























《最后生还者:第二章》是一款由顽皮狗开发,并由索尼互动娱乐定于2020年6月19日在 PlayStation 4 平台上发售的生存恐怖动作游戏。随着游戏评价的解禁,近日 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。 截止发稿前,《最后生还者:第二章》 平均分为96分,并获得了“MetaCritic 必玩”标签,详情如下:
IGN 给游戏打出了10分的满分, 指出《最后生还者:第二章》是一部相较前作全面进化的杰作,无论是游戏玩法、电影级叙事及独具匠心的世界设计,《最后生还者:第二章》都是一部集大成之作。可以说,《最后生还者:第二章》 PlayStation 4 世代中最好的独占游戏之一。
GameSpot 给游戏打出了8分的好成绩,评测者表示自己有许多想说的事情,不过由于评测规范的要求目前尚不能透露。总的而言,当评测者玩完《最后生还者:第二章》 时,他不确定自己是否喜欢这个游戏。
评测者继续说到,部分原因是艾莉和她所做的事情大多超出了玩家的控制范围。艾莉非常复杂而且有缺陷,她的自私伤害了很多人。有时,玩家所感受到的痛苦感觉太无意义以至于会麻木。这一切都是凌乱和凄凉的,故事的走向也使评测者感到非常难过,但是对它的反思越多,评测者就越喜欢这个故事和人物的核心。评测者几乎不希望它以这种方式发生,这也是游戏的美丽和破坏性。
IGN 日本给游戏打出了7分的成绩,表示《最后生还者:第二章》力图将自己与前作区分开来。尽管令人的惊叹的城市风光以及不同的战斗是巨大的进化,但《最后生还者:第二章》却反前作关键的诗意般的宁静,无趣的新角色对于剧情略显鸡肋,而艾莉的旅程也不像原作那么引人入胜。
此外,包括 Malditos Nerd、Game Rant、Impulsegamer、Telegraph、Guardian 等媒体均给游戏打出了极高的评价,不仅《最后生还者:第二章》具备了有力且动人的叙事,在 PlayStation 4 上的体验也十分完美,在很长一段时间都不能被人超越。值得一提的是,机核网的龙马也分享了他的体验,感兴趣的玩家可以点我查看。
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