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人人都是产品经理

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产品设计究竟是交互规范重要,用户使用简易度重要?
我很好奇WHY · 2023-11-03 · via 人人都是产品经理

新手设计师可能常常会陷入一个困境,即产品设计是应该更注重交互规范,还是更注重用户使用简易度呢?这篇文章里,作者结合具体案例做了解答和分析,一起来看看作者的答案吧。

产品设计究竟是交互规范重要,用户使用简易度重要?

简单回答一下吧,这是新手设计师很容易犯的一个错误。年轻设计师经常有一个误区,觉得交互规范很重要,应该严格遵守,过分追求统一性。没有具体问题具体分析,忽略了交互五要素:人、目的、场景、行为动作、措施媒介。

举个例子,看一下贴吧的设计,如果单纯从交互视觉规范的角度上讲,贴吧的设计很差劲,给人的感觉乱七八糟的,完全没有统一性。但是你有没有想过为什么贴吧这么多年一直没有换过设计风格?是百度没有优秀的设计师吗?当然不是!

贴吧是用来做什么的?自由讨论的。既然要自由讨论,当然要创造轻松的氛围环境。

之前我也有提过两种行为路径:线性结构和自然流动。线性结构横平竖直、严格对齐,给人的感觉是严肃安静,如果把贴吧设计成这样就不会有人讨论了。相反自然流动创造轻松愉悦的氛围,能够激发大家的热情。

从这个角度上讲,贴吧的用户使用简易度都不是最重要的指标。产品设计需要遵循一个基本的设思维框架:推动力、结构定位、氛围气场、数据指标。

举个例子:如何提高街边廉价快餐店的销量?

  • 推动力:消费的主力群体是周边建筑工地的工人、环卫工,他们都从事重体力劳动,属于价格敏感性用户。
  • 结构定位:廉价与满足感。
  • 氛围气场:廉价的气场很好理解,比如12元两荤两素,塑料快餐桌、小板凳和一次性筷子。但满足感要怎么体现?既然是重体力劳动,那一定要米饭管饱、菜汤免费,饭菜要又辣又咸。
  • 数据指标:既然主打廉价,那一定要走量。数据指标就必须是翻桌率,而不能是客单价。

就像下面这两家店紧挨在一起,经营的菜品和价位相同,但B店的生意要比A店好。原因在于A店违背了上面的原则,不能提供满足感:

1)A店菜口味稍淡,缺少刺激感;

2)A店是连在一起的快餐椅,属于上面提到的线性结构,不能提供自由、轻松的氛围。B店都是小凳子,甚至可以踢来踢去;

3)A店的垃圾桶需要开盖,丢起来很麻烦。B店的垃圾桶是一个废弃的油漆桶,旁边就是饮水机,很符合目标人群的习惯。刚吃完又辣又咸的饭,顺手接一杯水,仰头一饮,一次性塑料杯和餐巾纸顺手一丢。杯子最好是那种软塑料的,餐巾纸也不需要太厚,甚至桌面不需要特别干净,否则容易造成心理负担,不符合廉价轻松的场景氛围。

A店主打的“冷气开放、特邀大厨、新鲜食材”没有一个是目标人群所关心的。如果A店开在商业区,目标人群是都市白领,也许生意能好一点,可惜这里是城中村。

经过以上思考,基本上就可以确定产品设计中最重要的因素到底是什么,而不是凭自己的感觉瞎设计。如果你错误的认为街边廉价快餐店的关键因素是干净卫生,追求餐饮规范,那最后只能关门大吉。

本文由 @我很好奇WHY 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

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