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【战锤40K】从大远征之初到41千年末的星际战士动力装甲的型号扫盲
冬月茉莉 · 2017-11-02 · via 机核

这是第41个千年,在这昏昧黑暗的未来中只有战争。人类的皇帝向宇宙中的恐惧发动了永恒的战争以保护人类免受邪恶的侵袭。在帝国的边陲,异形侵犯掠夺、恶魔利用亚空间的肆虐折磨我们的同胞。而能够抵挡这一切的便是皇帝创造出的超人战士。他们绝非凡人,他们无比刚强且他们是敌人的末日。他们,是人类的勇士。而他们,就是星际战士。皇帝的死亡天使。

战锤40K以其宏大,史诗黑暗残酷且永无休止的战争以及美术风格迥异的各类势力而闻名。相信很多玩家一旦提起战锤40K便会迅速联想到那些全副武装身着威风凛凛的盔甲的超人战士,排列着整齐的方阵面对强大的人类之敌在满天弹幕的攻击下毫不退却切毫发无损的突袭敌人的阵地撕碎敌人的武装的死亡天使星际战士。而星际战士身着的动力装甲更是具有9种不同型号的动力装甲来使他们可以应对各种不同的战场。这篇文章将主要列出到迄今为止从皇帝统一战争到现今不屈远征时星际战士所使用的常规动力装甲。

其实是因为太贵了大家都知道有个这么烧钱的桌游

动力装甲从何而来?

动力装甲早在帝国奠基之前就已经存在,在战乱时期统治着地球的高科技蛮族就穿着它们在地球上胡冲瞎撞。早期接受基因改造的战士亦曾身着动力盔甲追随着帝皇统一地球,并在第三十个千年末为战乱划下了句号。动力装甲最早的型号并未全部密封,其生命支持系统的功能也没有后来那么完善,不过只是在地球上作战的话,这倒也已经够用了。

在帝国漫长的历史中,动力盔甲逐渐衍生出了许多不同的型号。战争的需要、形式的逼迫、珍贵材料的回收与远古科技的发掘促进了动力装甲的演化。

为什么动力装甲这么Diao?

动力装甲常见于星际战士的装备序列。动力装甲是一种先进的自带动力的战斗装甲服,由包裹在陶瓷耐烧蚀材料之中,用精金和塑钢制成的装甲板为其提供防护。每一套动力装甲都具备全套在恶劣环境下使用的维生系统,在穿着者受伤时可提供一定程度急救的自动医疗系统以及先进的目标威胁分析与锁定系统(又称自动感应)。在未启动的时候,动力装甲极其沉重累赘,然而一经启动,动力装甲内部的电子肌肉束会实时感应并复制穿着者的动作,从而极大地增强了穿着者——哪怕已经是超人水平——的力量。

星际战士身穿的动力装甲被厚重的陶瓷复合装甲板覆盖,但它们并不如看上去那样笨拙,盔甲内置的电子肌肉束可以完美地复制使用者的动作,从而极大地增强他的力量。星际战士的最后一道改造手术——黑色甲壳(Black Carapace)——被深埋在他们的皮肤之下,并与神经感应装置和若干接口相连。这些端口与动力装甲密切配合,将穿戴者的神经讯号传递到动力盔甲的人造神经中枢并驱动其进行动作,这使得动力装甲几乎和星际战士的第二层皮肤一样,可以迅捷而准确地配合他的身体运动。阿斯塔特动力装甲在没有黑色甲壳的时候无法启动,因而成为星际战士(阿斯塔特修士)最具标志性的装备。

注:黑色甲壳【Black Carapace】星际战士最后最特别的植入。它在培养槽里生长时看起来像黑色的塑料胶片。它在移出培养液后被切成大片,直接植入星际战士躯干部分的皮下。几个小时内此组织扩张,外部变硬,并向星际战士身体深处伸出神经束。几个月后,甲壳完全成熟,受体便能和切入硬化甲壳的神经传感器和注入点结合。这些人造“插入点”连接着动力装甲的各个部分,比如监视,医疗和生命维持单元。没有黑色甲壳的辅助,星际战士的动力装甲几乎完全无用。

