惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Vercel News
Vercel News
Recorded Future
Recorded Future
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
M
MIT News - Artificial intelligence
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Y
Y Combinator Blog
N
News | PayPal Newsroom
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Help Net Security
Help Net Security
博客园 - Franky
SecWiki News
SecWiki News
Recent Announcements
Recent Announcements
T
Troy Hunt's Blog
The Register - Security
The Register - Security
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Webroot Blog
Webroot Blog
S
Security Affairs
博客园 - 司徒正美
S
Schneier on Security
I
InfoQ
博客园_首页
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
T
Threat Research - Cisco Blogs
Forbes - Security
Forbes - Security
腾讯CDC
N
Netflix TechBlog - Medium
N
News and Events Feed by Topic
Cloudbric
Cloudbric
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
P
Proofpoint News Feed
A
About on SuperTechFans
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
B
Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
C
Check Point Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
C
Cisco Blogs
Schneier on Security
Schneier on Security
O
OpenAI News
K
Kaspersky official blog

VnYzm的博客

游戏玩后感:ReLief:献给亲爱的你 我的周边(谷子)分享 游戏玩后感:Kanon 简谱:致真实的你 《Rust中常见的有关生命周期的误解》学习笔记 简谱:StarMap 简谱:かく咲きたらばいと恋ひめやも 简谱:东风 简谱:无法诉说的思念 简谱:Girlish 游戏玩后感:时钟机关的Layline 简谱:风之琶音 简谱:星空的记忆 简谱:因为遇见了你 简谱:月童 番茄简谱脚本转调器 游戏玩后感:青空下的约定:Refine 游戏玩后感:在这苍穹展翅 书籍读后感:控制论与科学方法论 游戏玩后感:恋爱表达式 游戏玩后感:樱之诗 MLIR-tutorial学习笔记 游戏玩后感:潜伏之赤途 游戏玩后感:纯爱咖啡厅:帕露菲重制版 游戏玩后感:智以泪聚 游戏玩后感:初雪樱 游戏玩后感:告别回忆:从今以后 游戏玩后感:梦灯花 游戏玩后感:金辉恋曲四重奏 游戏玩后感:五彩斑斓的世界 昇腾310P使用记录 游戏玩后感:AIR 游戏玩后感:弹丸论破 游戏玩后感:流景之海的艾佩莉亚 Xilinx_HLS上板过程记录 游戏玩后感:告别回忆2 游戏玩后感:恋爱绮谭 Faiss和Rapidsai_Raft使用记录 游戏玩后感:近月少女的礼仪 游戏玩后感:樱色之云,绯色之恋 游戏玩后感:幸运草的约定 游戏玩后感:星之梦、候鸟和丸子与银河龙 游戏玩后感:白色相簿2 Windows上使用VTune分析PyTorchExtension调用的Cpp程序 SpinalHDL上板过程记录 游戏玩后感:仰望夜空的星辰 最简单的算卦方法之一:梅花易数法 游戏玩后感:苍之彼方的四重奏 krkr引擎解包工具介绍 自定义CUDA实现PyTorch算子的四种简单方法 游戏玩后感:9nine 游戏玩后感:AtriMyDearMoments 游戏玩后感:极限脱出 游戏玩后感:魔女的夜宴 SSH实现多跳代理 动漫观后感:向山进发 flv重封装H264、AAC流 动漫观后感:夏日重现 CSP模板 游戏玩后感:海沙风云 动漫观后感:灵能百分百 游戏玩后感:交响乐之雨 游戏玩后感:爱上火车LastRun 游戏玩后感:LittleBustersEX 游戏玩后感:SummerPockets 游戏玩后感:逆转裁判 Ultra96V2开发板简单使用 SpinalWorkshop实验笔记(三) SpinalWorkshop实验笔记(二) SpinalWorkshop实验笔记(一) PYNQ开发板上使用USB声卡+OSS兼容层播放音频 TestOS移植K210开发板 rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(七) 动漫观后感:凉宫春日的忧郁 rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(♭七) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(六) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(五) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(四) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(三) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(二) rCore-Tutorial-Book-v3学习笔记(一) 游戏玩后感:RewritePlus MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)十一:net MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)十:mmap MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)九:fs MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)八:lock MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)七:thread MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)六:cow MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)五:lazy MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)四:traps MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)三:pgtbl MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)二:syscall 动漫观后感:吹响吧上低音号 MIT-6.S081-2020实验(xv6-riscv64)一:util 快速生成网络mp4视频缩略图技术 用plantuml画图示例 QQ缩略图和大图不同实现 Python制作字符图片 动漫观后感:命运石之门 使用OpenCV对图片进行特征点检测和匹配
游戏玩后感:星空的记忆
VnYzm · 2023-08-16 · via VnYzm的博客

