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Cygame:你难道没有主机嘛?《碧蓝幻想Relink》全新演示分析及展望
papa_xyd · 2018-12-21 · via 机核

注意!本文不是安利GBF,别跑!

俗称“骑空士春晚”的《碧蓝幻想》2018Fes于12月15、16日盛大举行,除了发放了海量福利,作为一个老年退休骑空士,游戏是肝不动了,但最激动的莫过于CY和白金工作室合作开发的主机游戏《碧蓝幻想Relink》全新的实机14分钟演示。

作为一个主机和GBF前玩家,这款游戏第一次的演示就深深吸引了我,但是自从上次的演示一年多都没有任何消息公布,实在让人非常担心,这次的演示看完只有一个感觉“买爆!”

由于弹幕和评论中看到许多对这款游戏感兴趣的非GBF玩家,我斗胆分析一下这个视频中透露的一些和原作相关的信息以及推测一下未来游戏的开发方向,本文旨在为不熟悉GBF的人提供一些基础设定上的信息,不保证100%正确,请各位Pro骑空士轻喷。

演示开始,显示的字幕是【Chapter 3 星の獸】说明这个演示的第三章,应该是偏早期的一个剧情,【星の獸】涉及到原作世界观的一个重要概念——星晶兽,在霸空战争时被星之民作为兵器运用的强力生命体。战后被封印在空之世界的各个地方,根据地域的不同而以此成为各个地区的信仰对象。除了星之民外的人均无法驾驭星晶兽,而露莉亚(就是视频中的蓝发女孩)可以吸收星晶兽的力量、并且使用其力量。在之前的大战中,星之民和空之民展开了大战,但是最后失败了,传说目前星之民居住在某个特殊地点与世隔绝,目前生活在世界上的种族都是空之民的后代。

正式开始后,出现了5人一兽,分别介绍下背景:

古兰(グラン)—故事男主角,偶然的情况下遇到了受到帝国追杀的卡特琳娜和露莉亚,为了救露莉亚受到重伤濒死,露莉亚决定将生命和古兰共享,从此2人同生共死。(顺带一提,原作中主角可切换性别变为姬塔,姬塔人气远高于古兰甚至都成为偶像出道了,制作人也透露本作也能切换,想看姬塔风采的可以看动画版最后一集,氪金大佬姬塔如何吊打帝国众) 露莉亚(ルリア CV:东山奈央)—蓝发少女,不知道来历,但是拥有控制星晶兽的神秘力量,可以召唤星晶兽攻击,被帝国关押并进行控制星晶兽力量的试验。 卡特琳娜(カタリナ・アリゼ CV:泽城美雪)—铠甲女剑士,之前是帝国军官,但是看不惯帝国利用露莉亚进行控制星晶兽的试验,私自救助露莉亚逃跑,从此被帝国追杀。 拉卡姆(ラカム CV:平田广明)—看上去是大叔其实蛮年轻的......飞空艇格兰赛法号的主人,在卡特琳娜和古兰的逃亡过程中相遇并提供了飞空艇,特长是修理和驾驶飞空艇以及爆炸(误)。 伊欧(イオ・ユークレース CV:田村由香里)—双马尾女孩LOLI,在旅途中和古兰一行人相遇并加入,协助解决了火之岛的星晶兽事件,随后一起踏上了旅程。 (ビィ CV:钉宫理惠)—形似蜥蜴的神秘生物,钉宫又配了奇怪的东西,和男主古兰从小一起长大,似乎是古兰父亲留下的,本体是个迷(其实原作剧情有一些揭露啦,不剧透了,感兴趣的朋友可以自己查找)

其后众人开始了对话,其中还出现了2个人的名字,本人并没有出现,似乎是通过碧身上的某工具进行远程联络(此为制作人透露):

萝赛塔(ロゼッタ CV:田中理惠)—古兰旅程中出现的神秘美女,似乎和古兰父亲是旧识,本体其实是高级星晶兽蔷薇女王,年龄不详,自称永远的JK。 欧根(オイゲン CV:藤原启智)—和主角一行人于水之岛相遇并加入的粗犷大叔,和帝国的黑骑士有某种特殊关系,剧情的重要人物。

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众人进入了一个吹着狂风的坑道,这个应该是主机版的新剧情,目前还不确定是否发生在已知的某个空岛(原作世界由不同的空岛组成,通过飞空艇交通),是一个“星神大人”的祭坛,一看就是个风属性的,符合星晶兽被当做守护神崇拜的背景。该星晶兽非常狂暴,并把岛上的气候搞的非常混乱,这个和原作风岛的剧情有点像,但是原作剧情那时候伊欧和欧根还没加入,制作人也确认本作的BOSS都是新设计的。

