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塔防还是RPG?快节奏塔防 OTTTD - 少数派
2014-05-28 · via 少数派

说实话,笔者我玩塔防游戏无外乎就是为了能够享受屠杀的快感,尤其是在这快节奏的现代社会中,每天工作生活的压力实在太大,总想找到一款游戏能让自己发泄并放松下来。所以对于类似《KingdomRush王国保卫战》这样的慢节奏塔防游戏,在刚建好的小塔上放出的那么几梭冷箭——急性子要是看到这场景,保准有拿着 iPad 或者 iPhone 猛砸的冲动。

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所以为了照顾各位想要发泄生活压力的朋友,今天笔者给各位隆重介绍一款耐玩耐折腾并且能让你感受到杀戮快感的塔防游戏:OTTTD。

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相对于传统的塔防游戏,OTTTD 融合了塔防和 RPG 两种不同类型的游戏元素,对比市面上其他带有 RPG 属性的塔防游戏,OTTTD 的 RPG 元素显得更为丰富一些。游戏的核心围绕着玩家所控制的那个呆萌的「科技战士」,通过每一场的战斗之后,获取经验值与点数,在升级技能同时升级武器,当然神马技能学习以及手持武器购买系统,觉得钱不够可以去商店购买金币(内购商店)——要是不看游戏名,说到这儿估摸着大部分人都以为这是一款很纯粹的 RPG 游戏。

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当然,这RPG元素的展现仅仅只是 OTTTD 的一个方面。事实上,OTTTD 本身的塔防元素也丝毫不逊色与市面上的其他塔防游戏。在每一局游戏中,玩家需要保卫看上去颇具未来感的主基地,并且同时消灭那些前来入侵的奇怪生物。而游戏中可选择的防御塔同样也是五花八门,比如说光炮塔和机枪塔等等,通过消灭不同等级的入侵者获取相应的分数,从而可以不断的升级以消灭更强大的入侵者。

OTTTD:高可玩性与自由度的塔防游戏

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而玩家所主要控制的就是前面所说的英雄单位,除了使用技能保护防御塔之外,还可以站在道路中间减缓进攻部队的进攻节奏,让机枪塔可以有效的对入侵者进行饱和攻击。除了自己主动攻击之外,英雄单位还兼带修复功能,移动到需要修复的防御塔周围就可以自动维修,当然比起花上一点分数的瞬间修复,英雄的修复能力只能用缓慢来形容,所以关键时候还是钞票靠谱啊!

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当然玩起来带劲还有一个重要原因就是游戏的画风相当 modern:超现实并带有未来科技风的建筑设定以及看上去颇像外星人的入侵者,怎么看都觉得是正义与邪恶的较量。别忘了还有这带感的音乐和屠虐后满地的残骸,看起来就相当过瘾(似乎这里就有点重口了)。

结语

好玩有趣加上较快的节奏,对比市面上的其他塔防游戏,OTTTD 无论是在策略性和可玩性上都可圈可点。笔者试玩的最大感受就是 OTTTD 既不是无脑的杀戮,也并非是过于追求策略的慢节奏塔防,所以在游戏同时,既能享受到杀戮的爽快感,也能感受到策略和角色扮演游戏所特有的成就感。在塔防游戏里面做英雄?一起来试试 OTTTD 吧!