惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Hacker News
The Hacker News
F
Full Disclosure
Cloudbric
Cloudbric
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
W
WeLiveSecurity
N
News and Events Feed by Topic
T
Troy Hunt's Blog
V2EX - 技术
V2EX - 技术
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
B
Blog
GbyAI
GbyAI
C
Check Point Blog
B
Blog RSS Feed
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Recorded Future
Recorded Future
The Last Watchdog
The Last Watchdog
N
News and Events Feed by Topic
T
The Blog of Author Tim Ferriss
O
OpenAI News
V
V2EX
人人都是产品经理
人人都是产品经理
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
IT之家
IT之家
WordPress大学
WordPress大学
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
S
Security @ Cisco Blogs
C
Cisco Blogs
Security Latest
Security Latest
S
Security Affairs
V
Visual Studio Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
博客园 - 司徒正美
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
AWS News Blog
AWS News Blog
雷峰网
雷峰网
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
PCI Perspectives
PCI Perspectives
博客园_首页
U
Unit 42
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Project Zero
Project Zero
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
The Register - Security
The Register - Security
N
Netflix TechBlog - Medium
L
LINUX DO - 热门话题
H
Hacker News: Front Page

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Как мы тестируем в Профи.ру: почему у нас нет пирамиды, зато есть ромб и матрица
Профиец · 2026-05-27 · via Все публикации подряд на Хабре

Как мы тестируем в Профи.ру: почему у нас нет пирамиды, зато есть ромб и матрица

Средний

6 мин

7.5K

Можно много рассуждать, как здорово было бы тестировать продукты в вакууме, когда есть время всё продумать, покрыть тестами каждый сценарий и только потом выкатывать в прод. Но в реальности это так не работает.

Продукт растёт, команды работают параллельно, фичи переписываются, часть вещей живёт на старом коде, часть — на новом. В таких условиях приходится балансировать между скоростью, качеством и здравым смыслом.

Привет! На связи Саша Мищенко, тимлид платформенной команды, и Света Чекунова, Senior QA Auto. Нам кажется, что мы нашли этот баланс.

Без догм, зато с кучей собственных инструментов и подходов. Рассказываем, как у нас всё устроено, с чего мы начинали, где было больно и какие решения сработали.

Как мы выстраивали систему

Откатимся на пару релизов назад — во времена, когда мы перезапускали приложение Профи.ру. Команда переписывала продукт с нуля и одновременно пыталась не развалить всё, что на тот момент работало.

На старте всё было максимально прагматично. Это был, по сути, MVP: тестирование полностью ручное, процессы минимальные, никакой сложной инфраструктуры. Команда действовала по простому принципу: быстро проверить фичу и так же быстро выкатить её в релиз.

Это вроде работало, но ощущалось, что вот-вот всё развалится. Регресс в этот момент существовал скорее как набор разрозненных проверок. Он был плохо описан и слабо структурирован: у команд не было единой, понятной модели того, что именно и как нужно проверять. Каждый тестировщик держал критичные сценарии у себя в голове и опирался на собственный опыт. В итоге часть зон покрывалась несколько раз, а часть вообще выпадала из проверки.

Ситуацию осложняло и то, что продукт делали несколько команд, контекст между ними был разорван. Тестировщик хорошо понимал свою часть, но почти не видел соседние. Регресс получался не системным, а скорее по памяти и на опыте.

Пока приложение существовало в формате MVP, такая схема не выглядела проблемой. Продукт постоянно менялся: команда проверяла гипотезы, что-то переделывала на ходу. Поэтому вкладываться в полноценную тестовую модель и широкое покрытие автотестами тогда было бы просто нецелесообразно.

Но постепенно становилось понятно: временный подход начинает упираться в ограничения. Тогда мы начали создавать систему.

1. Попытка навести порядок. Мы начали с того, что попробовали хотя бы в первом приближении описать продукт. Так появилась тестовая модель — неидеальная, но уже полезная.

На тот момент над продуктом работали три команды, и у тестировщиков внутри своей команды часто не было понимания, что происходит в соседних частях. Тестовая модель как раз давала базовый контекст. За счёт неё можно было ориентироваться в продукте и, например, делать смоук-тесты перед релизами без ощущения, что чего-то не хватает.

Параллельно начали появляться первые автотесты. Сформировался базовый принцип: автоматизируем не всё подряд, а только критические бизнес-сценарии и те сценарии, которые сложно и долго воспроизводить руками.

Хороший пример — диплинки. Их ручная проверка занимала около девяти часов. После того как часть сценариев перевели в компонентные автотесты, это время сократилось примерно до часа.

2. Железо, метрики и игровой подход. Дальше стало понятно, что одного функционального тестирования недостаточно, поэтому начали всплывать проблемы с производительностью.

Пришлось глубже разбираться в том, на каких устройствах реально используется приложение. Подключили облачную платформу для тестирования на реальных устройствах, чтобы тестировать на более «живом» железе.

Отдельным направлением стала производительность. Мы начали мерить FPS, как в играх. 

Сначала проработали сценарии, в которых производительность проседала из-за нагрузки или сложности интерфейса. Например, в тяжёлых кейсах вроде заказа с большим количеством откликов. Под такие ситуации мы собрали отдельный чек-лист и начали системно проверять производительность. 