注:本文也包含后日谈《星空的记忆:Eternal Heart》的玩后感。

通关概况

  • 游戏线路:明日步、小桃、小雨、衣铃、千波、梅娅、真女主七位女主,小桃通关解锁小雨,衣铃通关解锁千波,五位女主通关解锁真女主,真女主通关解锁梅娅
  • 游戏时间:夏季到秋季,部分线路到冬季,FD四季都有
  • 游玩时间:正作:41小时,后日谈:12小时
  • 一句话攻略:选项加对应女主的好感度,共通线结束后进入好感度最高女主的线路,都为零进入保底的明日步线。未解锁的女主对应的选择枝在解锁后才会出现,梅娅解锁后真女主线路中有两个选择枝,全部选不利于真女主的选项后进入梅娅线。

背景

自从通关了《爱上火车》,我就对这种围绕某个题材展开故事的gal比较有兴趣。除了火车之外,我对天文其实也是有点兴趣的,当然也完全不了解,属于那种“叶公好龙”的兴趣。之前买了《仰望夜空的星辰》(还没玩,因为故事时间在秋天,所以我也等秋天再玩),又找到了同样和天文社团相关这部游戏,就开始玩了。

共通线&明日步线

共通线和明日步线,感觉就是更有趣,也更正经的柚子社游戏。它也是那种按几个事件分成章节的剧情组织形式,日常写得蛮有意思的,不像魔女的夜宴,有趣的地方都是那种擦边情节,这部游戏的日常就是单靠人物的性格来展开搞笑情节。正经则体现在像正确看待过去的回忆,男主和小姨的关系从拘谨的亲戚到家人的变化,明日步和父亲的亲情,都是我比较喜欢的主题。

让现任女友放心的办法就是亲手把和自己前女友有关的东西都烧了😂

人设上其实基本都是比较刻板和传统,热情的明日步、温柔的小雨、傲娇的小桃、腹黑的衣铃,活泼的千波,都是用一个词就能概括的教科书级别的人设,但这些人设虽然传统,却反而很容易就能突出其魅力,受到玩家的喜爱。日常的有趣,主要也是得益于这些人物的鲜明形象推动,像男主和妹妹的拌嘴,明日步和小桃争风吃醋,衣铃毫不留情的毒舌吐槽,都是非常有趣的。

画风上我也挺喜欢的,这个公司的游戏虽然我没怎么玩过,但是我也经常看到像《五彩斑斓的世界》这类公司的名作的截图,漂亮的大眼睛和生动的表情我都比较喜欢。

我还看了一丁点剧透,并玩了一点小桃线,感觉这部游戏的主线还是挺令人期待的。不过也感觉明日步有点可怜,和主线关系太小,线路完全成废萌了,明明在共通线里的存在感相当高的说。不过也说到了六年前的陨石,这颗陨石应该是这部游戏最重要的一条线,改变了男主和女主们命运的核心。另外我看剧透似乎角色们父辈那一代人也有相关的暗线,还是蛮好奇的,但我现在猜不出啥,只知道陨石背后有秘密。

