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动画短片《修容镇》制作特辑(下):人物&原画
狐光Anime · 2020-11-18 · via 机核

《修容镇》作为狐光动画历经多年制作的动画短片作品,目前已经获得了法国昂西国际动画电影节短篇动画处女作奖,以及第14届First青年电影节最佳短片奖等奖项的认可。作品预计将于11月19日在 B 站上线。

《修容镇》的故事讲述了在离奇的小镇上到处都是精美的修容脸,人们以修容作为衡量身份地位人品的标准。母亲离世后,姐姐若晴和弟弟小勇在镇上相依为命地生活。姐姐在修容院努力工作,希望得到大家的认可,获得修容资格。然而弟弟痛恨修容,孤立反抗。由此姐弟矛盾加剧……

在上篇和中篇文章中,我们为各位介绍了本片开篇长镜头、修容设备与面具,以及场景和道具的幕后制作过程。详细请看:

在本篇文章中,我们将和大家分享《修容镇》的角色设计以及原动画。本着写实的设计风格和对人物设计的不断丰富与完善,主角的外形、服装,包括童年形象都经历过多个版本的更迭。今天,就让我们来看看这些概念设计吧。先让我们来看看男女主角:

1. 主角人物

【女主角外形的演变】

【男主角外形的演变】

【男女主角服装的演变】

【童年时期】

【童年全家福】

以上是角色设计的内容分享,下面分享关于原动画制作的内容。《修容镇》原动画的风格基调是写实,因此在人物的表演上我们追求更细腻,更趋向真实的表演风格。

譬如微表情和细节小动作的处理:

在多人物的互动的镜头中,我们也加入了微表情、小动作的运用。同时为了避免多人表演导致画面呈现杂乱感,我们也做了一些小设计。

我们希望通过这些细节的处理和变化,削弱人物表演的“卡通感”,同时让每个人物的情感更丰富,可以让观众从动作神情区分人物性格。

我们希望《修容镇》中的每个角色个性都能够鲜明地展现,因此,无论是马车姐妹的精致利己、小班长的嘚瑟与市侩、还是主任的城府与世故,我们都希望通过对表演细节的刻画让观众感受到对应现实生活的熟悉感,让原动画融入这个光怪陆离的小镇,让观众产生共鸣。因此,拿捏表演动作的准确程度,我们也经常需要根据动作实拍,去揣摩和参考作画。

在《修容镇》中,大家可以看到我们在尝试去做一些有意思的镜头,譬如获得肯定的开头部分、乌鸦飞入二三结合环境的长镜头。这个镜头制作上有两个难点,一是如何让乌鸦看起来更真实一些,由于动画师画鸟的经验非常少,绘制的第一版效果不尽人意。为此我们的动画师找了非常多的参考,并从中学习鸟类结构和翅膀拍动/滑翔时的运动规律。

二是镜头时长接近20秒,物体又是一个保持飞行的乌鸦,这意味着巨量的作画,我们的动画师共画了193张稿。

除此以外,片中还有一段“面具燃烧”的镜头相信给朋友们留下了深刻印象。

这个镜头相较全片的基调更风格化一些,具体制作上其实并没有太大的难度,只是利用了数码作画的优势,在不同软件和工具之间切换绘制的结果。我们先在TVP中绘制了动画的草稿:

然后输出动画序列帧,导入PS,利用PS强大的笔刷库里的毛笔刷,一帧,一帧,一帧的刷出来……

《修容镇》原动画的创作,立足于写实风格,因此在创作过程中,我们会更多的对现实生活进行观察与模拟。这个过程细致、繁琐且工作量巨大,但这些经历将成为我们今后工作中宝贵的经验。

以上便是关于《修容镇》中人物&原画的分享内容,至此,本片所有的幕后创作分享将告一段落。《修容镇》最终成片将于11月19日,也就是明天在 B 站率先放出,敬请期待!

有关狐光动画:

狐光动画成立于2015年,

旨在通过卓越的内容及扎实的艺术制作,

打造高水准的原创动漫团队,

不断挑战多元化的内容与技术的创新,

用心创作有品位、有能量的动漫作品。

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狐光动画致力于动画、漫画作品的策划、导演、美术、故事板、原画、特效等制作。与新锐有创造力的动画、漫画高手,陆续推出《修容镇》、《早!》、《幻想女孩》、《伯克哈特》、Cyberock等优秀动画作品,以及《惩罚者》连载漫画。在跨领域业务板块,不断孵化出新的动漫品牌形象及衍生内容。

狐光动画将秉承

以动画之名,回归原点,诠释极致的理念

与更多优秀同行并肩,不断打造出高水准的动漫作品。

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