Параллельно разработчики сделали FPS-мониторинг, который позволял следить не только за тестовыми сценариями, но и за реальной производительностью у пользователей. Это дало очень прикладное понимание, где именно продукт начинает деградировать.

3. Аккуратный релиз и работа с устройствами. По мере роста приложения мы начали смотреть не только на тесты, но и на реальную базу устройств из аналитики. Выписывали самые слабые, самые проблемные и даже неожиданные конфигурации.

Параллельно провели отдельный анализ процессоров, которые встречались у пользователей. Выделили критичные модели, собрали таблицу и уже на устройствах с похожими характеристиками дополнительно проверяли производительность. 

Это оказалось важно: часть устройств, которые внешне выглядят «нормальными», на практике не подходили для стабильного релиза. Поэтому раскатку делали аккуратно, с ограничениями и постепенным расширением.

Какие подходы у нас прижились

Ромб вместо пирамиды. Довольно быстро стало понятно, что классическая, пирамидальная модель тестирования в чистом виде у нас на фронтенде не работает.

Пирамида предполагает, что внизу много юнит-тестов, выше — интеграционные, а на самом верху — немного e2e.

В чём суть: мы осознанно выбрали кросс-платформу React Native, а для неё характерны проблемы с перформансом и баги на стыке рендеринга и JS runtime. В классической нативной разработке при разделении продукта на iOS и Android таких сценариев было бы заметно меньше. 

В результате большая часть багов у нас проявляется не в изолированной логике, а на границах системы «клиент ↔ API, состояние ↔ пользовательский сценарий». Эти зоны плохо покрываются юнит-тестами, даже если их очень много.

Поэтому мы сместили фокус в сторону интеграционных и e2e-тестов. И добавили слой компонентных. Получился ромб. Если упростить, то логика такая: 

  1. Юнит-тесты остаются базой, но не являются центральным слоем. 

  2. Основная защита уходит в компонентные тесты с честным рендерингом.

  3. Дальше уже идут интеграционные тесты.

  4. E2e-тесты используются немного, для длинных пользовательских сценариев.

Матрица зависимостей. Это наш способ связать изменения в коде с тем, что именно в продукте они затрагивают. Если упростить до предела: разработчик меняет один кусок кода, а мы заранее понимаем, в каких местах приложения это может аукнуться.

Мы понимаем, какие части системы зависят друг от друга, и можем проследить цепочку — от конкретного изменения до пользовательских сценариев, которые потенциально могут пострадать.

Поверх этого слоя мы используем нейросеть. Она делает инструмент более удобным для работы: зависимости, грубо говоря, переводятся на человеческий язык. ИИ анализирует связи, а затем формирует чек-лист для тестирования, тегает нужного тестера, пишет приоритеты проверки, что конкретно проверить и как дойти до этого сценария.

Искусственный интеллект. Искусственный интеллект у нас довольно естественно встроился в процессы. 

Тест-кейсы у нас живут в системе (аналог TestRail) и исторически полностью писались вручную. Сейчас большую часть этого процесса закрывает ИИ: мы даём ему макеты или задачу, он предлагает сценарии проверок, а дальше тестировщик это дорабатывает. 

Отдельно мы обучили ИИ на основе наших автотестов, собрали промпты — пока только для веб-версии и мобильного веба. Теперь процесс выглядит так: при компонентном тестировании мы скармливаем макет или открываем реальный браузер внутри агента и просим его написать автотест для конкретного экрана.

При е2е-тестировании используем похожий подход, но он пока работает неидеально: открываем браузер, прогоняем с агентом определённый сценарий и просим на его основе написать автотест.

Дальше тестировщик проверяет результат — убирает лишние проверки, добавляет то, что могло быть упущено. И тест готов. На его основе с нейросетью собираем кейсы и выгружаем в Allure.

К чему мы идём

Если упростить, мы движемся к shift-left testing — стремимся к тому, чтобы тестирование начиналось раньше. Не после разработки и не после макетов, а уже на этапе задачи. В нашем идеальном мире это выглядит так: 

  1. В разработку приходит задача — сразу с понятными сценариями и минимальными макетами.

  2. Тестировщики в тот же момент забирают задачу — прогоняют всё через ИИ и себя, разбираются со всеми вопросами и вместе с нейросетью пишут тест-кейсы. 

Это было бы прекрасно, сэкономило бы силы и время. Постепенно идём к таким процессам. Ну и конечно, стремимся к тому, чтобы стабильные автотесты покрывали основной функционал и длинные пользовательские сценарии.

Ещё мы хотим, чтобы тестировщики легко подменяли друг друга между командами. Сейчас каждый хорошо знает свою часть продукта, но хуже ориентируется в чужих. Для этого мы:

  • Прорабатываем тестовую модель.

  • Пробуем с ИИ формировать документацию по текущему коду, если её нет.

  • Используем промпт, с помощью которого можно уточнять, что было реализовано и как это работает.

  • Проводим общие встречи и ведём каналы, где делимся знаниями.

В целом роль тестировщика постепенно меняется. Меньше ручного описания сценариев и разборов вроде «что с чем связано», больше проверки уже готовой логики и сложных случаев. ИИ забирает на себя черновую работу — автотесты, тест-кейсы, разметку, уточнения. А человек остаётся там, где нужен контекст продукта и здравый смысл.