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如何成为一个游戏王实体卡片收集高手?这是一份无助提高竞技水平的买卡指南
好大一团 · 2019-07-29 · via 机核

前阵子我沉迷游戏王,于是花了不少钱到处收购了一批游戏王小卡片纳入我的收藏,总之开始的时候也是交了不少学费,也是花了不少时间在网上查资料才搞明白游戏王卡片的一些特性,包括罕贵度啊,买盒子,开盒需要注意的事项啊啥的,也算是憋出一篇入坑指南了哈哈哈哈哈哈。(多图警告虽然我觉得大家并不缺流量)

关于补充包原盒编号

首先讲解一下买盒子(补充包,不是那种卡盒,卡盒请随便买)的时候,老玩家通常提到的数字盒是什么意思,新人入坑常常会看到群里在聊1007,1008,1009,1010这样意义不明好像暗号一样的数字,其实这个就是数字盒,这个数字并不是像咱们上psstore买游戏一样买的数字版,而就是简单意义上的数字编号的盒子,举例1010,意思就是10期第10盒,1009就是10期第9盒,前面还有9期8期这样的,第八盒就是908,第一盒就是801,不过都已经停产绝版了。

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数字盒因为包数多(一盒30包),卡的数量较多,并且主流新卡强力卡大多是先出在数字盒里,推新的频率也较高,所有一般打牌的玩家都会买最新的数字开。其他的盒子则会用英文和序号组合来简写,比如RC02,20AC,EP19,LVP2等等,这种盒子一盒15包。

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当然也有出了一堆用不到或者没啥用的卡的盒子,圈内术语把这种盒子叫做“颓盒”,不过颓盒不一定就会价格便宜,很有可能开出来的卡很便宜,盒子反而价格很高,属于那种一开盒就亏钱的盒子。为什么有些颓盒反而会价格走高,大多原因是里面有很小概率能开出很赚的卡,大家都有赌一把的心理,不过我并不建议新人去高追这种盒子,毕竟与其赌一把,还不如直接去收散卡了,赌赢了确实会很爽,但是大多十赌九输,可以,但没有必要。

关于卡片编号

在卡片卡图的右下方有一串神秘编号,比如这张卡的编号GAOV-JP041,前面的GAOV意思就是盒子的编号是GAOV,这时就能用万能的百度查一下这是哪个盒子(疑车无据),得到的结论就是708(绝版了),后面的JP041则代表这张卡在这个盒子里编号41,通过这种方法可以方便查找这张卡是出自哪个盒子。

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然后英文版的卡片左下角或者卡图左下角还会多一行字,1st edition,就是俗称的一刷(印刷),一刷是先发行的先行版,与一刷相对应的是非刷,非刷是后发行的量产版,在卡的左下角没有这个标记,通常来说,一刷的价值肯定高于非刷,因为一刷仅此一批,非刷之后可能会复刻无数批。

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另外,有部分不分一刷非刷的卡片,会写limitierte edition,也就是俗称的限刷,限刷是对某些特殊手段发售的卡片的标志,一般用于铁盒的附送卡、特典的附送卡、书卡、奖品卡。

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还有一种无刷,这类卡片一般用于奖品包,因为奖品包在官方层面上,是非发售流通的卡包,所以没有第几次印刷的概念,另外一些早期的卡牌,也是无刷的。

购买时需注意的事项

注意一下,不要买散包!不要买散包!不要买散包!

