惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

P
Proofpoint News Feed
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Jina AI
Jina AI
博客园_首页
宝玉的分享
宝玉的分享
The Cloudflare Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
量子位
T
Tailwind CSS Blog
雷峰网
雷峰网
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Last Week in AI
Last Week in AI
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
月光博客
月光博客
罗磊的独立博客
F
Fortinet All Blogs
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
J
Java Code Geeks
V
V2EX
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园 - 聂微东
U
Unit 42
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
D
Docker
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
I
InfoQ
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
D
DataBreaches.Net
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
I
Intezer
Scott Helme
Scott Helme
B
Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
K
Kaspersky official blog
H
Help Net Security
V
Vulnerabilities – Threatpost
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
Engineering at Meta
Engineering at Meta
博客园 - 【当耐特】
L
Lohrmann on Cybersecurity
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Project Zero
Project Zero
The Hacker News
The Hacker News
B
Blog RSS Feed
T
Tor Project blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
下一代游戏机性能会被PC轻松超过吗?
JOELLLL · 2020-03-18 · via 机核

作为国内的核心向游戏玩家,对这个话题显然是不陌生的,贴吧知乎论坛游戏新闻评论区,但凡涉及游戏机和PC之间的性能对比,评论中就充满了快活的空气。其实这个问题显而易见,面对几乎预算无上限的PC,主机在绝对性能上一定会败下阵来,接下来大家转而讨论“性价比”,但一讨论到性价比,那可就没完没了了。

近几年主机圈和PC圈之间这么多的撕逼究其原因实际上就一个,这两代主机的性价比不够高,是的不够高,至少还没高到能让对面闭嘴的程度。就说PS4刚发售的2014年,那时候你花4000块钱基本可以攒出一台HD7870+i3配置的PC,游戏体验跟PS4没有显著差异。而当时PS4也得3000块钱,这1000的差价很难说服PC用户放弃PC的诸多功能。作为成本控制到极致的游戏机产品,居然在性价比方面都没拿出绝对的说服力。这可岂有此理,值得好好说道说道。

游戏机和PC之间的性能广泛的对比,主要还是发生在PS3\Xbox360和PS4\Xbox One这两个世代。这两个世代游戏机硬件持续向PC架构靠拢,且大规模出现了跨平台作品,为硬件爱好者们作对比提供了绝佳的素材。更早之前的主流游戏机,整个硬件架构跟PC都完全不一样,跨平台游戏都没几个,属于爱怎么秒杀都没所谓的。而想知道这两代游戏机性能被广泛吐槽的原因,就得去了解之前发生的历史,咱们就从新世纪开始,一步一步说。

2001-2010:PC发展的黄金年代,游戏机架构接轨PC

现代游戏机的发展绕不开PC产业以及GPU产业的进步,第七代游戏机始发于2005年底,而在这之前几年,PC领域刚刚结束了图形标准混战,形成了以微软DirectX主导软件,Nvidia ATI主导硬件发展的态势。

而早年游戏机硬件几乎没有任何标准,硬件换代意味着之前的开发方法全部被抛弃。随着现代大型游戏开发复杂度逐年上升,频繁更换开发方法的成本显然已经不能被游戏业接受,所以两大游戏机都开始往成熟的PC标准靠拢。

1 / 3

2001-2010年这十年,基本属于PC图形技术发展的黄金年代,因为图形标准确立,AN两家开始疯狂的军备竞赛,高速发展的十年中,出现了数次产品换代性能直接翻番的情况,PC DIY发烧友最津津乐道的那些硬件产品,基本上也都出自于这10年。

比如,鼎鼎大名的RV770核心-HD4870显卡,逼迫竞品一夜价格砍半,可以说这十年的显卡发展历程相当的惨烈。这对于硬件规格一经确定就要使用5-7年的游戏机显然相当不利,哪怕发售初期还是高配性能,发售后没两年也就被主流PC追上了,2008年的顶级PC游戏画面,领先游戏机一个世代毫无问题。

2011-2020:PC发展到顶,游戏机受困成本

2010年前后,基本上可以作为一个分界点了,目前主流的图形技术算法,比如法线贴图,曲面细分,环境光遮蔽,在2010年前都有了成熟可用的原型。现存的高性能GPU架构,基本都还跟2012年GPU架构大升级脱不开干系。

简单来说,就是无论是软件还是硬件,图形技术开始进入平台期了,进步会显著放缓。

与此同时,IT产业重心开始转移,PC销量停滞不前,台式机销量下滑但靠着笔记本崛起又撑了几年,然后智能手机登场。之后的故事你们都该知道,PC产业整体开始广泛的不被看好,附带的就是,GPU产业受到严重冲击,桌面独立显卡从2007年顶峰出货量近1亿张到现在4000万张出头。

说回游戏机,第八代游戏机首发于2013年底,这在上文提到的“图形技术开始进入平台期”的情况下本应可以做到通过成本优势大幅拉开与主流PC的性能差距,但是实际情况并没有,这是为什么呢?主要原因有三个:

