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在 Android 上运行 Linux 终端,体验究竟怎么样?(2026 版)...
化学心情下2 · 2026-05-14 · via 少数派
AI 总结

Android 16 内置 Linux 终端体验总结(2026 版)

背景

  • 该 Linux 虚拟机于 2025 年作为实验性功能登录 Google Pixel,后续通过 OneUI 8.5 扩展至部分 Galaxy S26 系列机型。
  • 与 Chrome OS 中的 Linux 虚拟机开发环境有联系,持续迭代更新。

配置准备

  • 以 Google Pixel 为例,启用后应用抽屉出现「终端」图标,首次使用需下载约 500MB 镜像。
  • 需在开发者选项中开启「停止限制子进程」,并将「终端」应用的电池使用设置为「无限制」,防止被 Android 16 终止。

新功能速览

  • 多终端标签页:支持同时打开多个标签页处理不同任务。
  • 设置按钮:包含「端口控制」(管理监听端口)和「恢复」(恢复出厂设置)。
  • 屏幕窗口:启动 Wayland 窗口合成器,支持运行图形化 Linux 应用,并有软键盘、全屏、画中画等功能。

应用场景与实操

基础环境

  • 系统为 Debian,内核版本 6.12(2025 年编译)。
  • Wayland 版本 14.0.2,支持 GPU 硬件加速。
  • 默认用户 droid 需手动设置密码(sudo passwd droid)。
  • 建议将 Debian 软件源切换为国内镜像源(通过 bash <(curl -sSL https://linuxmirrors.cn/main.sh) 脚本操作),然后执行 apt update && apt upgrade

安装 Claude Code

  • 通过命令 curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash 安装。
  • 登录后可使用 Claude Pro 或第三方模型(编辑 ~/.config/claude/config.json)。
  • 体验与 Linux 电脑上几乎一致,但软键盘配合 Gboard 不支持中文输入,推荐使用小企鹅输入法或通过 Android 分屏结合文本编辑器输入。

因为和ChromeOS中的Linux虚拟机开发环境有着千丝万缕的联系,2025年作为实验性功能登录Google自家Pixel机型的Linux虚拟机,发布后不仅没有就此在开发者选项中闲置,反倒通过不断迭 ...

因为和 Chrome OS 中的 Linux 虚拟机开发环境有着千丝万缕的联系,2025 年作为实验性功能登录 Google 自家 Pixel 机型的 Linux 虚拟机,发布后不仅没有就此在开发者选项中闲置,反倒通过不断迭代和更新逐渐补全了诸多功能,并在后续借助 OneUI 8.5 更新扩展到了部分 Galaxy S26 系列机型。

在各类 agent 开发工具崛起的当下,这套内置于 Pixel 和三星、并且未来还有可能成为 Android 系统标配的 Linux 虚拟机更有机会被赋予了一些具有时代气息的价值。本文就将从生产力工具的角度出发,为大家介绍这套 Linux 虚拟机的新特性和新用法。

配置准备

本文所述体验依然以 Google Pixel 为例。关于其内置 Linux 开发环境的启用方法这里不再赘述,还不了解的朋友可以参考我去年的文章

 

启用后,在应用抽屉中会出现一个名为「终端」的应用图标,初次使用这里依然会下载约 500MB 的 Linux 虚拟机镜像,下载完毕后若能看到如下命令行界面,则表示镜像已经安装完成。

考虑到 Android 16 的进程管理机制和需要长时间连接的具体使用场景,这里我们还需要避免 Linux 虚拟机被系统终止进程,导致应用崩溃:在开发者选项中找到「停止限制子进程」并将其开启,然后进入「终端」的应用信息,在「应用的电池使用情况」下的「允许后台使用」一项中,将原本的「优化」改为「无限制」。

新功能速览

相比去年的「终端」应用,Android 16 上的 Linux 终端在界面上有了不少变化,其中最为明显的是终于加入了对多终端标签页的支持,你可以同时在多个标签页中处理不同的开发任务。

此外右上角新增了两个按钮,设置按钮中包含「端口控制」,用于管理允许或拒绝监听哪些端口,以及「恢复」选项,可以理解为恢复 Linux 虚拟机的出厂设置,删除所有应用与数据。

右上角的另一个入口则是「屏幕窗口」,点击后会启动一个 Wayland 窗口合成器——没错,Google 将 Linux 的窗口合成器整合到了 Android 上的 Linux 终端中,这样当你在终端里运行某个图形化 Linux 应用时,GUI 界面就会被转发到这个屏幕窗口页面上。

Google 还为这个页面加入了多个实用的功能按钮,例如打开或隐藏软键盘、全屏显示、打开或关闭修饰键软键盘、切换至画中画窗口等。

应用场景

不难发现,当前版本的 Linux 终端功能已相当完备,有了稳定的后台运行保障、端口控制以及 GUI 图形支持后,我们将其作为一个准桌面系统来使用也是完全可行的。

下面是笔者尝试的一些用法,供各位参考。

基础准备

Android 16 的 Linux 虚拟机环境仍是 Debian,但内核版本号已经升级到了相当新的 6.12,编译时间为 2025 年。可见其内核编译应该是去年开发 Android 16 QPR2 时完成的。

至于上面提到的 Wayland 的支持,在终端中输入:

Weston --v

即可看到返回的版本号为 14.0.2,以及系统所使用的 GL 版本,这也意味着我们的 Linux 虚拟机具备 GPU 硬件加速的能力。

默认情况下,Linux 虚拟机会自动创建一个名为 droid 的用户,但未配置密码。在终端中输入:

sudo passwd droid

即可完成密码配置。设置成功后再输入:

sudo reboot

稍等片刻后再次打开「终端」应用。为了方便后续安装软件,这里我推荐将 Debian 的软件源切换为国内镜像源。先切换到 root 权限,然后输入:

bash <(curl -sSL https://linuxmirrors.cn/main.sh)

根据脚本提示将软件源替换为国内镜像源后,再依次执行:

apt update

以及:

apt upgrade

完成系统组件和软件包的更新。这样后续就可以更快地通过国内镜像源安装各种图形化 Linux 软件及其依赖。

安装 Claude Code

以往开发软件需要围绕一个 IDE 或代码编辑器展开,但 Claude Code 这类终端命令行 vibe code 工具的出现,让我们完全可以在非图形化环境下依靠 AI 来完成代码编辑和项目分析任务——没错,我们可以在 Android 上的 Linux 虚拟机里安装 Claude Code,将其打造成真正意义上的「随身 Coding」工具。

首先在终端中输入:

curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash

等待脚本下载并完成安装,看到 installation complete! 即表示安装完成。对于有条件访问 Claude Pro 的朋友,在目标目录下输入 claude 后再输入 /login 完成登录即可使用;如果需要使用第三方模型,可通过编辑 ~/.config/claude/config.json 来调整,这里不再赘述。

接下来就可以通过终端进入某个具体的文件夹,直接输入 claude 开始 vibe coding。整体体验和在 Linux 电脑上使用 Claude Code 几乎没有区别,唯一不太方便之处是终端的软键盘搭配 Gboard 使用时不支持中文输入,实测替换为其它输入法(比如小企鹅)则不会有这个问题。另外你也可以开启 Android 的上下分屏——上方是终端,下方是普通文本编辑器,在文本编辑器中输入提示词后再粘贴到终端中与 AI 交互。