土豪开盒会直接买一整箱,有门路的玩家则会在卡店整箱到货的时候去现场看着开箱然后挑盒子,普通玩家就一盒一盒买。至于散包,那都是零头的赠品,价格很便宜还说什么有几率一包开出啥啥啥的,稍微入门的玩家就能看出是个坑。

数字盒中,一箱24盒,每盒30包,每包5张卡,每包必出一个R,一盒里面6个SR,3个UR,1个UTR和1个SER,每箱两个HR,HR不占闪卡位。另外从1005开始,k社加入了新一波的坑钱罕贵度,20周年ser,也就是俗称的红碎,目前一箱24盒补充包中只封入6张,红碎占ser的闪卡位,也就是说出了红碎就没有ser了,不过估计也没人介意,毕竟红碎值钱多了(至少心里这么感觉)。

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土豪买完一整箱24盒,然后直接一盒一盒开,等到把一箱6张红碎开齐了,剩下的没有红碎的盒子便宜卖掉。(当然他也可以不便宜卖,那么这就是个坑,买的时候要注意)。散包也是同理,把UTR、SER、UR开出来以后,剩下散包单卖(这也是个坑,不过通常散包会被当做买散卡的赠品送,总之别指望能开出啥值钱的东西,开出来好东西是捡漏了,开不出来才是正常情况)。

顺带一提,据说K社发售卡片的部门每年年初都会详细制定一张一整年的发售计划表贴在办公室里,里面包括精确到几月几日发售什么新盒子、什么时候复刻哪张卡、每个盒子里面新卡比例是多少等等。也就是说,K社在年初的时候就已经把一整年的圈钱计划全部定好了哈哈哈哈哈哈。

罕贵度介绍

首先,日文卡片统称OCG,英文统称TCG,OCG有港版和日版,TCG有美版欧版还有各种小语种德语法语啥的。

OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称。OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。

TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。

需要注意的是,OCG和TCG发行卡片补充包的时间和内容不完全相同,封面怪兽是一样的情况下,里面的卡池、卡片的罕贵度是不同的,并且经常会出现某一张卡只在OCG或者只在TCG发售,这些卡就是所谓的OCG或者TCG独有卡。

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为什么韩版会受到偏见与歧视呢,除了韩文排版上给人造成了不适感,更大的原因其实是

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

韩版低廉的价格对其他版本卡片的市场直接造成了巨大的冲击(低于其他卡片价格的1/2),受到了广大卡商的一致抵制。

另外韩版的卡片质量(纸质、闪膜的工艺)也会比港版和日版稍差一点,所以,如果不在乎上述问题,也不打牌(因为上述的某个原因,打牌的地方会写明禁止韩版和自行印刷卡入场),那么韩版就是你省钱的好选择。(我有点嫌弃密密麻麻的效果栏)

前面扯东扯西扯了那么多,接下来就来本期的重点部分,下面我选出一些我个人收藏的一些比较喜欢的,觉得比较有纪念意义(对我来说)的卡来做为例子,来给大家简单讲解一下罕贵度的区分。

1. N(Normal)平卡

游戏王最常见的罕贵,卡面和名字均无特殊处理。

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2. R(Rare)银字

常见罕贵,卡面无特殊处理,卡名镀银(偶尔可能有偏金色的效果)。

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3. SR(Super Rare)面闪

卡图部分有闪烁效果,卡名无特殊处理

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4. UR(Ultra Rare)金闪

卡图部分与面闪效果相同,有闪烁效果,与面闪的区别在于卡名烫金,字是金色的。还有种红字的又称RUR,有这种红字罕贵度的闪卡很少,而且其实和UR是一样的,所以不用管。

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个人认为收藏ur来观赏卡图是极好的,首先卡图是闪的,但又不会像部分银碎那样闪瞎狗眼看不清卡图,而且价格相对便宜。另外提一句,世界大赛冠军纪念卡也都是ur罕贵度的,难道K社也是出于跟我一样便与观赏的考量选择ur而不是其他罕贵度?

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5. UTR(Ultimate Rare)立体/浮雕

卡面做了立体处理,有凹凸感,卡名烫金。Utr罕贵度有一个比较大的区别,简单来讲就是901以前,utr的卡图是整个图全部加工的,9期开始K社偷工减料只给卡图里的背景加工浮雕纹路效果,怪兽主体没有浮雕效果了,fu*k ko**mi!另外,从907开始TCG的数字盒中已经不出UTR了,fu*k ko**mi!

