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Unity 2019中对象池的用法 Unity UGUI动态生成控件 Unity场景间数据传递方法 UGUI防止穿透和判断点击的是否是UI Unity中的Character Controller Unity插件研究-EasyTouch V5 Unity塔防游戏的创建 Unity性能优化-DrawCall Unity性能优化-对象池 Unity性能优化-音频设置 Unity性能优化-遮挡剔除 Unity异步加载场景 Unity 协程 HBuilder git使用-分工合作 HBuilder git合作-代码同步 微信小程序开发-窗体设置 HBuilder git合作-上传项目到Git Hub 微信小程序开发-tabbar组件 HBuilder git使用-建立仓库,邀请用户
HBuilder git合作-从Git Hub Clone项目
阿土仔 · 2018-11-21 · via 博客园 - 阿土仔

1.Clone项目

   打开”Git Respository"视图,选“Clone a Git Respository"

2.为了能正确pull项目,所有队员都必须做以下配置(其始只是初始化的那个项目)

  文件内容照下面改:

   [core]
    repositoryformatversion = 0
    filemode = false
    logallrefupdates = true
    [branch "master"] 
        remote = origin 
        merge = refs/heads/master 
    [remote "origin"] 
        url = https://github.com/bearhb/Demo.git   (修改为自己的url)
        fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*