玩了这部游戏,我对天文也有点兴趣了,尤其是星象仪,之前以为是浑天仪一类的观测工具,没想到是这么浪漫的东西,刚巧在北京念书,有时间可以去天文馆看看,另外望远镜观星真的这么有魅力吗,好想试试。

小桃线

和明日步线相比,这条线就增添了不少悬疑色彩,结局应该算是一个反转,因为前面放了很多烟雾弹,让我没有猜出来过去死掉的其实是小雨,当然这两个人我其实都有点怀疑,所以不算太惊讶。主要是不管是砍小桃还是砍小雨都能让小雨被“送还”,加上做梦的是小桃,所以比较容易被误导。

不过虽然说这条线比较有意思,但还是有点不足,主要是详略感觉有问题。故事线应该是分为一阶段矛盾——小桃的噩梦和二阶段矛盾——如何让小雨在不被送还的情况下解决噩梦,然后二阶段因为涉及这种生离死别,所以应该是更详细描绘的。但实际上这条线给我的感觉就是剧情主要集中在一阶段,然后小桃得知真相后基本就认了,没有制止小雨。而小雨最后没有被送还实际上也是编剧仁慈了,按理来说小雨没有被送还的解释是小桃对小雨的意外所带来的心理阴影已经消除了(其实我觉得核心应该是小桃对小雨的意外有负罪感),那就应该重点描绘在男主的描述下小桃克服这种心理阴影的过程,最终实现救下小雨的结果,这才是最完美的剧情发展。

实际上我觉得能让一个人死而复生,仅仅付出做噩梦的代价,算是非常划算了,人家《钢之炼金术师》里兄弟俩为了让母亲复活直接把身体都炼没了一部分,结果还失败了。如果让小桃重新选择的话,我觉得她一定仍然会选择做噩梦然后复活妹妹。所以感觉剧情中把重点放在男主和小桃因为不知道事情真相在那里纠结噩梦,就有点不知好歹的感觉。

人设的话我还挺喜欢小桃的,虽然是传统的傲娇,但一来傲娇作为久经考验的人设模板,能被这么多人喜欢也不是没有道理的;二来小桃感觉还是娇的一面较多,再加上金发双马尾,以及可爱的表情,只能说金发双马尾傲娇赛高,这就是时代的答案😋。

得知真相的小桃抓着妹妹大哭,感觉小桃更像妹妹,小雨更像姐姐了

吐槽一下,明日步不是除了梅娅之外的一号位女主吗,怎么待遇这么差,线又短,和主线关系又远。我今天试了下全部好感度都不刷,结果还是进了明日步线,都沦落到保底了,真够随便的,我为明日步鸣不平。顺带一提这部游戏的容错率非常高,似乎决定进线是根据各女主好感度大小判断的,比方说如果玩家选对了某个女主的一个好感度选择枝,其他选择枝选的都是不加好感度的,那么还是能进这个女主的线的,相比于大部分进线需要全部好感度选择枝都选对的游戏,这部游戏的难度和把饭喂到嘴边差不多了。

简单猜测一下情节,七年前的流星应该直接牵涉剧情主线,似乎多个角色都因为这颗流星改变了命运(感觉有点像《小马宝莉》里云宝当年的彩虹音爆)。明日步的父亲因为流星放弃做天文学家,小雨因为流星分心出了意外。估计和里女主也有关系,不排除里女主就是通过这颗流星召唤出了梅娅的可能,因为梅娅的第一次割噩梦割的就是因为妹妹出意外而自暴自弃的小桃,时间必然在流星之后,倒是男主兄妹的命运和流星关系不太大,不知道他们的剧情会如何和主线牵涉上关系。

