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iOS|解决 setBrightness 调节屏幕亮度不生效的问题
Zhuang Ma · 2025-02-26 · via 码志

2025/02/26 iOS 共 1911 字,约 6 分钟

闷骚的程序员

在包含视频播放功能的 App 中,一种常见的交互是在播放器界面的左侧上下滑动调节屏幕亮度,右侧上下滑动调节音量。我们的 iOS App 里也是这样设计的,但最近在测试过程中,发现亮度调节不生效了。

摸索之路

代码里面调节亮度的实现是这样的:

- (void)setBrightnessUp {
    if ([UIScreen mainScreen].brightness >=1) {
        return;
    }
    [UIScreen mainScreen].brightness += 0.01;
    // ...
}

- (void)setBrightnessDown {
    if ([UIScreen mainScreen].brightness <=0) {
        return;
    }
    [UIScreen mainScreen].brightness -= 0.01;
    // ...
}

这个实现在较早之前是没有问题的,那我首先想到比较可能是因为系统的更新,对这个 API 做了变更。于是先查阅了 UIKit/UIScreen/brightness 的官方文档,里面只提到了 brightness 属性只在 main screen 上被支持,取值范围是 [0.0, 1.0],以及亮度调节后,直到锁屏后才会失效——即使用户在锁屏之前已经关闭了 App。并没有看到什么值得特别留意的。

然后继续看代码里的 UIScreen.mainScreen,这个属性被标记为:

API_DEPRECATED("Use a UIScreen instance found through context instead: i.e, view.window.windowScene.screen", ios(2.0, API_TO_BE_DEPRECATED), visionos(1.0, API_TO_BE_DEPRECATED))

但当前在我使用的 SDK 18.2 版本中,这个属性应仍可正常使用。

在 Google 和 StackOverflow 找了一圈,大家讨论亮度调节不生效主要集中以下方面:

也没有找到什么能匹配我的场景的解决方案。

加了一些日志,在调节亮度前后分别打印了 brightness 的值,发现它在调用 setBrightness 方法后并没有发生变化,也没有报错和告警,看起来就像是这个方法根本没有被调用一样。

也做了一些其它尝试,比如把调整亮度的代码显式调度到主线程、使用 view.window.windowScene.screen 替代 UIScreen.mainScreen 等,但都没有效果。

无奈之下,我问了 GitHub Copilot 一嘴,它的回答是这样的:

我按它的建议检查了权限,确认了不存在权限问题。

有点绝望之际,看到它提供的代码里调整亮度的粒度是 0.1,而我的代码里是 0.01,于是我尝试将粒度改为 0.1,然后奇迹发生了,亮度调节生效了

这就有点匪夷所思了……于是我又尝试了其它的粒度值,结果如下:

  • 0.01,不生效;
  • 0.02,不生效;
  • 0.03 及以上,生效,但是从输出可以看到,实际调整后的亮度值都是 0.05 的倍数,即 0.05、0.1、0.15、0.2……,而不是 0.03、0.06、0.09、0.12……

我找到安装了以前老版本 App 的一个老平板(iOS 10.3.3),在上面测试了一下,发现在这个版本上,0.01 的调节粒度是可以生效的。

也就是说,在 iOS (10.3.3, 18.2) 之间靠近后者的某个版本上,[UIScreen mainScreen].brightness 的调节粒度发生了变化,由 0.01 变为了 0.05。

至此破案了,顺便吐槽一下,官方文档里对此毫无提及,实在是……略坑。

参考

文档信息

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