


























众所周知,《凯瑟琳》是一款“简单”的推箱子游戏,到底有多“简单”呢?它可能会间接导致你损失一个手柄、一台主机,或是一台新买的4K大电视。总之这款游戏的难度就是,要是你容易上头的话,为了健康还是别玩《凯瑟琳》了。
因为《凯瑟琳》的超高难度,它也总是被作为一些表演项目来展示,比如EVO2015的时候就举办过一次竞技场的表演赛。如果说剧情关卡再不济可以通过视频攻略来解决的话,那《凯瑟琳》的巴别塔模式就真的完完全全得靠实力、操作和观察能力来攻克了。这次SGDQ就安排了一个项目,内容是《凯瑟琳》的巴别塔模式,而挑战的老哥竟然......一只手用手柄,另一只手用摇杆双控,挑战成功了......
想要正正常常的打完《凯瑟琳》就已经够难的了,还是速通,还是双角色,还是自己一个人同时控制文森特和凯瑟琳,这个世界上怎么会有这样的人存在啊?
看完之后我直接被震惊到给GDQ这次的项目“无国界医生组织”捐了一笔钱......在产生对“神”一般的崇敬感后,取而代之的是一种怜悯。“到底是要寂寞到什么程度才能实现这样的操作啊?”可能这就是“夜之帝王”吧,我们凡人不懂的。
什么?你说看起来这游戏没有那么难嘛?那么机会来了,请在今年冬天《凯瑟琳 Fullbody》发售的时候试一试,别怪我没提醒过你。
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