动力装甲有许多不同的型号,而且它们在外观上的差别相当明显。许多古老的型号更是成为某些(亲儿子)战团的独有装备,并且通常情况下只在他们的荣誉护卫或者精英成员中才能见到。动力装甲会被战团中的技师精心维护,这些技师并不属于星际战士中的一员,但他们同样将自己的生命奉献到了为战团的服务当中。特别有天赋的技师会得到极高的赞誉,他们的劳动成果也受到尊重。历史悠久的动力装甲的部件会被以虔诚的态度收集起来,因为它们不仅承载着个人的英勇事迹,也代表着战团的光荣历史。像这样的部件会被珍重地存放起来,然后煞费苦心地整合到更新的动力装甲之中去。为此时常可以看到有许多动力装甲装配了来自于不止一种型号的零部件,每一片胫甲和颈甲都承载着胜利的荣耀与高贵的精神。

动力装甲是全密封的(不算MKI的话),令它的穿戴者与外部环境隔绝,使他免受生化武器和有害大气的伤害(除了病毒炸弹等等)。动力装甲有一套先进的生物监测系统,可以在穿戴者受伤时将他的医疗信息直接反应给本人或者——如果情况严重的话——战团的药剂师。装甲的背包则包含了动力装甲的主要动力来源——亚原子核融反应堆以及备用的太阳能充能系统(包括了100个太阳能电池)。背包同时还包括了装甲的环境和生命支持系统以及额外的运动稳定装置,后者在无重力或低重力的环境下的战斗中使用(当然不包括MKI的前提下是这样的)。

所有型号(除了MK1)的动力装甲都包含了以下系统:

自动感应系统: 星际战士的头盔中集成了绝大多数的作战指挥系统,它们被统称为自动感应系统。该系统包括了通过思维激活的通讯-滤音系统、瞄准-测距系统、战术地图以及占卜系统等一系列具备不同功能的子系统,极大地增强了星际战士原本就已经非常敏锐的感知能力。

光学成像系统: 光学成像系统可以在强光下保护使用者的视力不受损害,它的红外与紫外线扫描模式则使它的使用者在微光环境中也能获得清晰的影像。

声讯系统-呼吸格栅: 声讯装置可以放大星际战士的战吼,让它变得震耳欲聋,它同时还包含有一个可通过思维关闭的空气滤清装置,在空气滤清装置不工作的时候则需消耗动力盔甲内部的氧气储备。

肩甲: 肩甲被设计成易于偏转与吸收冲击的外形,它同时也扮演着阿斯塔特修士识别标志的角色,星际战士会把自己战团、连队和小队的标志绘制在他们的肩甲上,并且用荣誉绶带来装饰它们。

胸甲: 胸甲保护着动力装甲的大量管线,它通常装饰有帝国的双头鹰徽,一些老资格的人会用骷髅印记作为替代。

动力背包: 动力背包包含了全套盔甲的动力核心,除此之外它还包含了一套备用电池以及在紧急情况下可为盔甲充能的太阳能发电装置。

生命体征检测系统: 阿斯塔特修士的动力装甲包含了一整套的生命支持系统,包括自动注射的镇痛剂、兴奋剂以及解毒剂组件。

温控系统: 阿斯塔特修士的动力装甲可以将穿戴者的体温维持在一个恒定的水平,装甲的反应炉提供的热量可以用于保暖,而过多的热量则会通过背包的散热口排出,由此,一名穿着整套动力装甲的星际战士可以在诸如冰天雪地和火山口这样的战场中来去自如,而且几乎不会因为环境温度的变化而感到不适。

营养补充系统: 阿斯塔特修士的动力装甲包含了一套自我循环的食物补充系统,它提供的高能流质食物足以满足星际战士在战斗中的需求,使他们无需在作战时专门停下来进食与补充水分。

