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海战来了,惊艳但是有待打磨—《骑马与砍杀2霸主》DLC《战帆》
干货游戏 · 2025-12-06 · via 机核

《骑马与砍杀2霸主》终于推出了大型DLC《战帆》,该DLC对游戏本体的陆战玩法进行了非常巨大的补充,为各个势力增加了数种船只并且可以改装,增加了诺德势力,补充了大地图上的北方区域,增加了全新的资源类型、兵种和与海战相关的属性,可以说是大大增加了游戏的可玩性,当然也有一些bug和平衡性调整问题,但是整体上还是很不错的,值的入手体验。

此次的《战帆》DLC通过一段内容丰富、时长不短的原创故事剧情作为新手教学内容开启。玩家可以逐渐掌握基本的舰船操作方式以及一些特殊且实用的技巧。海上航行主要是海浪和风向的影响比较大,玩家最直观的体验就是船只的转向缓慢,行驶的时候如果是顺风则可以放下风帆,借势向前,航行起来后速度还是可以的,如果是逆风则只能依靠人力划船,速度就明现慢了很多。

战斗时,敌我船只之间首先可以选择利用速度去冲撞对方,尤其是冲撞敌方舰船的侧翼可以起到很有效的伤害。在一个战役任务中,我方只有60来人,一艘船,敌方三艘舰船总共近200人。我感觉胜算不大,但是任务给分配了一只带有加固船头的舰船,我直接就朝着敌方主力舰的侧翼部位冲了过去,没想到直接给敌方主力舰击沉了!瞬间就优势在我了。

当然,很多时候还是常规的登船作战,双方船只接近后放下钩锁桥连接两只船形成登船作战地形。这个时候比较看重士兵的海战属性,特别是在天气系统的影响下,一旦遇上雷雨暴风天气,海浪起伏巨大,巨浪时常会让船只颠簸显著。一些海战属性差的士兵可能就没法完全发挥实力。此外,笔者发现登船战最好肉盾搭配远程,因为登船战时常非常拥挤,这个时候在后排有远程输出会发挥巨大威力。此外,玩家在接近敌船过程中,可以手动减少划船人数,然后我方的远程先进行攻击,这也是非常实用的策略。

在舰船方面也是提供了多样的舰船可供玩家选择,玩家还可以对舰船进行改造升级,加装远程攻击弩箭和火炮,对敌方舰船的船体造成毁灭打击。不过家族徽章无法显示在船帆或者船身上。最多玩家可以组建一只8只船的舰队,不过海上的海寇出现几率感觉不是很高,除了商船也就没啥了,总体感觉比较空旷,希望后期可以再加一些内容。攻打海港城市,也是海上登陆战,最终又回归到陆地作战模式。

主角的技能树界面中也新增了和航海、海战相关的技能点,玩家在分配技能点的时候需要考虑到。

新增了全新的北方势力诺德,整体感觉偏弱了一些,首先是没有骑兵,但是这游戏叫做骑马与砍杀,没有骑兵会被周围的势力压制的很厉害,更糟糕的是诺德的步兵也不是很厉害。虽然有海战属性加成,但是对方只要使用我推荐的那个肉盾+远程的战术,其实可以很好的克制诺德的士兵,估计后期还是要调整数值,不然诺德应该是最弱势力了。此外,即使是海港城市,也是可以进行陆地作战的,陆战实力不行,还是很难生存

最后聊聊游戏的优化吧,很久没有打开《骑马与砍杀2霸主》了,再次打开游戏,确实感觉优化好了很多,一开始还挺担心海战场景的优化差,实际体验下来非常丝滑,这几年制作组应该是花了不少精力优化游戏。游戏的主界面似乎也更新了一批动态背景,还是挺不错的,但是有些背景也有明现掉帧,还是有优化空间的。

结语

总体来说,这次的《战帆》DLC让游戏内容丰富了不少,虽然也有bug和数值平衡性问题存在,但也是Talesworld的老传统了,制作组也是更新频繁,似乎又回到了游戏本体刚发售的那2-3年里的更新频率。最后也是希望游戏越来越好玩,希望玩家们可以体验到游戏的魅力。