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不负重望、再创新高:《战神:诸神黄昏》媒体评分汇总
YT17 · 2022-11-04 · via 机核

《战神:诸神黄昏》是由索尼第一方工作室圣塔莫尼卡工作室开发的动作冒险游戏。作为2018年《战神》的续作,本作以北欧神话为基础,故事主题围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”下的父子而展开。

随着游戏将于11月9日在 PS4 及 PS5 发售,媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,本作的平均分为94分(满分100分),荣获“不可不玩”(Must-Play)殊荣。值得一提的是,本站的 NJBK 也分享了自己的游戏体验,认为其在富有经验的框架下仍然制造了很多的创新和惊喜。以下是来自其他媒体的评分:

IGN 给本作打出了满分的成绩。评测人认为,《战神:诸神黄昏》将动作和冒险两者巧妙的融合在了一起,带来了令人难以忘怀且令人着迷的北欧传奇之旅。从无可挑剔的剧本、完美的演出再到出彩的动作,从各方面来看游戏都是出彩的艺术作品,更是续作应有的样子。

在尊重系列精髓的同时,圣塔莫尼卡工作室更敢于将全新的突破和想法带入其中,仅这一点就值得无数赞许。由于《战神:诸神黄昏》创下了无短板的惊人成就,其高度让其不少同期发售的游戏都像不过尔尔的凡人一般。

GameSpot 给本作打出了9分的好成绩。在上一部《战神》中,开发团队探索父与子关系的方式令人出乎意料,而本作则是关乎家庭本身、更为专注个人以及英雄与恶棍之间灰色地带的出色故事,而这种创造性诠释北欧神话的方式也是极为出色,进一步证明了圣莫尼卡工作室的业界领导地位。评测者强调,有关情节的剧透会严重的影响游玩体验,推荐玩家尽可能避免在自己体验前了解到其中的内容。

在顶尖的故事、感同身受的角色构造以及引人入胜的互动之外,战斗系统也在挑战玩家的同时让人感到强大,整体的体验相当令人满意。结合极为顶尖的视觉效果以及难以忘怀的庞大场景,在35小时通关后依旧有许多可以探索内容的本作给评测者留下了极为深刻的影响。在缺点方面,战斗时有些时候会因为游戏界面本身较为混乱而手忙脚乱且难以应对,但也仅此而已。

GameRant 也给本作打出了满分的成绩,《战神:诸神黄昏》是一款千载难逢的游戏。不仅游戏没有辜负玩家的高期望,更是颠覆和超越了所有预期。不论是在 PS4 还是 PS5 ,所有发售的作品都很难触及本作达到的高度。尽管游戏作为跨世代游戏没有完全利用到 PS5 的独特机能且在 PS4 就能有近乎类似的体验,但这从某种程度上游戏也证明了视觉效果、艺术设计以及创意本身远远可以超越游戏机本身的束约。当然,更为丰富的无障碍设计也能让更多玩家体验到游戏的乐趣,这点也值得所有人的称道。

同样给本作打出满分成绩的 Atomix 认为,这段难忘的旅程有着无数史诗般且感同身受的难忘时刻。从弑神到父子关系的种种,所有的一切都让本作成为如此出色的动作和冒险游戏,在各种角度上都超越了前作,更是为 3A 以及超大制作立下了全新的标准。不言自明的是,如此出色的作品自然是年度最佳的有力竞争者,唯一的对手也仅有《艾尔登法环》。在超出所有人预期的同时,相信索尼也会因第一方作品中产生了如此瑰宝而倍感自豪。

与此同时,包括 VG247、Dexerto 、Gameblog、Push Square 以及 VGC 在内多家给出满分的各大媒体一致认为《战神:诸神黄昏》绝对是2022年玩家不可错过的一款佳作。不论是令人瞠目结舌的传奇冒险、故事和设计方面的种种成就还是媲美《巫师3:狂猎》的支线任务,诸多媒体认为这款将会成为 PlayStation 平台最佳游戏的作品会成为新的传奇,以近乎完美的表现为业界立下新的标杆。