强化的腿部组件: 这些部件包括了陀螺稳定装置以及磁力产生装置,使得星际战士可以在无重力或不稳定环境下坚持作战。

动力装甲的分类与传承

一直到新八版,帝国就目前为止总共拥有9种不同型号的动力装甲。新近的动力装甲型号在现有的战团被不同程度地使用着,而古老的型号则变得极为罕见。处于完好状态的古老的动力装甲极为稀少并且受到高度的珍视,因为它等于就是星际战士光荣历史的化身。这些古老的盔甲通常作为仪仗队的制服穿着,或是放置在高级指挥官的办公室中作为装饰。需要注意的是,虽然近年来工程设计的水平正在稳步提升,但这并不是创新发明带来的贡献,而是依靠发掘回收黑暗时期的科技实现的。自大远征末期荷鲁斯反乱之后,帝国的文化与科技都停滞不前——这当然不会对动力装甲的改进起到任何推动作用。

说着八版的帝国又是量产星际战士又是更新各种比大远征还先进的黑科技,GW你不要以为我认不出新的PSM就是机枪兵收割者掠夺者的翻版还有那悬浮天蝎号怕不是和灵族杂交出来的

MKI 雷霆战士动力装甲

为星际战士们制造的第一种动力装甲就是MKI型雷霆式动力装甲,不过虽然有了“雷霆”这个正式的名字,在多数场合下它还是被简单地称为“动力装甲”。雷霆式动力装甲系由在战乱时代统治地球的高科技蛮族身着的动力战斗装甲发展而来,并在帝皇开始大远征之前发动的收复并统一地球的战争中投入使用。

对星际战士而言,这款盔甲没有什么特别的归属感,毕竟高科技蛮族穿过它,在星际战士出现之前的雷霆战士们也穿着它。此外,由于此款盔甲被设计用于在地球环境下的战斗,故其并不具备气密功能,即无法在真空下使用,而且只有盔甲的上半身才装配了动力系统。这是因为在地球统一战争时期,远程武器由于技术的原因难以大批生产,士兵在战斗中往往更需要依靠自己的上半身力量所致。 该型装甲因帝皇在统一战争中使用的雷霆闪电标志(双头鹰徽要到大远征时代才开始使用)得名,而现在人们往往根据这个标志将其称为“雷霆”式盔甲。这种早期动力装甲的生产完全是土法上马,完全没有标准生产一说,各套装甲之间区别迥异,而它们的设计则往往出于个人的喜好。该型装甲的主要部分是包裹着上半身的身甲与臂甲,置于装甲板之下的缆线将能量从动力背包中传输到手臂部分,极大地增强了使用者的力气。由于统一战争中最常见的战斗是近战,战士的手臂与上半身的力量就变得极为重要。至于盔甲的腿部则完全没有驱动系统,只是简单地用硬质材料包裹了起来——有时候干脆就是钢板。另外,虽然较为罕见,但是还是有一些装备最为精良的士兵得到了胫甲和装甲靴。这款动力装甲在行动时产生的噪声比后来的型号大得多,多半是受了没有驱动装置的下半身的拖累,想放轻脚步根本不可能。

MKII远征型动力装甲

MKII型动力装甲在战乱时代结束后被开发出来,并在帝皇发动的旨在一统人类版图的大远征时期投入使用。在带领着星际战士大军征服了太阳系内主要的星球之后,火星机械神教的工厂便被指示为帝皇新生的星际战士们生产一种更先进更新式的动力装甲。由此而产生的该型动力便被人称作“远征”型动力装甲,因为它是为了实现帝皇的大远征而被开发出来的。MKII型动力装甲是第一种全密封型的盔甲,这使得征服星空,在真空中作战成为可能。该型动力装甲除气密之外,还具有一整套维生系统,这使得它的使用者可以在宇宙空间中或是外星恶劣的环境气候下作战。 该型动力盔甲由许多细小的陶钢装甲环相互堆叠而成,这使得它在维护的时候比其它的动力装甲都要麻烦。由这些小装甲环组成的较大的装甲管片相互连接,以获得更大的自由度,这些装甲管片还覆盖了该型盔甲的大部分管线。背包的形制与MKI型相似,不过多出了一套包括空气滤清装置、人体废物循环装置以及急救装置在内的维生系统,盔甲的动力源也位于背包之内。盔甲的头盔无法转动,不过穿戴者可以在头盔内转动他的头部。头盔同时还包含了电子传感装置与一台微型计算机,这台计算机将持续地扫描周围的环境并通过神经反馈装置将其转化为视听觉信号送往穿着者的大脑皮层。从而进一步增强了阿斯塔特修士原本就已经非常敏锐的感官。此外头盔还会自动屏蔽强闪光与强噪声,这些被统称为“自动感应”的系统已经成为后续动力装甲型号的标准配置。在某些只保留着一到两套这种已经变得极为珍贵的文物的站团里,MKII型动力装甲只会在正式的场合与仪式中被使用。而在别的战团中,它往往被奖励给战团的冠军并随着他一同踏入战场。 虽然比起MKI来MKII型动力装甲的噪音已经小了不少,不过对于想要消无声息地行动的战士而言它还是太过吵闹。尽管如此,穿着MKII型动力装甲参战往往会令星际战士们回想起大远征时期那无上的荣耀,使得他们的士气大增。

