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并不需要高端的数学知识,像我这种初中数学水平的艺术生,看看阮一峰的矩阵教程,也就能学会,自己也写了一套矩阵库、向量库、软渲染库
我用了一个月时间,看 webgl 编程指南,边看边敲代码,跟着书中的例子来就行了,最后也能写个 PBR 出来。(这里吐槽一下,原生 webgl 写起来真累)数学只是工具,对矩阵、向量的熟练,只会在调试的过程中给你更敏锐的直觉
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