



























Asha 今天向 XBOX 全体员工发送了一封内部邮件,宣布 XBOX 将启动公司历史上规模最大的一次重组。按照邮件内容,XBOX 会在 FY27 期间裁减约 3,200 个岗位,其中约 1,600 个岗位会在今天取消,另有 4 家工作室将脱离 XBOX,转入新的管理体系。Asha 也承认,持续一整年的重组会给团队带来额外压力,但相关调整无法在一天内全部完成,因此选择直接说明规模。 邮件提到,这些决定会影响许多为 XBOX 投入创意和心力的人,其中既有通过收购加入的团队,也有主动选择加入 XBOX 的员工。Asha 强调,裁员并不代表这些人的能力或投入不被认可。 关于重组原因,邮件给出的判断是,XBOX 当前业务状态并不健康,利润率明显低于可比的平台和发行公司。过去几年,XBOX 把增长押注在 Game Pass、多平台战略和更广泛的内容组合上,这些业务创造了一定价值,但增长速度没有达到预期。与此同时,核心业务走弱,团队、投资和时间成本继续增加,硬件行业又遭遇严重危机,XBOX 因此需要重新调整。 重组将从三个方向展开。第一是重置内容组合。部分工作室会调整归属:Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将带着 IP、作品目录和后续游戏资金回归独立管理;Ninja Theory 和 Undead Labs 已进入新所有权安排谈判,并将获得资金继续推进 Senua 和 State of Decay 3;法国的 Arkane 管理层则会按要求与 Works Council 展开咨询,评估潜在战略选择。其他团队也会有不同程度缩减或投资重心调整,但邮件称,已公开宣布的第一方游戏和项目不会因此取消。 第二是重置平台组织。Asha 认为,XBOX 的组织层级和流程已经变得过于复杂,有些工作需要经过多达 14 层管理。接下来,管理层级将压缩到最多 5 层,条件允许时压到 3 层,并通过更扁平的组织、明确责任人、更干净的代码库、共享服务和减少 50% 供应商支出来提升效率。 第三是重置运营方式。Helen Chiang 被任命为首位 Chief Operating Officer,负责内容、硬件、平台和服务的端到端 P&L,并直接向 Asha 汇报。邮件也宣布 Dave McCarthy 将在服务 XBOX 17 年后退休。 Asha 在结尾表示,这次重组不是为了缩小 XBOX,而是为了让它以更聚焦、更有纪律的方式投入未来。XBOX 今年仍会保持高水平投资,并计划在 2027 年恢复增长。 #XBOX #裁员 https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482
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