  1. 索尼微软在第七代机竞争中元气大伤,本世代不约而同选择了AMD低成本方案。

  2. 当时AMD也处于低谷,可供选择的硬件架构性能短板过于明显。

  3. 半导体代工行业在本代机发售后的2015年攻克了芯片制造领域近年来最重要的技术FinFET,使得之后2016下半年量产的GPU在集成度和成本上得到了极大的优势。

虽说绝对性能上第八代游戏机对比PC是差了不少,但是我们也该看到另一个方面,那就是由于“图形技术开始进入平台期”,游戏机的技术等级并没落下多少。双方之间的差距主要是量变,而不是上一代机对比PC连技术等级都有代差的质变。

上一代跨平台游戏数毛玩家挑刺主机版画面是这个特效没有那个特效也没有,而本代主机被挑刺的已经主要变为分辨率不足和特效精度低了。从这个意义来说,游戏机性能已经拉近了跟PC的差距。

继续讨论下去前先要说明一个情况,我在上文提到“图形技术开始进入平台期”,但是2012年之后的显卡性能依然在稳步提升,打脸了不是?其实不然。GPU性能受两大因素影响,架构和规模,架构经过多年的改进已经事实上提升缓慢了,此时GPU厂商开始往规模方向突破。

2010年左右,自知显卡销量萎缩不可避免,GPU制造商开始大力探索GPU在其他领域的应用,也就是通用计算GPGPU,比如科学计算,行业软件加速,自动驾驶,AI深度学习等等。而由于这些领域对性能有极强的刚需和消费力,高利润给GPU厂商有底气突破可制造性的极限,GPU芯片规模从2010年左右的不到600mm²一举提升到2018年的超过800mm²。再加上前文提到的FinFET制程工艺对集成度的巨大提升,给GPU性能大幅增长又续了几年命。

1 / 3

但是要知道这种规模的芯片放在游戏市场上是不可能回本的,所以NV的策略是,同一个芯片,靠售价5W的专业卡回收成本创造利润,靠售价1W的游戏卡赚声誉立品牌。显然,1W的显卡,跟绝大多数PC玩家就没什么关系。

桌面显卡从早期最高2000元到4000元再到现在的1W元,PC游戏玩家对于显卡的选择倒是高度趋同,主流的游戏级显卡,一直都是1000-2000元档(Steam硬件调查)。而近10年间2000元级显卡的浮点性能,我大概总结下(接下来几个数字并不十分严谨,仅供参考):

2010年1T,2012年2T,2014年3T,2017年5T,2020年7T

可以看到进步幅度实际上在下滑,下次GPU性能爆发性大涨目前来看离我们最近的是3nmGAA工艺带来的集成度大幅提升(GAA是跟FinFET相当的进步),但是距离GPU用上还远。还要考虑新工艺高昂的成本,大概率被手机SOC抢先霸占1年以上。

2021-2025:游戏机重夺性价比,游戏PC逐渐小众化?

继续上文,咱们来探讨下第九代也就是下一代游戏机跟PC的性能关系。

下一代游戏机性能已经有了Xbox Series X 12T浮点这个标定,在2021年就可实现4K60+光追的效果。而2000元级显卡达到相似性能基本上要到2024年左右,这也就意味着,下个世代周期内,主流游戏PC会在中后期超越游戏机的性能,但是很难拉开差距了。至此,花了两代游戏机快15年的生命周期,游戏机终于坐稳“性价比”的名头了。

写到这里,咱们再聊聊游戏PC未来几年可能的状况吧,其实也没啥好聊的,我个人对未来几年游戏PC的发展持比较悲观的态度。老DIY玩家应该都能感觉得到,近10年来显卡的价格是实实在在提升了,以前1000元就能买到一张相当不错的甜品卡,基本是次旗舰的性能,几乎所有游戏都可以全高随便玩,而现在2000元级才是甜品卡。这是因为显卡出货量萎缩,GPU厂商只能提升售价维持利润以负担芯片高昂的研发费用。一般玩家应对显卡价格上升的方法是,延长持有时间,GTX1060上市近4年了,依旧很能打,1080P中特效又不是不能玩对吧?这要放在十几年前,都换两代了。

玩家延长换代年限导致显卡出货量进一步降低,GPU厂商只得继续提升售价维持利润,或者延长产品寿命来均摊成本,这又会造成主流级显卡性能提升缓慢。既然提升缓慢,玩家换代就又延长...这几乎就是个死循环。

这样的PC显卡市场对中等需求水平的玩家十分不友好,对画质有追求的话中端显卡显然不能满足。而高端显卡又明显超过预算,这在下一代游戏机以低成本实现4K60帧游戏的现实下,转型为游戏机玩家或许会成为最经济的选择。

下个十年,PC玩家群体很可能会两极分化,千元显卡1080P无所谓画质的玩家,和配置拉到顶8K画质的土豪。也许到那个时候,PC和游戏机之间对于性能的争论就该消失了。