惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
D
Docker
有赞技术团队
有赞技术团队
WordPress大学
WordPress大学
Jina AI
Jina AI
小众软件
小众软件
Last Week in AI
Last Week in AI
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
宝玉的分享
宝玉的分享
美团技术团队
爱范儿
爱范儿
V
V2EX
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
人人都是产品经理
人人都是产品经理
J
Java Code Geeks
博客园 - 司徒正美
博客园 - 叶小钗
S
SegmentFault 最新的问题
量子位
S
Secure Thoughts
月光博客
月光博客
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
O
OpenAI News
L
LINUX DO - 最新话题
罗磊的独立博客
SecWiki News
SecWiki News
雷峰网
雷峰网
Recent Announcements
Recent Announcements
V2EX - 技术
V2EX - 技术
T
Tailwind CSS Blog
H
Hacker News: Front Page
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Schneier on Security
Schneier on Security
T
The Blog of Author Tim Ferriss
IT之家
IT之家
博客园 - 聂微东
腾讯CDC
N
News | PayPal Newsroom
P
Proofpoint News Feed
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Webroot Blog
Webroot Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
K
Kaspersky official blog

hanjm's blog

深入理解Prometheus(GO SDK及Grafana基本面板) 深入理解Prometheus(GO SDK及Grafana基本面板) 深入理解ActiveMQ消息队列协议STMOP AMQP MQTT Macos Docker container连接宿主机172.17.0.1的办法 Nginx With gRPC编译安装 Go sql.Driver的mysql Driver 中的一个有意思的行为 学习Influxdb Go如何优雅地错误处理(Error Handling and Go 1) Go如何优雅地错误处理(Error Handling and Go 1) 深入理解NATS & NATS Streaming (踩坑记) 深入理解GO时间处理(time.Time) 深入理解GO时间处理(time.Time) Go如何精确计算小数-Decimal研究-Tidb MyDecimal问题 DockerContainer下gdb无法正常工作的解决办法 Go sync.Pool Slice Benchmark Go最佳实践 GO Logger 日志实践 Linux Cli下酷工具收集(持续) MacOS下酷工具收集(持续) Linux Cli下酷工具收集(持续) MacOS下酷工具收集(持续) 知名公司架构资料整理(持续) 知名公司架构资料整理(持续) Mysql 连接池问题 Go strings.TrimLeft() strings.TrimPrefix().md
GRPC文档阅读心得
本文作者: hanjm · 2018-10-06 · via hanjm's blog

主要是两个文档, grpc repo的文档 https://github.com/grpc/grpc/tree/master/doc , grpc-go repo的文档 https://github.com/grpc/grpc-go/tree/master/Documentation.

grpc-go 文档


gRPC Server Reflection Tutorial

在代码中import "google.golang.org/grpc/reflection"包, 然后加一行代码reflection.Register(s), 就可以启用 server reflection. 就可以用grpc_cli去进行获得服务列表, 方法列表, message结构体定义了. reflection.Register(s)实际上是注册了一个特殊的service, 它能列出server中已注册的服务和方法等信息.

Compression

encoding.RegisterCompressor方法取注册一个压缩器, 启用了压缩的话, 服务端和客户端双方都要进行同样的处理, 服务端在newServer时要带上compressor的serverOption, 客户端在dail的时候要带上WithDefaultCallOptions的DialOption, DialOption加上压缩解压的处理, 不然会得到一个 Internal error, 和HTTP方式一样, 压缩类型体现在content-type的header上.

Concurrency

Dial得到的ClientConn是并发安全.
stream的读写不是并发安全的, sendMsg或RecvMsg不能在多个goroutine中并发地调用,但可以分别在两个goroutine中处理send和Recv.

Encoding

序列化反序列化

自定义消息编码解码, 注册一个实现 Codec 接口的对象即可, 然后在Dial或Call时带上grpc.CallContentSubtype这个CallOption, 这样就可以自动处理这个带这个content-type的请求. 默认为 proto

压缩解压缩

自定义压缩解压缩, 注册一个实现 Compressor接口的对象即可, 然后在Dial或Call时带上grpc.UseCompressor这个CallOption.

[Mocking Service for gRPC

](https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/Documentation/gomock-example.md)

主要讲如何在单元测试中mock, 用gomock命令行生成实现xx接口的代码, 没什么特别的

[Authentication

](https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/Documentation/grpc-auth-support.md)

主要讲如何进行身份验证, 没什么特别的

metadata类似HTTP1中的header, 数据结构都是一样的type MD map[string][]string,
key都是大小写不敏感的, 但实现规范和HTTP1不一样, HTTP1是按单词之间用连字符”-“分隔, 每个单词第一个字母大写这样的规范来的, 处理起来消耗更大, 而metadata是全转为小写, 实际使用过程中, 提前规范化key能提高不必要的strings.ToLower调用.
用-bin结尾的来传递二进制数据.

服务端handler用metadata.FromIncomingContext(ctx)拿到metadata, 客户端用metadata.AppendToOutgoingContext来附加kv到ctx中.

如果服务端handler又想附加一些信息返回client, 那么就要通过header和trailer传递, 类似responseHeader.

func (s *server) SomeRPC(ctx context.Context, in *pb.someRequest) (*pb.someResponse, error) {
// create and send header
header := metadata.Pairs("header-key", "val")
grpc.SendHeader(ctx, header)
// create and set trailer
trailer := metadata.Pairs("trailer-key", "val")
grpc.SetTrailer(ctx, trailer)
}

然后客户端在调用的时候传要保存的header和trailler的指针到CallOption中, 调用完后指针指向的metadata map就有数据了, 坦率地讲, 我觉得这样处理很麻烦.

var header, trailer metadata.MD // variable to store header and trailer
r, err := client.SomeRPC(
ctx,
someRequest,
grpc.Header(&header), // will retrieve header
grpc.Trailer(&trailer), // will retrieve trailer
)

// do something with header and trailer

Keepalive

gRPC会定时发http2 ping帧来判断连接是否挂掉, 如果ping没有在一定时期内ack, 那么连接会被close.

Log Levels

grpc-go包默认用gpclog包打日志, grpclog包默认是用多个*log.Logger来实现日志级别, 默认输出到stderr, 对于生产环境, 肯定要集成到自己的日志流里去, 接口是个好东西, grpclog包允许setLog, 实现grpclog.LoggerV2接口即可.

info日志包括:

grpclog里的info是为了debug

  • DNS 收到了更新
  • 负载均衡器 更新了选择的目标
  • 重要的grpc 状态变更

    warn日志包括:

    warning日志是出现了一些错误, 但还不至于panic.
  • DNS无法解析给定的target
  • 连接server时出错
  • 连接丢失或中断

    error日志包括:

    grpc内部有些error不是用户发起的函数调用, 所以无法返回error给调用者, 只能内部自己打error日志
  • 函数签名没有error, 但调用方传了个错误的参数过来.
  • 内部错误.

    Fatal日志:

    fatal日志是出现了不可恢复的内部错误, 要panic.

grpc 文档


之前一直有个误区, 多个连接比单个连接要快, 看了 grpc-go issues1grpc-go issues2 以及 HTTP2文档 才发现, 由于HTTP2有多路复用的特性, 对于同一个sever, 只需要维护一个连接就好了, 没有必要用多个连接去并行复用数据流. 连接数量减少对提升 HTTPS 部署的性能来说是一项特别重要的功能:可以减少开销较大的 TLS 连接数、提升会话重用率,以及从整体上减少所需的客户端和服务器资源。