






























在独立游戏开发中,openspec写了一大堆文档,他们的组织架构过于平行,没有文档优先级,在explore上下文的时候过于依赖大模型的检索和上下文能力。 比如我写了一些helper:渲染并截图各个界面的ui、 Address统一alias入口之类的,在开发后期经常漂移命中不了。 我感觉现在一个点,要脱离spec在项目文件夹里写平行文档,应该是往skill references走,spec只保留 tdd的验证,项目的框架和点要放到harness skill里。
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