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机核

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充满宇宙低语的雕像:魔物频率洛夫克拉夫特胸像雕塑
瞬间思路 · 2021-11-11 · via 机核

微信上新添加的小姐姐告诉我他们要宣传的产品是一组雕像的时候,我还以为她找错人了。

委托方也是一家私人工作室,也从事文化产品设计,现在也正在摩点网众筹,只不过他们的产品并非桌游而是雕像。很奇怪吧?这个故事是这样子地……小姐姐告诉我,她听过我的播客节目,就是想找我来宣传他们这次的众筹产品的,而且他们觉得自己的产品和我的读者听友同步率挺高,这下把我也整好奇起来了,到底是什么呢?小姐姐发来的图片解答了我的一切疑惑,原来是他!

霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,1890年8月20日-1937年3月15日),美国恐怖、科幻与奇幻小说作家。洛夫克拉夫特在作品中始终贯彻一个观点:人类有限的心智无法理解生命的本质,而宇宙对于人类来说是残酷陌生的。没错,这位洛夫克拉夫特 正是现在次文化圈子里非常热门的克苏鲁神话体系的最初创造者。他的作品大多包含一些与启蒙思想、浪漫主义以及基督教人文主义的价值观格格不入的内容思想,这也是为什么在他活着的时候,一直岌岌无名的重要原因。

不过,在死后其名声却日益高涨。如今,洛夫克拉夫特已经被视为上世纪最具影响力的恐怖小说家之一。斯蒂芬·金将洛夫克拉夫特称为“20世纪最伟大的古典恐怖故事作家。”

小姐姐发来的图片,正是这位霍华德·菲利普斯·洛夫克拉夫特的胸像雕塑作品。

其实国内这几年对于游戏,或者再进一步说,对于桌游领域来说,克苏鲁神话都是个越发热门的选题。如果您翻翻以前的文章也会看到很多相关题材的游戏作品介绍。假如把视野拉大,则会看到克苏鲁神话已经借着视频、电玩、漫画、跑团、桌游、小说、玩具等诸多领域发力,尤其是B站视频推波助澜之下更是有了前些年不敢想的推广力度。

克苏鲁神话影响力变大的一个附带效果是把之前很多不同圈子的人用克苏鲁神话给串接起来了,大家发现原来其他喜欢克苏鲁的人还有那些我不知道的爱好。也正是因为这样,才让这些玩家出现了圈子融合,互相影响的现象,这也就是小姐姐的团队敢找我这个桌游自媒体介绍雕像的原因了。

洛夫克拉夫特胸像采用宝丽石为材料,提供了 25CM11CM 两种尺寸大小和六种不同配色可供选择。

分别是至黯之金、星之彩、无名之岩、蠕行之混沌、纯白

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怎么样,有哪种配色击中了你心里最不可名状的部分了吗?

这里我最喜欢的是星之彩,其实如果你也是克苏鲁文学的爱好者,那么多半已经想到了这个颜色名称的出处——来自洛夫克拉夫特小说《来自群星的色彩》中的那段描述:“那一道自井中浮现的磷光不禁使人们产生一种异样的感觉,一种厄运降临的感觉。这种感觉已远超他们的意识所能构想的任何景象;那种色彩不再只是闪闪发光,而是自井口喷涌而出。当这股由无法辨认的色彩组成的无形洪流离开井口之时,它就仿佛直接流向了天空。”但是,能凭借这么一句非常抽象的描述来转换成能让人接受的真实产品,这并不是个容易事,而且就我个人而言感觉他们的最终作品还是非常精彩的,能让人眼前一亮!

TIP:除了纯白和红之外,其他四种涂装的灵感分别来自于四部洛夫克拉夫特的文学作品,有兴趣的话可以到众筹页面上就能看到介绍。

所以在写文章的时候,物品我假公济私地专门询问了这个“五彩斑斓的紫”到底是怎么做出来的。原来,在确定这些配色方案的时设计团队采用了类似头脑风暴的方法,把阅读文字时灵光闪现的印象记录下来,然后再用涂装尝试实现。不过这样诞生的方案有的很难实现,无论如何涂装都无法达到想象的效果,如今这六种涂装是从最初十多种方案里逐步筛选出来的。

而“星之彩”就属于原本描述非常抽象的那类,是自然界里本不会存在,如同梦境一般的颜色。在实际实现过程里不是塑料质感过重,就是底漆颜色不理想,甚至这个方案被几次放弃,又因为不舍被几次重启修改。最终通过调整底漆颜色做出了轻微的仿金属质感,才得以最终定稿。

说到这,似乎咱还没介绍这支团队到底姓甚名谁来自何方,他们又为何会想到制作这样一款洛夫克拉夫特的雕像呢?

