惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

D
Docker
I
InfoQ
L
LangChain Blog
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Y
Y Combinator Blog
博客园_首页
Martin Fowler
Martin Fowler
宝玉的分享
宝玉的分享
A
About on SuperTechFans
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Vercel News
Vercel News
T
The Blog of Author Tim Ferriss
C
Check Point Blog
B
Blog RSS Feed
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Engineering at Meta
Engineering at Meta
B
Blog
爱范儿
爱范儿
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
WordPress大学
WordPress大学
F
Fortinet All Blogs
月光博客
月光博客
GbyAI
GbyAI

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
30 дней: блочный конструктор README — один DOM, два хозяина
Ислам · 2026-05-10 · via Все публикации подряд на Хабре

Средний

5 мин

7.6K

Мы живём в эпоху когда можно написать в чат «сделай мне CRUD» и получить рабочий код через десять секунд что в принципе удобно. И это, если честно, главная причина почему я периодически намеренно лезу в что-то сложное руками — чтобы не разучиться думать о том что происходит внутри.

ИИ я использую. Но в этом проекте он был исключительно быстрой документацией — особенно когда добрался до selection/range API, про которые до этого знал чуть меньше чем ничего. Реализация все равно была за мной.

Так вот — ReadGen. Блочный конструктор README-файлов. Месяц, 2-3 часа в день, React и TypeScript и небольшая пачка дополнительных библиотек для разумного облегчения жизни. Важно понимать что это не коммерческий продукт и не претендует на решение чьей-то боли. Просто техническая задача которую я давно хотел разобрать.

Демо
Репозиторий

Почему

contenteditable — старый добрый дед среди браузерных API. То что он старый - это да, а вот доброта - под вопросом.

Он искренне хочет помочь, сам расставляет <div> и <br>, сам решает что делать с Enter, сам форматирует как считает нужным. Проблема в том что его никто не спрашивал. Когда тебе нужен предсказуемый блочный редактор с контролируемой структурой данных — такая самодеятельность становится основным источником боли.

Готовые текстовые движки эту боль скрывают. Я хотел её почувствовать лично. Понять где именно браузер начинает делать по-своему и что с этим делать. Это и был настоящий вопрос проекта.

Поначалу казалось что задача не супер сложная, но довольно быстро понял что полноценный текстовый редактор это бесконечные edge cases которые не влезут ни в какой месяц. Граница была проведена жёстко: плоская структура блоков, никакой иерархии. Всё остальное — потом, в другой жизни.

Так задача сузилась до честного и реалистичного объёма, блочный конструктор README без вложенности, с предсказуемым ядром и нормальным экспортом.

Три OM

Между реальным DOM и виртуальным DOM React затесался ещё один — MOM, Markdown Object Model. Пафосное название для того что по сути является flat map структурой документа. Но только по сути — на деле это целое ядро, состоящее из парсера, валидатора, гардов, движка, сериализатора. Это по сути модули без внешних зависимостей (кроме dexie.js в подмодуле storage) которые принимают данные, делают свое дело и отдают, впрочем как и принято в среде порядочных разработчиков.

Архитектурно MOM живёт как отдельный изолированный модуль — ведёт себя как shared слой в FSD, но это не набор утилит а самостоятельное ядро. Всё остальное приложение построено на гибриде FSD и layered подхода, но MOM существует по своим правилам.

Один DOM, два хозяина

Вот где настоящий конфликт. Структурой документа, порядком блоков, состоянием UI управляет React. Но внутри редактируемых блоков он полностью отступает. Там нет react рендеринга, только innerHTML и чистый DOM. Синхронизация происходит в эффекте, источник истины — содержимое contenteditable, и именно оттуда формируется MOM.