小雨线&衣铃线&妹妹线

把剩下的个人线玩完了(梦线和梅娅线算真结局线路)。小雨线是老套的女主自暴自弃被男主拯救的故事,但相比于小桃线不太得当的详略,这条线就比较明显地突出了小雨在爱情中找回自己存在意义的过程,小桃和雪菜也有了为终生为小雨战斗的觉悟。其实单看共通线,感觉雪菜和小雨的感情还是比较淡薄的,雪菜真正被打动应该还是在共通线结尾的梅娅事件中,可能这是雪菜第一次遇到有人愿意为了自己而牺牲吧。人设上小雨感觉很像那种学姐型角色,男主则非常死皮赖脸,毕竟小雨这么厚的心墙确实是死皮赖脸才能打破,但也和前面线路男主的性格有点不太一样。

衣铃线感觉观感很差,衣铃性格实在是太别扭了,喜欢上男主的过程也很突兀。前一天还在拒绝,然后一看到星象仪表演立马就亲上男主了。另外,男主在梅娅击碎衣铃的望远镜时为什么不解释呢?后面把望远镜粘好的过程虽然说估计是想给衣铃一个惊喜,但整个过程感觉和PUA衣铃一样,衣铃也有点太可怜了,而且也白白浪费了梅娅那一番如此通透的发言和斩断衣铃噩梦的决意,让人感觉衣铃根本没成长,倒是衬托了千波妹妹的形象,不像明日步线梅娅的那一刀,那就实实在在让明日步成长起来了。

我真的越来越对星象馆感到好奇了,到底是有怎样的魔力能两次让如此别扭的衣铃败下阵来

衣铃线的观感差,最根本的是我觉得衣铃那回忆算个什么事啊,现在又不是古代,家里有钱(都住独栋别墅)真想再去看澳大利亚的星空和父母说一声,放假打个飞的去不就行了。而且自己也能打工,看结局男主打了一年工就凑够钱了。至于之前认识的澳大利亚的朋友,又不是去世了,下次去澳大利亚旅游再去见见不就好了,这边也不是不能交到新朋友。看男主也是先搬家去城里又从城里搬家回来,小时候可能不适应,现在不也照样每天快快乐乐地享受社团生活,桃花运还络绎不绝。衣铃真的就是一根筋。更加离谱的是,在其他线路衣铃还经常去社团里露面,明显也是渐渐融入了,结果到了自己的线路反倒闹别扭,真是不可理喻。总而言之,衣铃线比较一般,和主线关系也不太大(甚至和七年前的陨石都没啥关系)。

妹妹线恋爱成分很淡,主要就是揭示了一下男主的身世。虽说男主兄妹父辈们的感情线也有点狗血,不过观感不算很差,毕竟妹妹的生父身患绝症,加上又有星灵的魔法,两人生母的选择也都是可以理解的。不过我觉得男主的亲父还是太消极了,男主兄妹回来只派星灵去帮忙感觉还是有点不够,比方说男主之前一直担心的天文社存续问题,还有天台开放问题也应该暗中帮一下的。

说实话,妹妹实在是很难让人有恋爱的想法,那种身材和发型,完全没有女人味,我第一次见到妹妹的时候还以为她是初中生,没想到只比男主小一年。结合我目前已经玩过的妹妹线路,《9nine》里的新海天是比较有女人味的,比起过矮的喵都、过大的学姐、过小的noa我还更喜欢一点;《爱上火车》里的小日日姬就不太行,但大日日姬就很不错,既有少女的娇弱,又有成熟女人的魅力;像千波这种实在是无法让人有攻略的欲望啊。

简单总结一下个人线,其实个人线总体一般,恋爱感都比较弱(明日步线反而是里面最强的),而且好像都挺短。但主线其实蛮不错的,至少有三条线,一条是姬神姐妹的故事,一条是长辈们的故事,还有一条应该是男主自己和展望台少女的故事,估计展望台少女捡到了七年前的陨石,梅娅因此而生。真结局线估计男主会面临重蹈自己母亲覆辙的难题,但最后流星的奇迹会治好身患重病的少女,实现大团圆结局。三条故事撑起了整部游戏的世界观,同时也互相交织,引人入胜,希望真结局能够把这三条线完美串起来,给我淋漓尽致的感动。

