






















相传被斯基泰女王托米丽司(带领不用马还特么能造出来俩的骑兵)击败身死,并“割头饮血”的居鲁士二世,他的遗体最终被儿子冈比西斯二世带回并隆重安葬。几百年之后,马其顿的亚历山大/伊斯坎达尔大帝从西方东征,与波斯军队一路血战至此,对居鲁士二世依然颇有敬意。他没有毁坏波斯帝国敬重的帝王的陵墓,反而加以修缮,成为亚历山大大帝毅然东征路上的一段佳话——如今居鲁士二世的陵墓时隔千年屹立不倒,某种程度上来说,也是英雄惜英雄的见证。
马其顿的领袖是亚历山大/伊斯坎达尔大帝,以令人惊异的雄心壮志,建立起当时领土面积最大的国家。同时,他也是一位伟大的军事家和政治家。
马其顿文明特色能力:【希腊文化融合】,马其顿征服一座城市时,可根据该城市中当前拥有的区域类型获得加成。
马其顿特色单位:【持盾护卫】,替代剑客,在围攻时获得战斗力加成,拥有额外的支援加成。
马其顿特色建筑:【皇家学堂】,城市里训练出非平民单位时,此建筑能产出科技值;训练特定军事单位时,带来额外加成。
亚历山大大帝领袖特质:【直到世界尽头】,降低厌战情绪。
领袖特殊单位:【伴友骑兵】,替代骑手,高移动力重骑兵,初始便有一次免费升级。
毫无疑问的极致战狂文明,拥有强悍而持久的攻坚能力。目前《文明6》中的战况文明各自都有自己鲜明的风格,而马其顿的驱动力显然纯粹如亚历山大大帝本人——征服,推进,直到世界的尽头。
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