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机核

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还记得红白机时代的冒险吗?《冒险国度》把那些激动又带回来了
瞬间思路 · 2022-08-02 · via 机核

重要补充说明:之前写介绍的时候我没有游戏,只看到了电子说明书,也没去关注游戏评论。但这两天我仔细看了网上详细对比和分析,能看出这个游戏的设计师在规则设计上和已有游戏《沙丘:帝国》雷同程度过高,一些UI设计上也有这类问题,具体相似点以及来龙去脉,有兴趣可以看众筹页面或集石相关评论区和B站相关视频。集石文章已删除,我在这里的也加上这段内容,望大家读前了解。

后面文章我就不修改了,关于这个游戏的介绍依然可以通过文章来了解。另外,就这个事情我去和代理出版方联系了,答复是将会对游戏规则和UI等存在问题的地方进行大修改,这里一并说明,后面有什么消息再做告知。

———— 文章开始 ————

一般来说,当一个世界、一个种族、一个国度需要开始积极寻找勇者的时候,通常都不会是什么好消息。这说明十之八九是遇到了倾其全力都无法解决的危机,比如蹦出来个什么绝世大魔头,打也打不过跑也跑不了,所以只有寻求传说中的勇者帮助,才可能转危为安。

现在,这个叫阿卡迪亚的王国就遇到了这么个尴尬的情况,眼瞅就要被灭国了。

原来,这个世界里存在着火、水、风、土四大元素,这些元素以元素宝石的形式存在,并可令拥有者去操控对应的元素之力。而阿卡迪亚世界中多种多样的自然地域、神秘力量、丰富生态都源自于这四大元素之力产生的效果。最终,这四大元素宝石被收藏于大陆最南端的阿卡迪亚王国并汇聚成了一股难以想象的强大力量。阿卡迪亚王国的国王为了保证四块宝石的安全,将其分别赋予四大工会保管,分别是战士工会、盗贼工会、法师工会和牧师工会。确保每个公会都能保护这个世界里所有国度,并监管阿卡迪亚世界中所有的人类和神奇生物。

然而,意外总是不出意外地发生了,在经历了一次暗月之后,渎神者·百勒菲聚集起他的黑暗骑士并杀死了四大公会的首领,夺走了他们的元素宝石。依靠这些宝石的威力,魔王百勒菲已经剑指阿卡迪亚王国,一场屠戮即将到来。

为了拯救国家,也是拯救整个阿卡迪亚世界,国王紧急招募勇敢的冒险者,建立起最后的防线。必须集中足够的力量才可能夺回元素宝石,然后才能击败魔王百勒菲。于是,问题摆在了眼前,你是那个能够拯救阿卡迪亚的勇者吗?

看完前面这段游戏背景介绍,是不是有种小时候在家里的游戏机上玩电子游戏的感觉?插上卡带,打开开关,开启一个名字里不是带斯就是带特的勇者,为了不是国仇就是家恨,走上了不是拯救就是复仇的道路。相当标准的日式奇幻风格的RPG游戏,对不对,特有那个味儿吧?

而且看看画面,这个像素风直接把人拉回了FC、SFC、MD这些儿时的游戏机风靡的那个时代,很多耳熟能详的游戏呼啦一下就从回忆中涌出来,还有“小霸王其乐无穷啊~”这句广告词更是魔音攫脑至今记忆犹新。跑题了,回来接着说游戏,今天要介绍的这个发生在阿卡迪亚王国的游戏名叫《冒险国度》。

游戏主要通过卡牌的形式进行,40张基础英雄卡、75张工会英雄卡、15张史诗英雄卡、15张怪物卡、10张宝物卡和45张冒险卡,以上总计200张各式卡牌构成了阿卡迪亚的冒险世界。几乎和你能想象的每一个冒险团队一样,开始的时候队伍里都是菜鸟,每位玩家起始的基础卡组都只有2张法师、2张战士、2张牧师、2张盗贼和2张村民组成,同时还有3个玩家颜色对应的冒险者TOKEN、6个对应颜色方块和2个金币。

可以理解为,你的小团队刚刚组建完成,虽然大家都是菜鸟,但胜在充满热血和希望,即将展开冒险之旅,向最终能够拯救世界这个终极目标前进。未来的旅程里,团队会不断提升实力(获得英雄卡牌),也会面对千难万险各种妖魔鬼怪(怪物卡)。