MKIII钢铁力量型动力装甲

MK3可以说是大远征到荷鲁斯叛乱(荷大逆天记简称HH)十分经典的一套装甲,你会发现例如战锤的手游空降突袭(Drop Assault)中伊斯塔万登陆点大屠杀中诸多的星际战士的造型就是穿着这一型号的动力装甲。而这一型号的动力装甲也经常出现在HH的各类插图上。其造型也可以说是人类帝国刻意的复古审美却具备着先进技术力的具体展现。

随着大远征的脚步踏进银河系的中心区域,远征军发现自己同样进入了许多太空矮人的领地。这些亚人类极度反感向征服者屈膝——哪怕他是帝皇也同样如此。军团的敌人太空矮人既热爱自由又顽强无比,在地下城市的环境下战斗也让军团苦不堪言。在付出了惨重的伤亡之后,MKIII型动力装甲应运而生。它被设计成专门适用于在此种战场或类似的环境——比如接舷战——中使用,在狭小而且缺少掩护的密闭空间里,MKIII型动力装甲可以提供最好的保护。在正面强攻时,MKIII的表现也十分令人满意。由于此种装甲的优良性能,它得到“铁衣”的美誉——用高哥特语来说则是“Armorum Ferrum”。 MKIII型动力装甲的诞生并不是为了取代MKII,而是为了在某些特定的环境(太空矮人的领地、矿道、地道、战舰狭窄的走廊灯)中为星际战士提供额外的防护。它的正面装甲比MKII型更厚,而背部则相应地削弱了防护。MKIII型动力装甲的头盔极其厚重,并且被设计成可以将射来的子弹向两侧弹开的形状,这个特性为它赢得了“铁衣”的美誉。这种头盔设计影响了接下来包括MKIV、MKVI在内的头盔设计,尤其是被称为鸦喙的MKVI,它几乎把楔形装甲的概念发挥到了极致。和它的前任一样,MKIII在运动的时候仍然铿锵作响,这使得它同样无法用于隐秘的战斗。不过,无论现在穿戴者MKIII型动力装甲的星际战士出现在何地,他代表的光荣历史总是可以激起周围同伴们心中高昂的士气。

MKIV极限型动力盔甲

在大远征高歌猛进的时候,帝国的科技与国力也到达了巅峰,星际战士们身穿的MKII型动力盔甲在这时候也由于长期的征战而消耗殆尽,一部分军团选择就地建设MKII型动力盔甲的生产线与维护设施以保持战斗力,但机械神教却并不满足于此。一型最为先进的动力盔甲——MKIV——由此在帝国最为辉煌的时刻面世,而它也因此得到了“极限式”这个光荣的名称。

MKIV型动力盔甲的外观与往常型号相比有了极大的变化,它抛弃了多片环状甲片的拼装结构,代之以大块刚性装甲板与柔性关节的组合,这使得该型盔甲运动的自由性略有下降,但生产与维护性能则大幅提升,考虑到该型盔甲的自重也比MKII有了大幅度的降低,MKIV型动力盔甲运动的灵活性实际上是强于MKII的,而且这样的改进并没有牺牲盔甲的防护性能。机械神教对黑暗时期科技的回收与研究功不可没。

新的防护设计使得胸口和手臂处的缆线可以安全地设置在盔甲的表侧,新材料的使用则使缆线的重量与体积大为降低。背包的集成度更高,更轻,效率更佳,而废气排放装置也经过了改进,与现今广泛使用的MKVI与MKVII型十分接近。

