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戴森球计划

戴森球, m4 pro+win11 arm+steam - V2EX 有买过二手戴森吸尘器的吗? - V2EX M1 MBP 望洋兴叹 - V2EX 请问大家的星系大地图都是一样的吗?还是每个人都是随机的 - V2EX 哇,才发现这个节点,肝了 220 小时,造了两个垃圾球的来报到 - V2EX 第一个档接近完结,历时 80 多个小时,总结一下经历的惨痛教训 - V2EX 在行星两极可以做的一些特殊结构 - V2EX 谨慎购买戴森球计划:已经通宵了 - V2EX 戴森球计划里这套类似 Tesla Powerwall 的系统做得真是太不可思议了 - V2EX 刚刚调顺了结构矩阵的产能 - V2EX Kurzgesagt 关于 Dyson Sphere 概念的介绍视频 - V2EX 削峰、解耦、中台,我肿么找到了编程的快乐 - V2EX 关于 V2EX 的 戴森球计划 节点 - V2EX 周末肝了一整天戴森球计划,肝是真的肝,好玩也是真的好玩 戴森球计划 - Dyson Sphere Program
开发者亲自讲述《戴森球计划》是如何进行性能优化的 - V2EX
EKkoGG · 2021-02-03 · via 戴森球计划

这是一个创建于 1957 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

  • 戴森
  • 开发者
  • 国产
  • 讲述

    25 条回复    2021-02-04 01:09:38 +08:00

    huhu3312

    3

    huhu3312      2021 年 2 月 3 日

    @原神,@赛博朋克 2077

    hws8033856

    5

    hws8033856      2021 年 2 月 3 日

    @huhu3312 原神电脑端还好,我以前的 i7-3610m+650GT 的破本子都勉强能玩,手机端优化就不行了

    dianso

    6

    dianso      2021 年 2 月 3 日

    好玩,但是基本没什么优化,有也是负优化,1060 还卡的要命。

    EKkoGG

    7

    EKkoGG      2021 年 2 月 3 日

    @dianso
    不能这样说吧,这个类型优化难度是挺高的,竞品的优化还不如戴森球呢

    l00t

    8

    l00t      2021 年 2 月 3 日

    看了,好强。同一个 Unity,在我手里,2D 游戏都能卡……

    across

    9

    across      2021 年 2 月 3 日   ❤️ 2

    这个看起来是给非游戏开发科普的。
    DOP 和 GPU Instance 记得是 unity 2018 加进来的,当时官方 demo 就是 mega city····

    Smash

    10

    Smash      2021 年 2 月 3 日

    过年在老家,家里的 RX550 也能玩一玩咯?

    renmu123

    11

    renmu123      2021 年 2 月 3 日 via Android

    性能挺不错的,我 1660 玩了 30 个小时一点也不卡,引力的设计也非常用心,尤其是团队只有五个人,对喜欢模拟类游戏的玩家不容错过

    Felldeadbird

    12

    Felldeadbird      2021 年 2 月 3 日

    看得出开发者在立项就已经着重优化了。1060 在 1080P.即使我现在中后期了,飞机漫天飞,帧率都可以稳定在 50 -60 .部分密集工作场景 罕见降到 40.

    paopjian

    13

    paopjian      2021 年 2 月 3 日 via Android

    开发机真是老当益壮

    isnullstring

    14

    isnullstring      2021 年 2 月 3 日

    E3 1230 V2
    GTX 660TI
    这硬件,多少年了

    Mithril

    15

    Mithril      2021 年 2 月 3 日

    @across 主要是给玩家的感觉还是不错的,Reddit 上一堆老外在吹优化的好。更离谱的是还有人说蠢驴应该把他们招进去做优化。。。

    efaun

    18

    efaun      2021 年 2 月 3 日   ❤️ 1

    好家伙,这帖子背景让我把屏幕都擦烂了

    Katrol

    19

    Katrol      2021 年 2 月 3 日

    这些优化策略在业内其实算是比较常见的了。。

    Biwood

    20

    Biwood      2021 年 2 月 3 日 via iPhone

    什么类型的游戏? 3D 版的 Factorio 吗

    FireKey

    22

    FireKey      2021 年 2 月 3 日

    爆肝了 4 天,确实很牛逼,完全不像是 ea 版本的游戏

    secondwtq

    23

    secondwtq      2021 年 2 月 3 日

    @Mithril 哪个蠢驴
    是瑞典的那个么,那个主要应该是祖宗之法不可变的问题
    还是波兰的那个,那个主要应该是管理的问题
    这种优化手段应该对这种大量重复元素的场景是比较适合的,其他的效果不一定好,期待后续文章。

    ryu33212

    24

    ryu33212      2021 年 2 月 3 日

    不知道现在手机上对 compute shader 支持度怎么样= =
    感觉很多新特性一放手机上就各种不敢用