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人人都是产品经理

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为什么这场访谈值得所有做 AI 产品的人看?我从 Cursor 看到...
Josh的AI笔记 · 2025-11-17 · via 人人都是产品经理

在快速演化的 AI 产品世界里,趋势往往比答案更重要。这场访谈不仅揭示了 Cursor 的思考方式,更折射出未来五个值得所有产品人关注的方向。它不是一场单纯的对话,而是一面镜子,映照出行业的可能性与挑战。

看完 Ryo Lu 聊 Cursor 的那场访谈,我其实有点懵。

不是“不懂”,而是那种你感觉到底层逻辑正在改变,但一时还找不到语言去概括它的懵。

尤其是当他说:

  • 未来的设计师,不再画界面,而是在设计容器;
  • 每个人的 UI 都会因人而变;
  • AI 产品的工作方式,会从“工具”变成“协作体”。

这些观点非常超前,也非常“反直觉”。

那一刻我突然意识到——看懂 Cursor,你就能提前看到未来 AI 产品的方向。

因为 Cursor 从来不是在做一个 IDE,而是在探索:当 AI 成为“主动协作者”后,产品设计会被重写成什么样?

于是我把从这次访谈里理解到的,AI 产品未来的 5 个趋势整理了下来。

趋势 1:AI 产品的界面将从“设计出来”变成“生成出来”

Ryo 说的第一句让我停了一下:“你不是在设计 UI,你在设计一个容器。”

刚听会觉得像一句哲学话,但其实非常具体。

他指的是:

  • 过去的产品:界面是固定的(页面 = 最小单位)
  • AI 产品:界面是动态生成的(状态 = 最小单位)

也就是说:

传统产品 → 设计静态界面

AI 产品 → 设计动态规则

图:以 “容器” 为中心的动态 UI 结构示意

Cursor 为什么这么快能适配不同用户?

因为它不是设计 100 个界面给你挑,而是让系统根据你的使用轨迹、行为模式、卡点情况,动态生成界面。

这就是“容器”真正的含义:

  • 容器不是样式;
  • 容器是让系统根据你实时“组织界面”的框架。

过去设计师设计的是“长得怎么样”。

现在设计师设计的是“在什么情况下,长成什么样”。

这就是 AI 产品的第一原则。

趋势 2:设计工具从“画布思维”走向“运行时思维”

访谈里有一段让我印象很深:“Figma 是画布,但 AI 产品需要的是运行时。”

Ryo 的语气不是批评,而是指出一个正在发生的事实:

AI 产品的界面不是提前画出来的,而是在使用过程中“长出来”的。

图:静态画布(Canvas)与动态运行时(Runtime)的对比

Figma 的逻辑是:

  • 设计师画一张界面;
  • 再交付给工程;
  • 用户看到的是最终结果。

但 AI 产品完全不同:

  • 用户行为会改变界面;
  • 用户能力会改变界面;
  • 用户当前任务会改变界面;
  • 模型状态会改变界面。

这意味着界面不是静态产物,而是即时计算的结果。

未来的设计工具会更像:

  • 一边运行,一边生成;
  • 一边调整,一边观察;
  • 设计和开发体验合并成一个过程。

趋势 3:产品工作流从“流程式”变成“雕刻式”

这句话很形象:

“传统产品是流程,AI 产品是雕刻。”

流程式:

需求 → 线框 → 设计 → 开发 → 上线

雕刻式:

想法 → 生成一个版本 → 调整 → 再生成 → 再调整 → 直到它“成型”

图:想法 → 生成 → 调整 → 再生成的“雕刻式”工作流

这种方式本质上不是“快”,而是:

成本低、反馈快、不怕错。

这就是 AI 产品的节奏:

先做,再判断;而不是先判断,再做。

趋势 4:每个用户看到的产品,都将是不同的产品

Ryo 在访谈里提到 Cursor 的目标用户群:

  • 会写代码的人;
  • 不太会写代码的人;
  • 只想用自然语言“沟通”的人。

三类人做的是同一件事(写软件),但他们需要的界面完全不同。

图:不同用户看到的界面结构会被系统动态调整

这背后有一个非常重要的前提:

AI 产品不是为“平均用户”服务,而是为“具体的你”服务。

未来的产品没有“固定主页”。你的主页,就是你的工作方式本身。

这已经不是简单的“推荐算法个性化”,而是 UI 本身的结构性差异

  • 内容密度不同;
  • 交互方式不同;
  • 工具栏不同;
  • 呈现逻辑不同;
  • 提示策略不同。

真正的界面,是由用户“推演出来”的。

趋势 5:产品经理 / 设计师 / 工程师的边界会越来越模糊

这可能是这次访谈里最容易被低估的一点。

Ryo 没有把话说得特别绝对,但意思很清晰:

随着工具链统一,角色会更像是不同技能点,而不是明确职业分工。

图:产品经理、设计师和工程师在工具加持下逐渐收敛为“创作者”

为什么?

因为 AI 会让成本下降:

  • 设计师可以生成代码;
  • 工程师可以调整界面;
  • 产品可以直接跑逻辑;
  • 模型可以补齐大量重复细节。

角色的区分不再是因为“技能壁垒”,而是因为“关注点不同”。

未来做产品的人,会更像一种完整的创作者(Creator)

能用一套工具链完成从想法到实现的完整路径。

结语:Cursor 展示的不是工具的未来,而是产品的未来

图:AI 系统、用户与自适应 UI 之间的关系示意

看完这场访谈,我的最大感受是:

AI 产品不是在升级,而是在重写。

Cursor 提前演示了未来的样子:

  • 界面不再固定;
  • 逻辑不再线性;
  • 用户不再统一;
  • 角色不再割裂;
  • 产品不再只是工具,而是协作对象。

如果你想知道 AI 产品未来 3~5 年会往哪里走,Cursor 已经把答案放在那了。

理解 Cursor,就是理解 AI 产品未来的方式。

我会持续分享 AI 产品的思考与实践。

本文由 @Josh赵士强 原创发布于人人都是产品经理。未经作者许可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议