惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V2EX - 技术
V2EX - 技术
L
LangChain Blog
IT之家
IT之家
S
SegmentFault 最新的问题
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
N
Netflix TechBlog - Medium
U
Unit 42
B
Blog RSS Feed
GbyAI
GbyAI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
博客园 - 司徒正美
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
T
Threatpost
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
The Register - Security
The Register - Security
Vercel News
Vercel News
S
Schneier on Security
Spread Privacy
Spread Privacy
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
博客园 - 叶小钗
雷峰网
雷峰网
博客园_首页
人人都是产品经理
人人都是产品经理
P
Palo Alto Networks Blog
The Hacker News
The Hacker News
T
Tor Project blog
L
Lohrmann on Cybersecurity
Know Your Adversary
Know Your Adversary
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
P
Privacy International News Feed
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
Tenable Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - 【当耐特】
V
V2EX
Security Latest
Security Latest
A
About on SuperTechFans
Cloudbric
Cloudbric
S
Security Affairs
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Y
Y Combinator Blog
Martin Fowler
Martin Fowler
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#065:《传说骑士》
CRPG通鉴 · 2022-01-03 · via 机核

作者:FE 翻译:FQ

《传说骑士》的游戏手册以一段简短的游戏创作历程作为开始:在 1981 年,四位桌面 RPG 玩家在一间餐厅里坐下来展开了一场争论。他们喜欢桌面 RPG 复杂的规则,但其所需的各种计算过程是缓慢且累人的。

其中一位,Todd Mitchell Porter,是一位程序员,回到家之后就设计了一款既能够保留规则的复杂度,又能让游戏过程变得快速且简单的电脑 RPG。

他花了八年的时间开发这款游戏。原型完成后,他拿给了 Richard Garriott 看,后者把他招进了 Origin Systems 的麾下并在 1989 年以《传说骑士》的名字发售了这款游戏。

这个简短的幕后故事帮助我们了解了将要讨论的是一款什么样的游戏。从那 150 页描述了奇幻国度埃斯特拉瑞亚(Ashtalarea)的手册(包含了一个时间轴和关于精灵语言的附录),到每一个 NPC 都设计了独一无二的头像和性格,这些都说明了《传说骑士》是一款充满了精心打造的细节和对游戏激情的 RPG,它的出现惊艳了众人,更展示了野心。[1]

游戏从创建一个六人小队开始。创建角色时有人类(Humans)、精灵(Elves)、矮人(Dwarves),以及一种巨大的会飞的类人动物凯尔登(Keldens)等种族可供选择。然后你可以从 33 种背景描述中选择一种,替代了一般 RPG 中的职业选择,比如黑暗守卫(Dark Guard,黑巫师皮尔达 Pildar 曾经的守卫)或者乌西普(Usip,濒临灭绝的一个小型精灵部落)。这会影响角色的初始属性值、武器技能、财富,以及 NPC 对待他们的态度,比如很多人会拒绝为黑暗守卫提供服务或者不太喜欢矮人。

魔法是基于精灵语言设计的,这种语言必须从巫师那里学习之后才能针对敌人的种类和属性来创造特定的咒语。以咒语 DAYNALON 为例,它由 DAY(人类)、NA(身体)、L(中等)、和 ON(附近)几个部分组成,会对附近的人类敌人的身体造成中量伤害。当使用 YR 替代 ON 就会使其成为一个远程法术,而使用 AR 替代 DAY 则会使其对精灵族有效。

说起来虽然挺酷,但是法术的代价很大而且针对性极强:对食人魔(Ogres)有效的法术在石化食人魔(Stone Ogres)身上就一点作用没有,这就让法术变得很难用了。

在你创建好小队之后,就会开始以俯视角探索城镇,用一种类似《创世纪》中的关键词交流方式[2]和 NPC 对话,直到发现某个任务。游戏中包含了 23 个任务,你必须完成这些任务才能解锁最终任务,但这些任务大部分都没有关联而且高度同质化:一个 NPC 想要一个东西,你到处打听线索,得到一些模糊的提示(比如“在城北寻找”这种),然后去到世界地图中寻找此物——这就涉及到《传说骑士》的一大特色:战斗。