魔物频率工作室成立于2019年,是一个来自天津的创意产品团队。之前一直活跃在潮流运动领域,如果你喜欢玩剑玉的话说不定就玩过他们的产品。这次,是魔物频率转战文化产品领域的第一款作品,这就是本次的洛氏胸像。

工作室的四位成员有着共同的爱好,并分别擅长不同的技能:

  • 袅袅:接受采访,工作室项目负责人、涂装师,动画设计专业,主要负责项目进度安排、任务分配和涂装。

  • 老宅:工作室美术负责人,负责项目的外观设计和平面设计部分。

  • 一郎:工作室3D建模师,负责3D建模设计部分。

  • 暴龙:工作室外宣外联负责人,负责产品的工厂对接与宣传。

他们结识于11年前大学漫展的聚会上,由于当时几人在不同的院校,因此天津图书馆成了他们这个小团体聚会的固定场所,顺带互相安利几本好书也就成了自然而然的事情。也正是在这里他们最初接触到了《克苏鲁神话》,那种与众不同的恐怖感让他们大感震撼。这支团队就这样在十多年的时间里相互了解不断前行,终于从几个志趣相投的爱好者变成了一支能拿出自己创意产品的设计工作室,并最终带来了这次的雕像作品。

其实,这些年制作克苏鲁题材雕塑的人很多,但是会选择洛夫克拉夫特本人为题材的却相对很少。因为从视觉角度来说,还是各种造型恐怖的怪物更具冲击力,理论上说自然也会更好卖。我很好奇为什么他们却反其道而行之呢?原来在最初选题的时候团队中有人提出了一个问题:喜欢一个作品最终喜欢的会是什么。最后讨论出的答案是像梵高、鲁迅、海明威、爱伦坡一样,最终爱好者对一个作品的喜欢会延展到对其作者的崇拜。基于这样一个“回归本源”的想法,才有了洛氏胸像的想法。

而创作雕像的过程,也成了四人进一步深入认识这位作家的一次契机。固然网上关于洛夫克拉夫特一直有些类似“自闭社恐怀才不遇负面消极性格孤僻”的说法,在读过与众多作家朋友的来往书信之后,四人却发现了他的另一面。从洛夫克拉夫特的书信中可以看到他对生活的追求,海量的书信内容从食谱穿着到文学讨论,从对战争的看法到志愿参军,透露着他并非对世界毫不关心。身世的悲惨和精神疾病的折磨并未使他磨灭对生活的信心,反而激发了他的创作热情,其文艺理论也随着人生的经历而慢慢成形。

聊到这里我不仅好奇,这种“回归本源”的想法似乎和克苏鲁文学体系完全开放式创作的发展方向有所不同。如今很大程度上看到的克苏鲁作品及其衍生产品都是在洛夫克拉夫特去世后,经德雷克斯总结归纳后的架构体系上呈现出来的。这也是多年来洛夫克拉夫特爱好者们争议最为集中的地方。那么,作品在“回归本源”的魔物频率工作室又如何看待这个问题呢?

他们的回答也很简单,在四人看来,克苏鲁文学虽然已经是全球范围内的集体创作。但绝大多数创作者依然是在以洛夫克拉夫特为内核,并保持文风独立性。这和现在流行的SCP基金会或是同人文这类在固定框架下的集体创作截然不同。作品与作家的关系就是父亲与孩子的关系。克苏鲁神话就像洛夫克拉夫特留下的子嗣。这个孩子在世间受到帮助,被众多作家和爱好者们抚养长大。百年后的我们有幸通过这些作品一睹前人对这个世界的认知和理解,实在是一笔伟大的精神财富。

就这样,众筹项目H·P·洛夫克拉夫特胸像正式启动,接下来的部分,是我就这个项目对魔物频率工作室所作的访谈。假如你对这个项目感兴趣,相信访谈会让你更加了解这个项目的诸多方面。

Q:瞬间思路     X      A:袅袅

Q:为什么会选择众筹这种形式?

A:对我们来说众筹并不主要是为了前期资金问题,更多的是一种推广策略。摩点在小众爱好者的圈子里被称为“克苏鲁孵化园”,克苏鲁题材在摩点的受众比较集中,也更核心。而且,通过众筹还能结交很多朋友,比如这次就有幸结识了墨鱼游戏工作室的墨鱼老师和克苏鲁贴吧虹之天球图书馆的奈观海老师,也收到了许多朋友的认可和鼓励,这对我们来说也是重要的收获。

Q:第一次制作雕像遇到了什么困难吗?

