惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

C
Check Point Blog
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
GbyAI
GbyAI
WordPress大学
WordPress大学
月光博客
月光博客
V
Visual Studio Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Google DeepMind News
Google DeepMind News
H
Help Net Security
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 司徒正美
S
SegmentFault 最新的问题
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
B
Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
V
V2EX
L
LangChain Blog
腾讯CDC
T
The Blog of Author Tim Ferriss
量子位

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Антиграбли: 10 ошибок при запуске интернет-магазина
Сергей Садовников · 2026-06-23 · via Все публикации подряд на Хабре

Я только что выполнил свой первый вайбкодинг-заказ по разработке небольшого интернет-магазина. Изначально задача выглядела понятной: каталог, корзина, админка, оплата, деплой. Казалось, что это несложный CRUD-проект плюс дизайн по референсам заказчика.

В моем случае все началось с оценки: «три недели, а если пойдет хорошо, то и две». Но фактически проект занял месяц. Ниже я описываю 10 своих ошибок, из-за которых мой план разошелся с реальностью.

1. Разрабатывал только локально, на VirtualBox

Я установил виртуальную машину VirtualBox и вел всю разработку на ней. Это удобно: можно держать открытыми сколько угодно окон, не бояться что-то сломать и иметь полностью контролируемую среду.

Но мой VirtualBox не был доступен из внешнего интернета. Поэтому через несколько дней пришлось разворачивать staging-сервер на VPS для полноценного тестирования.

Пока для себя формулирую так: если проект маленький и завязан на внешние интеграции, staging нужно поднимать как можно раньше и использовать его не только для тестирования, но и как рабочую площадку для ИИ-агентов.

2. Слишком поздно занялся боевым сервером

Регистрацию домена и настройку боевого сервера я откладывал до последнего. Казалось логичным сначала закончить код, все протестировать и только потом выкатываться в прод.

Это решение оказалось ошибкой. В середине разработки понадобилось подключать онлайн-платежи, а банк запросил боевой домен. Пришлось срочно решать вопрос, но быстро это не получилось: домен нужно было регистрировать на заказчика, а он в этот момент был в отъезде. В результате работа встала на несколько дней.

Вывод простой: домен, сервер и базовая прод-инфраструктура должны появляться в самом начале проекта, тянуть с этим себе дороже.

3. Неправильно организовал доступ к хостингу

Я попросил заказчика самостоятельно зарегистрировать аккаунт у хостера и временно передать мне пароль, чтобы я настроил прод-сервер. Это тоже было плохим решением.

Не успел я довести настройки до конца, как клиент добавил 2FA по email. В итоге доступ пришлось восстанавливать через лишние согласования.

В следующий раз попрошу заказчика не передавать пароль, а сразу выдать мне отдельный доступ разработчика, если такая возможность есть у хостера.

4. Недооценил сложность интеграции с банком

Сама интеграция с банком оказалась не столько технически сложной, сколько медленной в организационном плане. Пришлось несколько раз звонить в поддержку, уточнять порядок подключения и ждать согласований. Вся история с доступом к онлайн-платежам растянулась больше чем на неделю.

Теперь я бы закладывал на такие интеграции значительно больше времени. И сразу просил бы заказчика добавить меня как разработчика во все банковские и платежные кабинеты, где это возможно.

5. Не определил процесс согласования дизайна

По ходу проекта я так и не пришел к окончательному ответу, что эффективнее:

- либо сначала показывать заказчику сгенерированные макеты или референсные картинки;
- либо сразу писать черновой код фронтэнда и показывать реальные экраны из браузера.

У обоих подходов есть недостатки.

- Если согласовывать картинками, на старте это дешевле и быстрее. Но потом можно потратить много времени, пытаясь добиться точного соответствия между референсом и живым интерфейсом.
- Если начать с чернового кода фронтэнда, а заказчик не примет дизайн, то переделка обойдется дороже.

Сейчас мне ближе такой компромисс: сначала быстрое визуальное согласование направления, а затем переход к рабочему прототипу в браузере, дизайн которого согласовываем уже окончательно.

6. Не проговорил с заказчиком реальную стоимость доработок

Мы с заказчиком заранее договорились, что после сдачи проекта любые мелкие доработки оплачиваются отдельно. Но на практике возникла проблема: пожелания были настолько мелкими, что просить за них деньги было как-то совсем неудобно.

Один раз я договорился вместо оплаты получить отзыв о работе. Но это скорее исключение, чем рабочая практика.

Я сделал вывод, что «мелких правок» не бывает. Даже минимальное изменение, состоящее из одной строки, в моем случае означает:

- открыть проект и рабочую среду;
- переключиться на актуальную ветку;
- внести изменение;
- проверить его локально;
- проверить на staging;
- отправить скриншот заказчику;
- получить ОК на обновление;
- выкатить обновление в прод.

На это в любом случае приходится тратить время. Поэтому заказчик должен заранее понимать: любой апдейт - это реальные трудозатраты.

7. Недостаточно подумал о безопасности

В этом проекте я отнесся к безопасности скорее как к опции "на потом", а не как к части базовой архитектуры. Тем не менее, простая связка логин-пароль для админки выглядит слишком слабым решением.

Усиление защиты почти всегда означает дополнительные работы, а значит, и рост бюджета. Но минимум, который в следующий раз я продумаю заранее, - это ограничение доступа, двухфакторная аутентификация и журналирование.

8. Переусложнил архитектуру

Я сделал магазин в двух вариантах: как обычный сайт и как Telegram Miniapp. Заказчику я представил это как преимущество. Но на практике это оказалось лишним усложнением.

Две платформы означают больше условий, больше развилок в логике, больше тестирования и больше точек отказа. Сейчас я бы так не делал. Для небольшого проекта разумнее выбирать что-то одно: либо обычный сайт, либо Miniapp.

С Telegram Miniapp есть и дополнительная проблема: для нормальной работы Telegram API по причине блокировок лучше использовать зарубежные серверы. Но здесь сразу возникает вопрос соответствия требованиям по хранению персональных данных. В результате архитектурное решение перестает быть чисто техническим и быстро упирается в юридические ограничения и сетевую доступность.

9. Столкнулся с юридическими рисками

Я реализовал авторизацию через Google, а потом вышел закон, который запрещает это в России. Теперь авторизацию, вероятно, придется переделывать.

Эта ситуация показала простую вещь: юридические ограничения могут влиять на работу ничуть не слабее, чем плохая архитектура или неверно выбранный стек.

10. Недостаточно вложился в нагрузочное тестирование

Пока мой сервер с 2 ГБ памяти справляется с текущим объемом нагрузки. Но это скорее наблюдение, чем реальная уверенность в запасе прочности.

Если проект предполагает рост, такие проверки нужно делать заранее, хотя бы на базовом уровне: определить узкие места, оценить поведение под пиками и понять, где находится предел текущей конфигурации.

Что я вынес из этого проекта

Как видите, даже маленький веб-магазин очень быстро обрастает внешними зависимостями: доменом, платежной интеграцией, доступами, требованиями к безопасности и т.д. Каждая такая деталь по отдельности не выглядит критичной, но именно они и съедают сроки.

Спасибо, что дочитали до конца.
Надеюсь, этот список поможет вам (и мне) не наступить на те же грабли.