惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V
V2EX
Recent Announcements
Recent Announcements
博客园 - 司徒正美
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 聂微东
小众软件
小众软件
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
量子位
MyScale Blog
MyScale Blog
云风的 BLOG
云风的 BLOG
博客园 - Franky
B
Blog RSS Feed
F
Full Disclosure
The Cloudflare Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
Last Week in AI
Last Week in AI
D
DataBreaches.Net
N
News and Events Feed by Topic
S
Secure Thoughts
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
V2EX - 技术
V2EX - 技术
L
LINUX DO - 最新话题
H
Heimdal Security Blog
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
L
LangChain Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
C
Check Point Blog
U
Unit 42
G
Google Developers Blog
Forbes - Security
Forbes - Security
S
Schneier on Security
T
Threatpost
W
WeLiveSecurity
I
Intezer
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Security Latest
Security Latest
T
Troy Hunt's Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
I
InfoQ
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
有赞技术团队
有赞技术团队
S
Security Affairs
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
T
Tenable Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
V
Vulnerabilities – Threatpost

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
一个想法①——你会切土豆吗?
知识分子 · 2025-08-21 · via 机核

开个新系列,标题各位已经看见了,既然是第一期就先讲些题外的东西。

玩游戏多了,就会有做游戏的想法,这很自然。脑海里灌满了各类游戏带给我的丰富的知识,以及每天早上睁眼都能品味到的昨夜梦境中的美妙体验(真·在梦里玩游戏),于是便很想给这些东西找一个出口

做游戏,当然是最适合的选择。

话说到这就要转折了:作为一个不会编程不会画画的普通人,要我去从零开始学习这些东西,感觉上始终是差了一份"必须去做"的决心;

但把这些想法烂在自己的脑子里,可能这辈子结束也看不到这样的游戏问世,这事对我来说,也非常残忍。

于是平时,我都是尽量去找游戏玩。如果是能让我玩进去的好游戏,从中还能让我学到点新东西,那我也能心安理得地继续这样的日子。

但各位可能也知道,就连这样的生活,最近都也行不通了。

——让我们回归正题吧。

这个系列会更新一些仅存在于我脑海里的游戏构想,具体能不能做出来,真做出来好不好玩,这些我都管不着。我所做的只是尽力地去把我自己觉得很好很不错的游戏创意,用文字写出来,过个笔瘾。

这样这些东西至少在世上还留下了一点痕迹。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

对想法感兴趣的程序美术文案也欢迎联系我,指不定人就凑齐了呢(

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

以及要是有人愿意把这东西做出来,到时游戏发我一份就行(

不幻想了,正式开始吧。

//

这一期要讲的游戏是《切土豆模拟器》

鉴于这个主意是我在切土豆时冒出来的,就先这么叫它吧(

起因是我在切菜时发现,要把土豆这样一个椭球切成大小均匀的块,有点难度;

另外,把洋葱切成均匀的小段也是个挑战

各位会把姜切成“菱形片”吗?

.........

综上,这是一个关于“刀工”的游戏,游戏的方式就是把食材(也不一定是食材)处理成要求的形状(也可以是造型)

玩点在于你会看到一些非常有趣的原材料和目标形状——而我不打算教玩家怎么切

(乐)

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

说不定这游戏立项后我还能从文化部拿到钱,弘扬中华传统文化嘛(

//

玩法

做这游戏最大的乐趣,也是最大的困难,就是做不同食材(说不定还有刀具)的【物理】

切土豆、切肉、切皮、切鱼(先去鳞)、切豆腐、切西瓜、切骨头、切冰(冰块这一关可以加个限时,顺便再来一关要切冻硬的五花肉,玩家可以过时间等肉软,然后他们就会知道五花肉这东西就得冻硬了切)......每种食材都要有对应的切割手感,这样处理起来才有各自的乐趣

(突然想到,这事做成游戏比现实里有一点好:你只用花一份游戏的钱,就能学会各种食材的处理手法——虽然现实里该用不上还是用不上,但至少见别人切菜时你能过个嘴瘾)

到此这游戏的名字能叫做“打下手模拟器”(又名小工模拟器,加个生涯模式,就是从后厨打杂的混到餐厅的领班大厨(但这游戏只做了打杂的内容hhh))

然后就要切一点餐桌上不常见的东西了(看资金和开发成本这部分可以作为DLC放出)——

切木头、切钢管、切水泥、切塑料、切煤炭球、切牙、切细胞膜、切原子(是夸克,我加了夸克)、切石(哇,金色传说!(串台了))......总之,材料学上有啥需要减材加工的东西,都可以放进这游戏里来切

这下真得拿点不同的刀具了(水刀也是刀,分子刀也是刀)

//

画面

考虑到这游戏的内容量如此丰富,那出于成本控制的考虑,这游戏画面就不能做的太好。所以我预期的游戏画面是类似PS2时代的3D风格,大概就是《缄默祸运》那样的↓

(血腥警告)

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

不过我们这是个讲卫生的游戏,到时切东西的时候肯定要放在案板上,在一个窗明几净的正规厨房来切(如下图)

(这个游戏是《Nainai's Recipe》,其实这个游戏的画面几乎就能承载起我这游戏本体的内容了,可惜制作组没有选择继续深入做菜这件事本身,而只是想讲一个故事)

然后把UI和操作的事也放这里一块说了。虽然我想做的是一个有难度有挑战的游戏,但我不希望做的游戏让玩家玩起来恼火,所以该给的功能一定都会给的:首先画面上没一点UI,按键提示会有,但浮现后会自己消失,为的是营造一个沉浸的切菜环境(真忘操作了按esc进设置看)。然后刀的操作(具体不同刀具操作肯定也有差异,这里以菜刀举例),拿起刀后你的鼠标便能控制刀的角度:默认刀身是直的(见下图),左右动鼠标,刀身就会向左右倾斜(最大角度是刀身水平);上下动鼠标是改变刀的前倾后倾,让你可以以一个小角度切入物体的内部(切豆腐时你就知道我意思了)。以及刀的角度不仅仅是四方向,是360度的,另外还要一个锁定键可以把调好的角度固定住(比如鼠标右键),最后shift和alt键可以控制刀的高低

按住鼠标左键就进入切的模式,上下动鼠标是竖切(平行于刀身的方向,从下往上推鼠标时刀身逐渐降低(这块可以加一个反转的设置,方便不同习惯的人),左右动是横移(水平方向)。切的力度大小纯看鼠标挥的快慢。至于切进东西里会有阻滞感(卡肉),那是正常的。

顺便wasd可以控制镜头位置(刀也跟着一起动)。

//

剧情

各位有没有想过,自己为什么要去切这些乱七八糟的东西?

为什么每次把切坏的材料倒掉,都立刻会有新的材料出现?

切完的东西都被送到了哪里?你自己又是身在何处呢?

.........

>>>以上种种脑洞,就等到游戏正式发售时再揭密吧 (嘻)

.........

那么,这就是《切土豆模拟器》。