























分享一段来自Vimeo的视频,尽管我们现在往回看,当年的游戏画质惨不忍睹,许多设计思路也有些OUT了,但咱们今天就先看一个点,那就是游戏的Title,这些经典的设计。
当年技术力不行的时候,游戏的Title都在有限的条件下尽可能地展现出华丽的“立体”效果,而今扁平化设计当道,不少游戏的大标题也都回归本源,而随着一些创意的融入,像《镜之边缘》这种游戏也把Title融入到了游戏场景中,虽然这些东西无法代表所有,这部视频也算不上盘点游戏Title的进化,但是仔细想想,这些经典的设计从未过时。
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