梦线&梅娅线

梦线说实话我有点失望,主要是奇迹发生的条件我不太满意,本来以为是要串联三线,姬神家代表的星天宫的力量和一直守护着男主兄妹的长辈们的力量一起引发了奇迹,结果莫名其妙变成牺牲梅娅就能引发奇迹了。既然七年前的陨石这么万能,那梦当时不要许愿让男主忘记她而是许愿让自己的病能好,那岂不是没有后面那么多事了;然后既然男主许了再见到梦的愿望,那是不是只要男主一直没有再见到的梦,陨石就能一直让梦吊着一口气?感觉编剧有点技穷了,没有想清楚当前的设定下应该用什么办法救活梦,就不管逻辑,怎么煽情怎么来了。当然梦的人设确实很好,不愧是真女主,短短的个人线就足以展现其正宫的魅力,可爱、温柔、坚强各种属性一应俱全。顺带一提,梦线的h情节实在是不合时宜,哪有和绝症病人做的,我感觉这种不合时宜的h情节就像电视剧放一半插入的广告,对其态度已经可以用厌恶来形容了。

这家公司特有的高亮度低饱和度上色特别匹配梦的造型,感觉整个人仙气飘飘

梅娅线就不说了,感觉就是半成品,其实我觉得梦线在男主妈回溯时间之后的情节就完全可以视作梅娅线了,剧情高潮放在梅娅决定牺牲自己那里,而且这段情节其实相当于是男主放弃梦选择梅娅,因为回溯前男主鼓励了梦所以梦没有昏迷,到男主毕业的时候梦的病情已经好很多了(原因似乎是因为梅娅完成约定消失了,太离谱了,弄得好像就是因为梅娅梦的病才一直好不了的感觉);而回溯后男主没有鼓励梦,梦就昏迷了,男主却把梅娅好感度刷满,要不是梅娅牺牲自己,梦可能真的就寄了。

吐槽一下,之前一直觉得男主生父很可怜,现在才发现他才是真的逍遥。有着稳定且自己喜欢的工作,吃喝不愁;没有婚姻家庭的束缚,潇洒自在;身为老师和馆长被人们尊敬,有一定社会地位;有孩子但不需要自己照顾;身边还有神通广大但是忠心耿耿,还永远年轻可爱的星神女孩照顾自己,简直就是所有男人的梦想,这种ダメ人間(废材人类),我也好像当啊!

总结

总结一下游戏吧。先说情节,虽然网上说共通线很冗长,但我个人觉得日常还是很有意思的,小桃的傲娇,衣铃的腹黑都有很多笑点,妹妹虽然很烦但和男主的互动也还算有趣,当然也有可能是我刷共通线的时候在赶论文,所以要求比较低;个人线比较一般,尤其是恋爱过程除了明日步线和梦线之外每一条都很仓促,人物转变也是,经常前一天还在扭扭捏捏,第二天就亲上了,第三天就h;悬疑性上小桃线还可以,妹妹线则被莲一口气全解释完了,比较拉垮。

然后是人设,如果单看共通线和个人线还行,但是衣铃和妹妹真的是有点用力过猛了,都让人有点讨厌了,网上很多人也不喜欢小雨,不过我觉得还好吧,可能是我对梅娅无感,所以小雨送还梅娅这一段不会让我特别讨厌小雨,我其实感觉小雨有种两面性,一方面对规则很死板,因此会想着要送还自己和梅娅;另一方面也害怕孤独、珍惜朋友,所以才会主动拉近自己与其他人包括雪菜的关系,这两方面互相冲突,所以有时才会表现得两面三刀,实际上是两种想法争抢主动权的结果。

