惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Know Your Adversary
Know Your Adversary
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Recent Announcements
Recent Announcements
F
Fortinet All Blogs
B
Blog
罗磊的独立博客
宝玉的分享
宝玉的分享
Vercel News
Vercel News
Martin Fowler
Martin Fowler
N
Netflix TechBlog - Medium
P
Proofpoint News Feed
T
Threatpost
Security Latest
Security Latest
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
I
Intezer
P
Privacy International News Feed
D
Docker
月光博客
月光博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
M
MIT News - Artificial intelligence
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
L
Lohrmann on Cybersecurity
Google DeepMind News
Google DeepMind News
The Last Watchdog
The Last Watchdog
A
Arctic Wolf
IT之家
IT之家
S
SegmentFault 最新的问题
S
Securelist
博客园 - 叶小钗
N
News and Events Feed by Topic
F
Full Disclosure
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
博客园 - Franky
GbyAI
GbyAI
AI
AI
Y
Y Combinator Blog
WordPress大学
WordPress大学
Latest news
Latest news
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
N
News | PayPal Newsroom
The Cloudflare Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
I
InfoQ

魂系游戏

丝之歌通关了 - V2EX 写个了《明末:渊虚之羽》游戏内容的比较正向的评价,被骂到好几页。基本都是打着名族大义,占据道德至高点来骂的。现在人戾气也太重了,完全不允许有不同的声音。 - V2EX 70 小时三周目,只狼白金 - V2EX 有玩血缘的朋友吗? PS4 主机玩家 - V2EX Elden Ring 里最喜欢的两把大剑 - V2EX [ 游戏推荐 ] 《TUNIC》——艾尔登法狐:狐尔达传说 - V2EX 如果 Elden Ring 是一款 SNES 游戏 - V2EX 来自粉丝的作品——如果 Elden Ring 是一款 PS1 游戏 - V2EX Path to Etinway - 一位独立开发者在用 UE5 做的 Soulslike 游戏 - V2EX 老头环盾反有点难,大佬能分享经验不? - V2EX 有多少老头环 1 小时从入门到放弃的兄弟? - V2EX 不知道 v 站“只狼”的普及率高不高 - V2EX 各位的受苦之魂都准备好了吗 - V2EX 有人玩 Bloodborne 吗?值得一试的好游戏啊! - V2EX
艾尔登法环太好玩 - V2EX
ethanlu · 2022-02-27 · via 魂系游戏

老头环是魂系游戏的集大成者,喜欢魂系的人很容易爱上它。不过原本就对魂系无感的人,可能也会同样对其嗤之以鼻。

作为一个魂系列爱好者,老头环在十几个小时的游戏时间里给予了我与往作截然不同的体验:

1.非线性叙事的开放世界让我有了真正的“属于个人”的冒险体验。魂系列的特点之一就是游戏难度,但在此作,玩家不用担心卡流程,角色打不赢 boss 可以绕过既定情节发育,“君子报仇十年不晚”。虽然地图场景庞大,但互动道具、地形要素之丰富使得玩家探索一分便得一分惊喜。更为重要的是,角色终于不用囿于箱庭行走,玩家在驰骋原野时,能以轻松愉悦的心情去感受游戏美术带来的恢弘与浪漫。

2.昼夜天气系统带来了新颖的视觉效果与更上一层的游戏性。魂 2 处理不好室内外的光照问题,魂 3 用冷色调降低了这一缺陷的影响,只狼的画面整体明亮化算是一个质的飞跃。而这次的老头环更上一层楼,加入了多种气象,同时,这些风暴、下雨、昼夜交替活化了环境要素,夜晚专属的 boss 、小怪、道具、场景互动增加了游戏的“厚度”。

除此之外,老头环依然保留了足够的“魂味”:永恒的果粒橙与脉动、实用性与名字华丽度成反比的武器、骑士与火龙...在我心中,它大概是年度最佳游戏(带不带之一还要看林克)