在战斗开始时,你会被一大堆选项搞得不知所措。战斗是回合制的,每个回合你的角色可以用三种速度移动(行走 Walk、跑动 Run、或者冲刺 Sprint),然后从几十种攻击组合中选择一种——劈砍头部、抽打腿部、冲撞身体、用头撞腿部等等——然后准备一种防御架势,比如闪避、跳跃、或者后退。

这些选项会影响伤害量、命中、还有疲劳值这个至关重要的属性。战斗中的每一次行动都会积累疲劳,而其累积量则根据所使用的装备、受伤状况、以及行动的类型而有所不同。

一个装备重甲的凯尔登会很肉,但需要数个回合从疲劳中恢复,在那之前它不能飞(甚至都不能跑)。因此装备的平衡就显得很重要,以及要搞清楚什么时候可以持续攻击什么时候需要休息。

关于战斗还有一个关键点,那就是预见(Foresight)技能较高的角色可以预知敌人的行动,允许你看到敌人的下一步行动并且采取适当的对策。如果怪物打算以它面前的角色的头部作为目标,你可以命令那个角色迅速低头来躲避攻击。

这可能是 RPG 中最复杂的战斗系统之一了,但它也有一个很大的缺陷:节奏慢到难以忍受。每一个回合,每一个角色都要你选择移动到哪、以多快的速度移动、如何攻击、攻击哪里、如何防御,而且每一个操作都要确认一下。雪上加霜的是,在有这么多事情要做的同时,游戏的操作界面反应也慢的要死,另外敌人甚至还需要数个回合才能被打败——击杀一个半兽人就需要花费十多分钟的时间。

另外,虽然随机遭遇的战斗总是在一个小型区域里,而任务战斗通常会发生在规模庞大的地下城中,这又使得上述问题变得更严重了。如果说让你的小队调整位置已经是一个很缓慢的动作了,那么大范围搜索任务物品并在敌人的围追堵截中设法生存仿佛是在接受滴水酷刑[3]——一场对抗数名敌人战斗可以持续三个多小时!

更糟糕的是,敌人的行动是可预测的,而且你一次都只会遇到一种类型的敌人。这种公式化的任务设计无法提供足够的激励和成就感,同时,最后一个任务还有个 bug,它让你向一名错误的 NPC 汇报战果。

压死骆驼的最后一根稻草是:游戏进行存档的唯一方式就是返回城镇,走进酒馆中付费并让每一个角色都去休息。这不仅意味着你在长达数小时的战斗中间不能保存并退出,身无分文的你甚至不能存档!

讽刺的是,《传说骑士》诞生于想要快捷游玩桌面 RPG 的渴望,虽然计算机的确处理了所有的计算工作,但游戏节奏还是太慢了,而且有太多的微观管理要做,还是回到桌面上更简单一些。

注释

[1] 《传说骑士》不仅有当时来说绝佳的美术水平,还随游戏附送一款编辑工具,允许玩家自定义角色的外观和盾牌。

[2] 译者注:《创世纪》游戏中,与 NPC 的交流以关键词的方式进行,例如对 NPC 输入”Search”,则 NPC 会把搜索相关的信息告知玩家,为了顺利进行游戏,往往需要尝试多个关键词。

[3] 译者注:这就是原文的意思,原文有“Chinese water torture”。这里指的并不是用毛巾蒙脸倒水的水刑,而是指滴水刑,由中国古代纣王发明。行刑方式就是将人束缚后让水滴不断滴到额头上,对身体和心理造成慢性伤害,虽然看起来并不是酷刑,但实际上只需很短的时间人的心理防线即可被击溃。

-------------------------

The CRPG Book 是 Felipe Pepe 联合百余位志愿者耗时四年整理的类百科书籍,覆盖了上世纪 70 年代至今的百余款游戏,是了解 CRPG 历史文化的宝贵资料。我们作为千千万万试图翻译本书的项目组之一,站在巨人的肩膀之上继续坚持这一宏伟的计划:我们致力于完整翻译本书,并加入大量科普类注释,在降低阅读门坎的同时提升其教育价值,传播稍微严肃一点的游戏文化。 另外,我们已和中国大陆某出版社以及原作者签署书面协议,没错!这本书的简体中文版(含中文独占内容)一定会与大家见面!敬请期待!

如果您想了解更多关于项目组、项目进度、版权等信息,请参考 项目网站

本书正在筹备出版,渴望各路英豪加入我们,详情请见 这里