A:流程其实不难,首先参考照片起稿,按照草稿制作3D模型,用3D打印做出原模,交给工厂翻模制作,但真正操作起来却并不容易。比如在工厂打样的过程中就遇到了一些困难。25cm大款胸像前方的刻字和底座的旧印图案在建模的时候做得比较深,工厂试做发现字体无法顺利脱模。将刻字改浅后又出现了3D打印原模无法顺利固化定型导致字体歪歪扭扭的问题。

如果无法解决,这个产品就不能完成。幸运的是在厂家的建议下,试着用注射器注入光敏树脂垫层的办法成功解决了这个技术难题。所以25CM款险些搁浅,当时让我们着实捏了一把汗。

Q:能说说你们(各自)最喜欢哪部克苏鲁作品吗?

A:袅袅:《穿越时间之影》 作为恐怖片爱好者,自认为恐怖阈值很高,但是读完这篇被作者想象力惊到。与以往看到作品的表现形式完全不同,对这部印象最深。

老宅:《印斯茅斯的阴影》“我小时候对家族聚会时被数量庞大的亲戚包围还要被迫融入进去的阴影,在读完这篇的时候引发了共鸣。希望自己可以不要在这种奇怪的点上共情,但做不到。”

一郎:《缅茄之犬》 “我怕狗,怀着畏惧读下来,通篇没出现狗,更可怕了。”

暴龙:《暗夜呢喃》 “来自对获取信息无法判断真伪的恐惧。无法从对方的言行中推测目的让人非常不适,可以算是一种未知的恐惧。”

Q:磁控灯光的升级方案看起来很有趣,能介绍一下吗?

A:从摄影的角度来看,不同光影下雕塑展现出的特征是不一样的。洛夫克拉夫特的外貌给大家最显著的印象是深陷的眼窝和突出的颧骨。顶部光源造成的阴影效果会让这些特征更加突出,更有视觉冲击力,甚至给观看者造成相关于人物性格的第一印象。我们选用这种照明方式,在相框中搭配背景画,意图直观传达独特的克系恐怖氛围。选择磁控灯的主要目的是不需要外部开关,在不破坏框体的前提下实现照明效果。

Q:看到你们在包装上采用了犹格索托斯之印,洛夫克拉夫特的作品中有很多代表符号,为什么会选择这个符号用在包装上?

A:我们知道洛夫克拉夫特本人并没有给自己的作品体系定名,他曾经幽默的把自己的作品称为:“Yog Sothothery”(犹格索托斯神话)。犹格·索托斯在洛夫克拉夫特的作品中是时间、空间、智慧和知识的主宰者,是门扉也是钥匙,一切自他而生,一切由他起始。这正像洛夫克拉夫特大师对于近代古典恐怖小说的贡献一样。

洛老为陷入哥特泥潭的恐怖小说打开了一扇门,没有吸血鬼,也能讲好恐怖故事。之后,无数的小说戏剧电影从他的作品中汲取灵感,他的文学理论被继承发展。所以对我们来说,其实是把这扇“门”的标志刻在另外包装上。

Q:就这次项目来说,什么想对大家说的吗?

A:第一次做产品我们是缺乏自信的,很担心自己的想法不被认可,但是出乎意料的是有很多小伙伴在摩点上支持我们,给了我们很大的信心。想在这里对大家表示感谢。有很多考虑不足的地方,还希望大家多多提出意见和建议。产品大概会在明年1月份交货,品控方面我们会直接前往工厂监工。众筹的批量不大,大部分由我(袅袅)本人完成涂装。

Q:你们如何看待现在克苏鲁文化在国内的传播现状?

A:从十年前克苏鲁的无人知晓到现今大量作品被精译出版,了解克苏鲁的渠道也从书籍跑团丰富为电玩、桌游、影视等,在我看来国内的趋势是整体向好的。虽然也有不同的声音说克苏鲁文化已经被符号化快餐化了。但我个人觉得一种文化的传播离不开商业化,任何的了解过程都是由浅入深的。只有先被吸引进这个领域,才有机会接触到更多、更优质的作品。中文克苏鲁圈子的发展离不开大家共同的努力,希望这个文化在继承和发展中越来越壮大,好的作品越来越多。

Q:是否有之后的项目计划可以透露吗?

A:之后还会做一些克苏鲁相关的作品,但会以各种不同的方式呈现。另外有一个以架空一战为舞台,由动物演绎的故事作品在创作中,预计明年晚些时候会和大家见面。

Q:最后,如果请你们选一句最喜欢的 克苏鲁作品 中的话,会选哪一句?

A:那就是“万物皆有缘由(Ex nihilo nihil fit.拉丁文)”,出自《暗夜呢喃》。我们将这句印在臂章上,作为摩点众筹买家的赠品送给大家。好奇会导致毁灭,但人类从未停止探索的脚步。最后,我们还为在摩点参与众筹的粉丝准备了一份礼物。按照项目购买的顺序送出包含收藏编号的赠卡。给大家看一下初稿效果,继续完善修改中。还希望大家能喜欢和支持我们的项目。

如果你喜欢这款作品,还望移步摩点网的众筹页面支持 ~

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