最后是背景设定,我觉得这部游戏的背景设定非常优秀,三条主线都很有浪漫色彩,家人之间的羁绊,恋爱中的自我牺牲和追寻本心的执着,结合云雀崎美丽的星空、奇迹的流星和可爱又通透的星神,都让人心驰神往,不过还是要说真结局把浪漫的设定浪费了,可能是带我入坑的key和5pb在利用设定这方面做的太好了吧,导致我对所谓真结局的荡气回肠总有种过高的期待,当然若真的想成为神作,这些方面还是需要注意的吧。

有这么一部游戏,女儿的“前世”牺牲自己拯救了重病的妈妈,那么这部游戏可能是《Clannad》,也可能是《SummerPocket》,也可能是《星空的记忆》😎

Eternal Heart(2023年11月更新)

玩完了《星空的记忆:Eternal Heart》,包含正作各线的后日谈。

其中五个表女主的后日谈很短,梦和梅娅的后日谈比较长。先说五个表女主的后日谈,基本就是发发糖,里面我最喜欢小桃的剧情,小桃害羞到懵逼的样子特别萌。梦线的后日谈就是讲讲男主高中毕业后和梦结婚生子以及找陨石的内容,有点《Clannad》的after story的感觉,当然因为梦的病已经基本痊愈了,所以自然没什么悲剧发生,顺利地生下了“梅娅”然后めでたしめでたし(可喜可贺可喜可贺)。梅娅线的后日谈我觉得很不错,在正作里是最敷衍的但在后日谈里却是最精彩的,原因就在于这条线剧情的核心:飞鸟伊麻事件实现了三条剧情主线的串联,满足了我在正作梦线中的遗憾。首先这个事件是星天宫即小雨小桃线的延续,其次事件中大人们也都一直在行动,男主亲爹也派出了莲来助阵,最后梦虽然没参与,但梅娅在和男主谈恋爱中慢慢成长并变得更加坚强,也是受了梦的影响和激励。结尾暗扣梦线后日谈,梦也对未来有了希望,虽然是开放性结局但也很美好。

这怎么看都不是情侣而是父女啊,说实话要是梅娅线能再多一些和梦线联动的剧情就好了

然后是吐槽,感觉这后日谈吃书得有点严重,主要表现在角色知道一些本不应该知道的东西。像小雨线梅娅没头没脑的说了一句“我正在向梦学习”,然后小雨直接就接了“我也要向梦学习”,大姐,这条线完全没人认识梦好吧!然后梅娅线就更离谱了,小桃恢复了记忆,男主也开了天眼,仿佛都看过小桃线的剧本,梦线你们知道这些信息就算了,毕竟和正作时间线相比晚了一年,但梅娅线是直接接在正作后面的,你们是咋知道这些事情的,只能说是吃书,但也幸亏小桃和男主知道真相,才能在飞鸟伊麻事件里大显身手,贡献这么精彩的剧情,所以就不说了。

虽然我嗑男主和梦的CP,但我觉得男主和小桃在一起也挺不错的,男主虽然没有灵能力,但理解和利用灵能力的思维非常强,正作里几次都在完美的时机让梅娅砍掉记忆或物品,飞鸟伊麻事件里的排兵布阵也非常严密。和灵能力强大的小桃在一起,必将是强强联合,不过这样小桃就得习惯野战了,毕竟男主是“野战洋”😆。

小桃继本篇镇住小雨之后在后日谈里又一次以一人之力镇住伊麻,比起灵能力,更加强大的是小桃的内心

总的来说,同是天文相关,我觉得《星空的记忆》比《仰望夜空的星辰》还是要更有意思一些,后者虽然普及了更多的天文知识,但总体来说天文本身还是比较抽象的,《星空的记忆》则在天文背景下编了一个浪漫的世界观(娘化天津四?),加上气氛感满满的画风和音乐,确实更能让人陶醉其中。