MKIV型动力盔甲的头盔是全新的设计,它的许多特征源自于MKIII——楔形的正面装甲,以及可随头部转动的头盔——但毫无疑问地比MKIII更加完善。种种改进表明,在大远征期间,帝国的机械神教在可动关节的密封、神经连接系统以及新材料的应用方面又取得了新的突破。

MKIV型动力盔甲被认为是最终的以及最完善的动力盔甲(即已经不需要进行任何改进),可以在任何环境下都为穿戴者提供优良的保护。在荷鲁斯大反乱刚开始的第31个千年里,许多军团已经完全换装了MKIV型动力盔甲,或者放弃了一些最新的型号换回了它。由于在荷鲁斯反乱之前以及期间进行了大批量的生产,MKIV型动力盔甲是目前最常见的经历大远征时代和叛乱时代,直至第41个千年依旧在役的动力盔甲型号。

令人遗憾的是,该型动力盔甲同样被叛乱军团大量使用,这些逃入恐惧之眼的叛徒通常只能依靠自己在十个千年之前逃跑时带过去的一点家当苟延残喘,但是他们有时候还是能得到一些更新型号的动力盔甲零部件(通常来自被他们残忍杀害的忠诚的星际战士),并将它们用于修补他们那残破不堪的MKII和MKIV。帝皇忠诚的仆人星际战士则与他们截然相反,每一套MKIV型动力盔甲都会被精心维护,并且授予那些在战斗中表现出众的成员,这是一种不太常见的荣耀。

MKIV可以说是除最新MKX以外造型以及性能最先进的动力甲,正象征着当时人类帝国黄金盛世的年代的巅峰时期产物。而在此之后的动力装甲就逐渐步入了衰退期,更多的是将过去古老的型号缩水使得整个帝国在无可挽回的技术衰退下进行的弥补。这一情况从M32一直持续到M41末年

MKV反乱型动力盔甲

荷鲁斯之乱爆发的时候,星际战士军团的MKIV型动力盔甲的换装工作尚未全部完成,令人惋惜的是,换装了MK IV型动力盔甲的军团大多投向了叛乱一方,而忠诚方的星际战士们却还身穿着旧式的MK II。由于战争造成的破坏以及远征军被迫回防,大兵团在行军过程中几乎不可能得到任何的补给。MK V型动力盔甲即是为了解决这个问题而被军团的技师与技术军士开发出来。

MK V被设计成兼容性极强的样式,不论是新式动力盔甲的零部件还是旧式动力盔甲的零部件,只要尚在可用状态就可以用来修理MK V型动力盔甲,但是此型号散热很差。在大反乱结束之后,绝大多数MK V型动力盔甲都被拆解,拆解后的零部件则用于其它型号动力盔甲的维护,大概是因为大家看见MK V都会想起叛乱的悲惨回忆吧。但混沌星际战士依旧大量地装备着这款动力盔甲。星际战士中有人使用着这款动力盔甲,但是,对于审判庭成员来说,这些打扮得令人联想起混沌星际战士的阿斯塔特修士总是会引起他们本能的怀疑。

MKVI渡鸦式动力盔甲

这款经典的动力盔甲衍生型号的历史最早要追溯到荷鲁斯大反乱时期,机械神教研发这款动力盔甲的目的是接替MKIV型动力盔甲成为新的主战装备,及至今日,它仍然是星际战士最常使用的动力盔甲型号之一。这款盔甲最显著的外观特征就是鸟喙形的头盔以及布满了螺钉的左肩反应式装甲。和MKV型动力盔甲的研发目标有些相似,MKVI型动力盔甲也被设计成便于修理维护,使得军团在长期持续作战时能够有效地保持战斗力。亢余设计保证了盔甲的一部分稀缺或结构复杂的零件可以用一些较为常见的比较简陋的手段暂时替换,而不至于在防护性能与运动性能上有太大的损失。它的动力管线也同样遵循了双亢余度设计。左肩甲则保留了MKV型动力盔甲的特色,由于通常而言星际战士们习惯用身体的非持枪侧面对来袭火力,左肩甲便因此相对更加容易受损,故而采用了便于拆装的螺接设计。MKVI型动力盔甲是所有动力盔甲型号中最为轻便灵活的型号,这为它在星际战士之间赢得了广泛的声誉。因此,虽然绝大多数零件和MKVII型动力盔甲有互换性,在需要使用喷气背包进行“跳跃”作战的时候星际战士们往往还是更加青睐MKVI,哪怕他们事实上并没有穿着全套的MKVI动力盔甲——比如,带着MKVII的头盔。