但好在,按照RPG类游戏的剧情规矩,一开始魔王必须从弱怪开始放,给主角团队成长壮大的机会,不然最后没办法打赢自己。所以《冒险国度》也不例外,魔方按照道上规矩,在游戏开始的时候要把怪物卡按等级分成3个卡组,分别洗混后面朝下放置。抽取5张等级3的怪物卡、3张等级2的怪物卡和2张等级1的怪物卡,将抽出的3类卡按照升序依次堆叠,即等级1在顶部,等级3在底部,形成共10张的怪物卡堆,并将第一张等级1的怪物卡翻开,这样就准备完成了。

现在,冒险正式开始。具体的冒险过程在游戏中会分为四个阶段进行,分别是:

  • 抽牌阶段——抽5张卡牌

  • 冒险阶段——执行英雄行动或休整行动

  • 地牢阶段——打出魔法卡,结算奖励

  • 结束阶段——确认游戏是否结束

冒险阶段中的英雄行动是游戏的重要步骤之一,每位玩家轮流从手中打出1张英雄卡,并从“个人储备区”中拿取1个冒险者指示物放置于版图上的对应行动位置。英雄卡两侧印有象征国度或公会的图标。英雄卡左侧的图标表示该英雄可拜访哪个国度,英雄卡右侧的图标表示该英雄可拜访哪个公会。

放置冒险者指示物时需与该英雄卡的图标对应,且该位置需处于未被占据状态。部分行动位置有额外的放置要求,冒险者指示物需满足要求才可被放置。地图面板上蓝色方框为玩家可放置的行动位置。此时,这些行动位置会触发效果,带来资源,同时获得英雄卡上灰色方框里的奖励。另外,如果英雄有什么特殊能力此时也可以选择使用。

有人问了,如何获得新的英雄加入队伍呢?那就需要选择休整行动了,玩家把手里剩下的英雄卡都亮出来,获取招募点,然后用这些招募点去版图右上的工会行中雇佣新英雄入队。卡牌右上角标注了英雄的招募费用,觉得谁牛逼、谁有眼缘,就赶紧把人家雇回来,必须是当时雇佣点数雇得起的,下次一定可不行。要注意的是雇来的新英雄并不是进入手牌,而是跟展示的英雄卡一起都进入弃牌堆,换句话说只有下次再抓到的时候才能使用。对于之前没有玩过类似卡牌系统的玩家来说,这点可能需要习惯一下。

冒险阶段结束后就是地牢阶段,如果说前者还能盲猜大概要干啥的话,这个地牢阶段真的就很难凭空想象了。其这是个让玩家们可以顺序打出魔法卡的阶段,每位玩家都有1次打出任意数量魔法卡的机会。一旦所有玩家都打了魔法卡,就立刻检查各位玩家此时在地牢轨道上的排序情况。位于前三名的玩家被视为击败了怪物卡上展现的怪物并获得对应的奖励,奖励中可能包括胜利分甚至是元素宝石。

之所以叫地牢阶段,我猜是不是说因为魔王把宝石藏在了自己城堡的地牢里,所以大家必须要来刷这个地牢副本的意思。毕竟地牢还分十几层(地牢轨道),需要各位勇者们各凭本事层层推进,走得快的还能在一些特定层里得到奖励,而且也只有深入得靠前才能打败怪物。

TIP:如果有人抵达最终层,该玩家可以从黑暗城堡中剩余的元素宝石里挑1枚作为胜利品。元素宝石可以让部分卡牌上的能力变得更强。

最后要说的是结束阶段,顾名思义,若结束阶段开始时,有任意玩家达到10点胜利分即触发游戏结束。10张怪物卡都已用完,游戏同样结束。若游戏没有结束,则执行以下动作:

  • 将地牢中的所有玩家方块放回起始层。

  • 丢弃地牢边的怪物卡,并翻开下一张怪物卡放置在地牢边。

  • 将版图上的所有冒险者指示物放回玩家的个人储备区(不包括放倒状态的冒险者指示物)。

  • 在版图的仙灵花园上放置一个新的魔力。

  • 将起始玩家指示物向左传递,进入新的一轮。

简单来说,这个阶段里如果触发了结束条件,游戏立刻结束。如果没有触发结束条件,就准备进行下一轮,直到某一轮的结束阶段里触发结束条件为止。

到此为止,《冒险国度》这个游戏就基本介绍完了,我们再来瞧瞧在这个游戏里都见到了哪些经典的奇幻RPG游戏要素:打败魔王、收集宝石、招募团队、深入地牢、释放魔法、打败怪物、获得装备、完成任务……相信这些要素配合像素风格的画面,会让《冒险国度》带给你一次充满怀旧游戏之旅。

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