惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
小众软件
小众软件
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
O
OpenAI News
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
The GitHub Blog
The GitHub Blog
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
博客园 - 聂微东
Engineering at Meta
Engineering at Meta
W
WeLiveSecurity
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Vercel News
Vercel News
D
Docker
F
Full Disclosure
AI
AI
罗磊的独立博客
博客园 - 【当耐特】
U
Unit 42
S
SegmentFault 最新的问题
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
P
Palo Alto Networks Blog
博客园_首页
H
Help Net Security
量子位
月光博客
月光博客
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
博客园 - 司徒正美
F
Fortinet All Blogs
D
DataBreaches.Net
B
Blog RSS Feed
Webroot Blog
Webroot Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
S
Secure Thoughts
爱范儿
爱范儿
I
InfoQ
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Martin Fowler
Martin Fowler
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
S
Securelist

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
EDC变迁史:从生存工具到手机一统江湖
离线offline · 2022-12-05 · via 机核

EDC,即Everyday Carry,指那些需要我们每天携带的装备。就算你没听过这个缩写,也一定在社交网络上看过那种把手机、太阳镜、钱包等包内物品整齐摆在桌面上的俯拍照片。

早期的EDC更多指代一些实用的随身工具,但观察近几年社交网络上的分享你会发现,如今的EDC基本上变成了“手机+其他”的组合,而这个“其他”,也越来越多地变成了手机的附属品,比如充电器、移动电源、无线耳机等。由于智能手机和移动互联网的普及,手机已经成为这个时代最成功的EDC。与此同时,手机对其他工具的消化和整合,也正在让EDC的概念变得单一,甚至接近消亡。

冷战背景下的“求生包”

EDC的概念随着社交网络的普及而变得流行起来,但它的内核最早可以追溯到冷战时期。早期的EDC,形式上更像是一种“求生包”。冷战下的不安全感,催生了一批生存主义者(survivalists)。这些人希望通过提早准备生存装备和提升个人生存能力来增加自己在危机环境下的存活率。他们对刀具、绳索和手电等生存装备进行了深入研究,期望组合出最合理的求生包,便于在危机时刻能够随身携带。

冷战已经成为历史,但生存主义者的求生欲并未消减,他们仍在积极应对其他可能存在的威胁。这其中不乏一些激进的“末世准备者”,他们甚至会修建个人避难所,来储存生活必需品和求生EDC,以应对世界末日的到来。

早期的EDC主要是生存主义者为了求生而准备的。对于大众来说,应对危机并不是一个高频的需求,因此,进入大众领域的EDC不再局限于生存工具,人们会留下真正实用的装备在身边。随着电子技术的发展,随身听、掌上游戏机等电子产品开始进入更多普通人的生活,EDC的概念也由此不断泛化。

EDC的电子化趋势

从20世纪50年代开始,晶体管开始取代电子管被应用在一些电子设备中,带来的最直接的变化就是设备体积大幅减小。进入20世纪70年代,随着集成电路、小型化电池的成熟应用,电子设备的发展又进入了一个全新的阶段。

录音机、游戏机、唱片机这些原本只属于客厅的电器终于摆脱了电源线,有机会成为人们每天携带的产品。索尼通过改造便携录音机带来了Walkman随身听;任天堂将家用游戏机的体积缩小,再加上一块屏幕,推出了可以装进口袋的GameBoy掌机。电子时代的EDC逐渐深入人们的日常娱乐生活,也极大地拓宽了它自身品类的边界。同时,EDC的电子化趋势也为之后手机的“一统江湖”埋下了伏笔。

手机的整合

在智能手机诞生前的很长一段时间里,EDC装备基本由日常工具(日历、笔记本、计算器、电话薄等)和电子产品(手机、随身听、卡片相机、掌上游戏机等)两部分组成。

智能手机的普及,直接导致上面提到的很多EDC被边缘化。智能手机在硬件层面上将原本独立的产品一个个塞进了可以一手掌握的设备中,而日常工具也被一款款App替代。不仅如此,人们还可以随时添加、删除App。一些看似不可替代的EDC也在被手机整合。例如,随着移动支付(包括NFC技术)的大规模应用,钱包正在被虚拟化,就连车钥匙也开始集成在手机里。

软硬件的不断升级,让手机成为一款越来越不可替代的EDC。现如今,我们离开手机几分钟就会感到焦虑不安,这是以往任何其他EDC都没有达到的程度。

“呼机、手机、商务通,一个都不能少”这句广告语不知道有多少人还记得。它很朴实地反映了21世纪初人们对于便携装备的向往。不过,当年说好的“一个都不能少”,现在只要有手机就足够了。

未来的EDC

手机会是EDC的终点吗?

可能不是。手机仍然有很多不完美之处。比如,由于电池容量、制造工艺等技术限制,手机还没有办法做到“轻若无物”地放入我们的衬衣口袋――反而还变得越来越重了。更为重要的是,在非使用状态下,手机和人体是物理分离的,这会带来设备丢失的问题,也会延长信息的获取路径。

想象一下这样一个场景:口袋里的手机震动了一下,你掏出来,解锁,查看(回复)信息,锁屏,再装进口袋。动作看似一气呵成,但在这段时间里你已经丧失了对周遭环境的部分感知(再次呼吁不要过马路时看手机),且操作方式并不高效。

在这一点上,AR眼镜提供了部分解决方案。它和人体的关系更加亲密,可以获得更多维度的人体数字化信息;它的显示界面可以叠加现实环境,信息获取路径更短、更直接。

很多科技公司都将AR眼镜视为下一代移动计算平台。谷歌早在2002年就发布了试水产品GoogleGlass(后来转向了行业应用);微软的混合现实(结合了AR、VR技术)设备HoloLens已经更新到了第二代;越来越多的证据显示苹果也正在秘密研发眼镜产品。

当然,AR眼镜仍面临着巨大挑战。它确实比手机更加轻便,但对功耗控制的要求也更高,同时它还需要一种可靠、高效的交互方式。从EDC的角度来衡量,目前AR眼镜在“每天”和“随身”两个层面还有很多要努力的地方,但它确实让我们看到了一点点手机之外未来EDC装备的样子。

还存在一种极端可能,那就是有一款EDC装备会24小时依附在我们身上,甚至和我们的身体进行物理融合。当设备成为身体的一部分,它还需要被称为EDC吗?

摘自《离线·重启试试》“工具”专栏 原标题:EDC变迁史:从生存工具到手机一统江湖 作者:rubber9soul,前科技媒体从业者,自由撰稿人,长期关注游戏、智能硬件和各种新科技。

※ 微信搜索“离线”(theoffline)选购新刊。

※ “离线Offline”是一本纸质杂志,聚焦科技与文化的交汇处。每期一个话题,记录、挖掘、创造——科学技术影响下的社会文化和个体生活。