MKVI型动力盔甲的最终型号以暗鸦守卫军团的原体——科维斯·科拉克斯(Corvus Corax,即渡鸦)命名。它和MKIV型动力盔甲的差别并不明显,但是细看之下还是能发现些许端倪:部分装甲板与关节处的形状存在差异,而柔性关节处材料的厚度也比MKIV要大,胫甲与护膝练成一体……诸如此类。最为显著的区别则在螺接样式的左肩甲与头盔。由于MKVI型动力盔甲的头盔那独特的鸟喙形外观,它几乎不可避免地引起了本就以渡鸦命名的暗鸦守卫军团的强烈兴趣,在荷鲁斯大反乱时期最先生产出来的MKVI型动力盔甲也由此毫无争议地优先配发了暗鸦守卫军团。当然,除去这个理由之外,暗鸦守卫军团在伊斯塔万V上付出的重大牺牲也使得他们在获得新式装备时拥有一定的优先权,第19军团要依靠新补充的血液迅速恢复士气与战斗力,并且再次投入到对抗叛军的战斗中去。由于军团缺乏可靠的补给线,在MKVI型动力盔甲尚未在火星投入全面生产的时候,机械神教就把注意力转向了兼容性更高的,“拼凑式”的MKV身上。在伊斯塔万V登陆点大屠杀之后,暗鸦守卫军团的人数锐减,有许多MKVI型的零件转而被送往其它军团用于修复他们的MKIV型动力盔甲。

MKVII双头鹰式动力盔甲

40K最最最最最常见的动力甲,41千年的星际战士的的动力甲基本都是这个

这款动力盔甲亦常被称为“帝国”式动力盔甲(还真是帝国式除了这款到了40K其他的基本都是稀有货),它是现今最为常见的动力盔甲型号。MKVII型动力盔甲在荷鲁斯大反乱的末期被开发出来,并在此后的十个千年里始终作为星际战士的标准动力盔甲被生产并配发。它是在MKVI型动力盔甲的基础上进行的一系列改进与研究的最终产物(缩水和更容易生产)。在叛乱军团攻入太阳系,火星上的决战正在展开的时候,帝国就已经意识到火星的沦陷只是时间问题了。机械神教的科研团队被转移到地球,并在那里继续他们的工作,这其中就包括了对新型动力盔甲的研发,也就是后来广为人知的MKVII型动力盔甲的研发。在荷鲁斯攻陷火星的时候,新型的MKVII型动力盔甲已经配发到了驻地球和月球的忠诚军团手中。

MKVII型动力盔甲最明显的外观特征是面部那个看起来很有威慑力的声讯-呼吸格栅系统(有点像花猫脸.....?),以及胸甲上装饰的帝国双头鹰徽或者带翼骷髅徽章。胸甲上的徽记令MKVII型动力盔甲得到了“帝国”式和“双头鹰”式动力盔甲的别名。在大远征时期,只有帝皇之子军团获得了将双头鹰徽这一代表着帝国和帝皇本人的标记装饰在胸口的殊荣,这是因为他们的原体富根在一次激情澎湃的演讲中感动了帝皇,他无比热忱地宣扬着帝皇之子要尽善尽美的观念,而帝皇则将双头鹰徽赠与他们作为奖励。但是在帝皇之子军团自甘堕落成为莎莉士的走狗之后,帝皇于叛乱军团对太阳系发动总攻之际宣布所有剩余的忠诚军团都已经用实际行动证明了他们也有将双头鹰徽装饰在胸前的资格。由于MKVII型动力盔甲直接由MKVI型动力盔甲发展而来,它们的许多零部件甚至不需要调试就可以直接互换使用。比如,MKVI型动力盔甲的头盔可以直接和MKVII型动力盔甲配套,而依旧运作良好。