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6. SER(secret rare)银碎

曾经的当红宠儿,以后不知道还能不能翻身。早期日文和英文的碎粒都是竖直排列,后期的英文卡的碎粒改成斜着的,卡名也改成了烫银处理,习惯上我们会把OCG的碎称为SER,TCG的则称为SCR(其实就是国内的叫法,因为老外一般直接用Secret称呼)。港版的ser碎粒是横着排列的,日版的碎粒则是竖着排列的,实际观感上很容易分辨。

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7. HR(Holographic Rare)全息

从数字盒505开始,所有的OCG数字盒每期都有了HR罕贵度,主题就是每期盒子上的封面怪兽。在TCG的对应版本为GHR(Ghost Rare),鬼闪(因为跟hr差别不大,所以很容易被混为一谈,虽然实际上差异的确不大)。卡图做了全息处理,可以通过变化角度看出立体效果。两者的主要区别在于OCG的卡名是银色碎粒闪烁的字,而TCG的卡名则是做了烫银处理。老的全息卡碍于技术限制,会有立体感不强,部分身体没有可以动的效果,或者卡图糊,又或者背景糊的各种缺陷,不过从5ds中期开始技术成熟就没有这些问题了。

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OCG数字盒的HR均为封面怪,但有些没有封面的盒子里面也有HR卡,DP18开始也有HR,还有RC02,15AX啥的(总之现在大多也买不到原盒了,花大价钱买到了也估计开不出来,所以哪个盒子出哪个HR啥的不用太在意),这些盒子中的HR分别为御三家(黑魔导、青眼白龙、真红眼黑龙),还有首次出的魔法卡HR妖鸟的羽毛扫和后面的雷击(都以为会出旋风结果先出了雷击),还有青眼混沌极龙、青眼亚白龙、纳祭之魔,哦还有究极神物HR黑魔导女孩。(这些是OCG,TCG的HR卡不一样)此外,跟UTR一样,907开始的TCG盒不再出产GHR。目前来说GHR已经属于绝版罕贵,但不排除哪天TCG又开始印了。

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8.20th シークレットレア(20th Secret Rare)20SER,20周年红碎,简称红碎。

20SER作为当红小生,是各路大佬必追的对象。卡片卡名部分呈现红色碎粒状闪烁效果,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。目前网上也有一些DIY的红碎出售,价格会比正版便宜非常多,虽然出售的人肯定会标出这个卡是DIY的,毕竟D的就是D的,购买双方也是你情我愿,但不排除极端情况下真的有人以假充真,那么这个20th的透明膜就可以当防伪标记了,DIY的没有这个标志。

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红碎从1005开始出现,虽然K社宣称此罕贵只有2018年有,但是到最后还是真香(为了圈钱),2019年继续出,因此红碎现在也是取代SER成为了OCG新贵罕见度。

9.GR(Gold Rare)

出自各黄金包和书卡,特点是卡名为金色碎粒的字,边框烫金处理,烫金的效果有差别,一种偏黄,一种偏绿,偏绿的有镜面效果。

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GSR(gold secret rare)

黄金碎,出自各OCG/TCG黄金包。以前为了区分,也常将OCG称为GSER,TCG称为GSCR,不过现在这样叫的人貌似少了很多。OCG和TCG卡名都是金色碎粒闪烁的字,OCG卡面为竖直横向排列碎粒条纹,TCG卡面是斜向排列碎粒条纹。

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10.ESR(Extra Secret Rare)

最早出现在2013年的卡包EP13中的“传说的白龙”“传说的暗之魔导师”,我没买我感觉不(买)太(不)值(起)。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。

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11.PSCR(Platinum Secret Rare)

白金碎,又叫闪瞎眼,是TCG铁盒附送卡中出现的新罕贵,这个罕贵的卡不多,不过也谈不上稀有,在SCR基础上做了边框镀银处理,且卡名和边框也有碎粒闪烁感,TCG独有,感官上跟ESR类似。

