,《猎杀:对决》的战斗过程也充满了心理和战术博弈。声音在游戏中的作用被无限放大,通过添加大量触发道具,声音携带了各种各样的信息。犬吠马鸣传播较远,代表敌人可能尚在远处,树枝断裂和铜铃铁罐属于瞬间触发音效,说明敌人已在附近。一个成熟的“河口”猎人,一定是个擅长“听音辩位”的高手。

另外,《猎杀:对决》大部分武器的伤害在75-150之间,玩家的血量只有150,整个游戏的TTK(Time To Kill)非常短,再加上复古枪械的限制,形成战术优势的一方胜算会非常大。比起直接与对手硬碰硬,通过听声辨位等手段确认目标位置,再利用地形现实战术优势才是最优解。

不管是埋伏还是被埋伏,发现敌人的一瞬间就会让心跳直奔150次/分钟,这种肾上腺素狂飙的感觉不会比完美撤离带来的多巴胺效应差。

在这个设定下,是否撤离已经对我而言已经显得不那么重要了。毕竟在《猎杀:对决》中,玩家操控的角色是一种消耗品,如果玩家撤离失败,将会损失包括角色在内的一切物品,而博弈带来的体验又十分丰富。于是,玩家在游戏中的体验比重产生了变化。比起撤离,大家似乎更享受过程中的博弈,而这也是《猎杀:对决》区别于传统生存撤离FPS的地方。

正是这种博弈空间和战术上限让许多玩家乐此不疲,在《猎杀:对决》中开启一局又一局赏金猎杀。实际上,不管是RPG玩家还是博弈型玩家,大部分用户都能在《猎杀:对决》中找到属于自己的兴趣点。

现在,五岁的《猎杀:对决》即将在8月15日迎来史诗级更新,新猎人、新武器、新地图、新引擎即将实装,更有许多游戏性改进同步上线。如果你喜欢西部魔幻风格,喜欢复古枪械拉大栓的体验,喜欢追寻博弈的刺激与快感,那成为河口猎人将是你的不二选择。