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碎言

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极速学习C++之基础篇
2026-04-11 · via 碎言

J.sky

HAND 「手写·每一个字都由作者亲手敲出」

2 分钟阅读

极速学习C++其实听起来很可笑,怎么可能呢?如果不巧你正好有其它编程语言多年的学习与实践经验,或许这个想法还真能实现。 假设你和笔者有相同的经历,曾经接触过php java js python,并且和每个语言有过一段还不算太短的”恋情”,那么我开始极速极速学习C++。

万年不变的HelloWorld

C++运行环境及集成IDE各个平台都有很强大的IDE的,如果你正用MAC,我推荐你用Xcode或是CLion,这二个都是IDE中的战斗机。 打开CLion,new一个C++ Project,输入以下代码:

#include “iostream” using namespace std; int main() { cout << “Hello World!” << endl; return 0; }

好啦,C++的入门级代码搞定了,其实我挺喜欢C++的输入输出的<<>>符号,简单省事灵活。

常量变量及运算

常量定义的二种方法:

#define COOL 18
const int COOLA = 19;
cout << "COOL : " << COOL << "  COOLA : " << COOLA << endl;

这样就可以打印常量了。

定义变量和运算符也是如此简单上手:

int a,b,c;
float d = 23.99;
double e = 1.9876;
char s[] = "hellp";
string str = "world";
a = 10,b=21,c=43;

cout << b+a << c-b << b/a << b%a << endl;

当然运算符远远不指这些,还有很多,具体可以查阅相关资料。

条件与循环

条件判断:

int a = 10;
int b = 20;
if(a < b){
    cout << "a < b" <<endl;
}

循环输出九九乘法口决:

for (int i = 1; i < 10; ++i) {
    for (int j = 1; j <= i; ++j) {
        cout << j << "*" << i << "=" << i * j << "   ";
    }
    cout << endl;
}

函数声明及使用

要使用一个函数,需要先在源文件的顶部声明:

int add (int a,intb)

然后再源文件中编写代码:

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

然后就可以调用了:

cout << add(22, 33) << endl;

C++中的指针

int var = 9;
int *ip = &var;

cout << "ip " << ip << endl;
cout << "*ip " << *ip << endl;

是不是理解了?一个输出内存的地址,一个输出地址中的值。

结构体与枚举

结构体与类很相似,结构体是C中的数据结构。 枚举用起来很方便,有枚举常量和枚举变量,注意区分。

#include <iostream>
using namespace std;

struct Books {
    char title[20];
    char author[50];
    int book_id;
//    结构体中的函数
    void prt(){
        printf("book_id:%d",book_id);
    }
};

//定义枚举常量
enum Direction{up,left,down,right};

int main() {

    Books book1;
    book1 = {"booka","ba",1};
    cout << "book1.title:" << book1.title << endl;
    printf("sdfsdfsdf %s \n",book1.author);
    book1.prt();
    cout << endl
//打印枚举
    printf("up:%d down:%d",up,down);

    return 0;
}

基础当然不是只有这些,以上只是简单快速的学习及入门级的了解C++,欢迎各位大侠补充。

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