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12. CR(Collector's Rare)

主要出自OCG的收藏家包(CP)系列和TRC,现在的特征是从卡面中间到四周有放射状花纹,边框卡名和星级也有花纹处理,有点像UTR,OCG独有。

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13.PR爆闪

俗称爆闪,其实就是在卡片上多加一层看上去油腻腻的闪膜。PR罕贵度就是在N、R、UR、SER的全卡面上再增添一层特殊闪膜,而且花纹种类也有许多种,总之PR闪膜可以加在各种其他罕贵度上面,而且花纹也多种多样,有普通没有花纹的闪膜、点闪膜、碎镜式片闪膜、方钻闪膜等等。

SEPR

在SER外加PR闪膜

UPR

在UR外加PR闪膜

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SPR

在SR外加PR闪膜

RPR

在R外加PR闪膜(咱并没有买到这个罕贵度的卡,于是只能上淘宝找了)

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NPR

在N外加PR闪膜

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ESPR

在ESR外加PR闪膜

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14.KC(Kaiba Cooperation)系列

k社于游戏王20周年推出的纪念闪,包含的卡种类不多,多为海马社长的老婆,其具体罕贵分为NKC,RKC和UKC,分别是N,R,UR外面加了KC闪膜,,KC其实可以算PR的一种,至少感觉上工艺是一样的,是花纹特殊的PR,但需要指出的是RKC的卡名不同于普通r的烫银,为银色碎粒闪烁的字。

15.MR(millennium rare)千年闪

跟KC一样,千年闪也能算是pr的一种,也有NMR,SMR,GMR等,只是花纹特殊所有单独分出来讲,顾名思义pr爆闪膜上有千年文字的花纹,所以就叫千年闪。

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16.DT(duel terminal)系列

与PR同理,在相应的罕贵外加了dt闪膜,有点状闪,片状闪,方块闪,卡片特点是都是DT包(复刻包叫DTC)里开出来的,所有被单独拿出来划分了一类(其实我感觉没啥必要)。

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话说在打牌决斗中,有个黑话叫罕贵度压制,日常给自己的卡组升个罕,当两个人面对面准备开始决斗的时候,对手就能从你自信的笑容中感受到来自你卡组中一股压抑的气息,在你的卡组中沉睡的红碎力量即将复苏,并用霸道的富有气息把对手压制得喘不过气,决斗还没开始,对手的气势就已经弱了三分。(简单来解释就是皮肤压制,当你在LOL的缓冲界面看到对面五个限定皮肤而我方5个默认皮肤的时候,就会产生一种在金钱实力上的挫败感)当然这些都是我瞎说的,用高罕卡决斗的玩家富倒是真的,然后决斗的时候使用HR闪瞎对手的眼也是真的(自己的眼也会被闪瞎),而且白茫茫一片还能在战术上使对手认不出你的卡片(这句是假的)。

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男主藤木游作:“他的卡组里沉睡着一张非常可怕的卡”

男二号汉诺骑士的头头左轮:“臣服在汉诺崇高的力量面前吧!”

作哥:“要来了!”

左领导:“打开陷阱卡!圣防!”

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(链接怪兽没有防御力所有无法防御表示,然后被圣防全灭了,而且剧情里渲染了半天威势的神秘大杀器居然是一张这么古老,在打牌玩家眼里又没啥卵用的圣防,于是就成了一个梗,左领导的卡组也被戏称为圣防特化卡组,然后在后面的剧情里左领导的卡组里又出现了各种各样古董卡比如魔法桶,王宫的赦令,因为销魂的姿势,咸蛋超人般的造型,初代遗老的古董卡,还有撩人的高颜值,使得左领导成为了一个浑身都是梗的男人,获得了汉诺人,前朝遗老,圣防人,桶子人等等称号,恶魔人风评被害)

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好的朋友们,本期大概就这样了(突然结束)。