MKVIII游侠(Errant)型动力装甲

帝国在荷鲁斯大反乱之后研发的新式动力盔甲仅此一型,这个事实从侧面反映出帝国在近十个千年以来科技停滞不前的尴尬境况。高高竖起的护颈让此型号装甲很容易被辨别,这种设计是为了解决MK VII的重大不足,相比盔甲的其它部位,它的头盔和胸甲接驳处十分脆弱,而且在正面存在着一个不容忽视的窝弹区(命中胸甲但未能击穿的弹头可能被胸甲弹开,却正好嵌进头盔与胸甲之间的 那道缝隙)。

MKVIII型动力盔甲当前的产量还较为有限,在这个黑暗的第41个千年里亦难觅其在战场上的踪迹,完整全套的MKVIII型动力盔甲则几乎只在理论上存在过,不过在星际战士的指挥官身上倒是有时候能看到那么几块MKVIII型的散件。MKVIII型动力盔甲配发的范围也不大,主要是发放给星际战士的老兵,作为其资深身份的标志,也就是说它们的绝大多数都落到了士官和高级指挥官的手上。MKVIII型动力盔甲由此成为阿斯塔特修会中权威的象征。MKVIII型动力盔甲在帝国中尚未普及,各个战团想要彻底换装MKVIII可能还要等上好几个世纪。

从MK7到MK8的发展路线我们可以看出人类帝国在叛乱结束以后几乎就开始无所作为,科技停滞不前,以及到了新八版后横空出世的MK10和此前的设定对比反差是多么巨大..........

MKX战术(Tacticus )型装甲

MKX战术型装甲是一套结合了从荷鲁斯之乱到现今使用的八款型号的动力装甲中最优秀的设计于一身最新锐的动力装甲。MKX由机械大贤者贝里萨留斯 考尔(战锤40K的托尼斯塔克)所研发并在同一时间投入了到了实战运用上,与同为他创造的原铸星际战士一同参与了由极限战士原体罗伯特基里曼(Roboute Guilliman)所发起的不屈远征(Indomitus Crusade)之中。

MKX动力装甲与其前辈不同的是它的模块化设计,这使MKX变得更为通用。MKX具有各种不同的变体,例如指挥官所使用的MKX“Gravis”型动力装甲较常规的MX战术装甲更加的厚重(加厚了一层装甲)“Gravis”型所衍生的具有终结者装甲防御水平但具有标准设计灵活性的重装单位侵略者(战锤版掠夺者/喷火兵)和使用喷射背包以灵活机动性以及数个矢量喷口作为空中机动平台的先驱者(加厚装甲的收割者)

MKX的另一种变体则是MKX“Reiver”型动力装甲。该型号的动力装甲则以轻量化的装甲以及其流线型的设计允许原铸星际战士具备更加灵活的机动性,MKX“Reiver”型的伺服系统则被设计成完全静音的状态。而这也正如他们的名字所示,MKX“Reiver”型动力装甲由负责敌后渗透破环作战与敌后心理作战的掠夺者小队所使用。

总结

星际战士以其基因改造后超人般的力量以及高精尖的科技装备而成为了41千年这个黑暗绝望的未来中抵挡在人类与毁灭之间的中流砥柱。而他们所穿戴的动力装甲更是功不可没。其外形简约大面积装甲以及包裹的如同罐头一般的外形可以说是过去黄金科幻时代的经典风格(主要是为了好涂)。而一直到今年更新的8版规则中全新的星际战士依旧使用着这样复古的风格使我感到非常欣慰(搞得复杂不就不好涂了?)。

随着时代的推进越来越多的老科幻IP正逐步的将自己过去所独树一帜的艺术设计都渐渐或多或少的替换成了满足现代观众的审美。而战锤40000中大量沿用的黄金科幻审美以及大量刻意复古的设计则是让人从现今大同小异的科幻风格中脱颖而出眼前一亮。我个人更是希望GamsWorkShop可以一直保持着这种精神一直走下去。

或许到了若干年后当只要是一作科幻就是以更多的电子朋克风格和现今流行的精简风占据我们的眼球时,科幻界依旧会有像40K、辐射这样别具一格的风格继续吸引着后人的眼球。