export function momToHTML(
  nodes: Array<MOMAllContent>,
  parentId: string | null,
) { 
  return nodes.map((node) => momNodeToHTML(node, parentId)).join("");
}

function momNodeToHTML(node: MOMAllContent, parentId: string | null) {
  if (!MOM.Guard.isTextNode(node)) return "";

  const attrs = [
    `data-id="${node.id}"`,
    `data-type="text"`,
    `data-parent-id="${parentId}"`,
    node.marks?.bold ? `data-bold="true"` : "",
    node.marks?.italic ? `data-italic="true"` : "",
    node.marks?.lineThrough ? `data-linethrough="true"` : "",
    node.marks?.link ? `data-link="true"` : "",
    node.url && node.marks?.link ? `data-url=${node.url}` : "",
  ]
    .filter(Boolean)
    .join(" ");

  return `<span ${attrs}>${node.value}</span>`;
}

Два хозяина поделили территорию. React взял всё снаружи, DOM взял всё внутри. С одной стороны казалось бы все круто, так и должно быть, но на самом деле это порождает новый пласт проблем.

Отдельная история внутри этой истории — курсор. Позицию нужно постоянно сохранять и восстанавливать через selection/range API, и синхронизировать это с React. Это отдельная боль внутри общей боли.

Деструктивная синхронизация DOM — innerHTML = '' перед каждой манипуляцией выглядит грубо, зато работает. Можно было конечно написать свой reconciliation но учитывая исходные рамки по времени я решил отказаться.

useEffect(() => {
  // ...
  html = MOM.Serializer.momToHTML(children, node.id);
  ref.current.innerHTML = html;
  // ...
} [...])

Генераторы в сериализаторе

Экспорт документа в .md — финальная точка всей архитектуры. MOM → Serializer → файл. Впервые за все время своего осознанного программирования я решил тут применить генераторы в деле.

Каждый тип узла имеет свою функцию-генератор. Первый yield — контент блока, второй yield "" — пустая строка-разделитель. Тут мы избавляемся от аккумулятора который нужно тащить в глубь и код делаем более плоским и понятным. Array.from(gen).join("\n") в конце собирает всё в строку.

export function* serializeParagraphNode(node: MOMParagraph, nodes: MOMMap) {
  yield gatherChildren(node.children, nodes);
  yield "";
}
export function momToMarkdown(rootOrder: Array<string>, nodes: MOMMap) {
  const gen = serializer(rootOrder, nodes);
  const result = Array.from(gen).join("\n");
  return result;
}

Drag and drop на Pointer Events

Кастомный drag'n'drop

Кастомный drag'n'drop

Кастомный drag and drop с анимацией как отдельный хук. И тут я познакомился с довольно таки мощными событиями класса pointer о существовании которого я знал но почему то всегда обходился с touch и mouse ивентами.

ref.addEventListener("pointerdown", startDrag);
document.addEventListener("pointermove", drag);
document.addEventListener("pointerup", endDrag);
document.addEventListener("pointercancel", endDrag);

Pointer Events унифицируют всё что раньше требовало отдельных mouse и touch обработчиков. Без pointercancel drag зависает если браузер решает прервать жест сам. setPointerCapture — чтобы события не терялись когда курсор уходит за пределы контейнера.

Компромиссы

MOMRaw — честное признание границы. Все что не попало в текущую версию движка (таблицы, инлайн-картинки, инлайн-код и т.д.) живёт в одном компромиссном блоке. Вставляй сырой Markdown или HTML, смотри превью через внешнюю библиотеку в изолированном Shadow DOM.

То же самое с блоком кода - MOMCode. Для этого я подключил библиотеку uiw, думаю в будущем заменю его на более современное и понятное решение.

Виртуализации нет, README на 10 000 блоков не существует в природе, проблема надуманная ну или просто не успел (выбирайте сами).

Мелочи которые просто есть и работают: менеджер глобальных шорткатов, тултипы для вставки блоков, эмодзи и форматирования текста, миниатюры документов через modern-screenshot, хранение в IndexedDB без бэкенда.

Заключение

Месяц закончился. contenteditable я теперь знаю лично — и он знает меня. Selection/Range из страшного незнакомца превратился в рабочий инструмент. Понял где React уместен, а где лучше отойти и дать DOM делать своё дело. Нашёл наконец задачу где генераторы оказались не паттерном ради паттерна а реально лучшим решением.

Демо
Репозиторий