这里停下看下UI,左上角是4人的状态栏,绿色为血条,黄色应该是角色的气槽,通过攻击和受到伤害可以累积,满了之后就可以释放奥义,如果多人一起释放奥义,既可以形成连锁,会根据连锁的人数附加额外的一次伤害。为什么5个人却只有4条血,原因在于古兰和露莉亚在设定中共用生命,如果古兰死亡那么露莉亚会一起死亡,原作游戏中露莉亚一般也不会上场只有在召唤星晶兽攻击才会出现。(原作游戏曾经在周年活动中赠送SR角色露莉亚,可以上场但是不会攻击只能加BUFF,同样继承和古兰同生共死的设定)。

左下角有回复字样的地方显示的应该是回复用品的数量,上方的绿色小瓶子为单人回复血药,右边蓝色圆形瓶子是全队一起回复的血药,左边的绿色大瓶子原作没有,可能是单人大回复药水。

右边显示的是按键操作,分别为调查,跳跃,攻击和特殊攻击。R1是回避,R2是技能,原作中的每个角色都有3到4个主动技能和1到2个被动技能,而主角的技能根据职业不同可以自己设定,本作目前还不确认是否可以更换主角技能。古兰的装束和动画以及原作游戏刚开始一样,为最初的剑士,原作中还可以转职十几种高级职业,不知道后续的开发是否会加入转职系统。

接下来的进行过程中展示了场景破坏演出和小怪的战斗,小怪为奇幻世界中经常出现的哥布林,这段没什么特别的,展示了游戏的战斗系统和角色动作,后面出现了一只具有GBF特色的怪物:史莱姆罐子。总所周知,踢罐子是骑空士必备的技能(误)在GBF中,史莱姆罐子是一种特别的怪物,类似于其他游戏中的宝箱怪,会产出金币,狗粮等宝物,本身的经验也颇高,通常防高血低,可以通过某些固定伤害的手段一击必杀,俗称“踢罐子”,游戏中存在各种各样的史莱姆罐子,看到绝对不要错过。

OK,重点就是接下来的BOSS战了,本次演示最精彩的部分,本人也是看的热血沸腾。

通过露莉亚的对话可知,这个星晶兽名字叫做弗洛克索(フラカ—ン暂译),是由这个锻造之岛创造的,由于狂暴不能控制自己,非常悲伤,怎么解决,当然是打趴再说!

由于本人日文比较烂,就不献丑翻译BOSS战的对话了, 这里讲解一下GBF原作中的BOSS机制。

部分和本作相同,BOSS有血条和mode条(可称为行动条或者OD条)mode条会根据BOSS受到的伤害进行累计,当mode条满的时候,BOSS会进入OVER DRIVE状态,伤害会增加,部分技能会替换成更高级的模式,此时再受到攻击就会削减mode条,直到为0进入BREAK状态,BOSS会进入虚弱状态并且无法释放大招。

原作中有一些角色的技能可以根据BOSS的状态为OD或者BK时给予特大伤害,可以看到弹幕有人刷泳贝在哪里,因为BOSS是风属性,火属性的泳装版贝阿莉克斯ベアトリクス可以给予OD状态下的BOSS一口气上百万伤害,目前没有看演示视频中有这类技能展示。

另外一个隐藏设定就是BOSS到了一定阶段的血量会释放特别的技能,称之为特动(玩过WOW的应该很容易理解),由于原作是多人回合制游戏,当BOSS满足特动条件后,所有攻击的玩家都会受到一次特动的大招攻击,特动的次数根据BOSS的难度而定,原作中当前最难BOSS超究极巴哈姆特的特殊阶段多达10几种,当然可以通过一定方法规避和防御,但也是非常难打。本次演示中,肉眼可见的特动为3次,以下一一介绍:

血量降至90%BOSS有一个大的硬直,然后铠甲碎裂重组的动画,应该是一个特殊阶段,不过并没有看出技能有什么明显的变化。 75%释放的绕场一周突击(怎么有点像超级霸王电影弹......),通过剧情触发露莉亚使出一招集合开盾规避了伤害,随后释放了一次龙形召唤兽攻击。这个召唤兽应该是游戏开始就能获得的实验性巴哈姆特(俗称“小巴”)属于最低级的召唤兽,当然在动画中一击秒了追击卡特琳娜的敌国部队,也是相当强力。 随着小巴的攻击,BOSS正好进入OD状态,可以看到全身盔甲碎裂后再形成,全身闪烁红色雷电状光芒,明显的动作狂暴了许多,技能都获得了强化,范围扩大,伤害增加。

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50%BOSS进入全身龙卷风(貌似无敌状态)地面不断出现红色AOE,有点像《暗黑破坏神3》的比列大招,通过技能落点的不同时间差躲避伤害,也是MMORPG里常见的套路,用《魔兽世界》玩家的话来说就是出什么躲什么。

50%大招后的战斗是这次演示最激烈的部分,BOSS异常狂暴,技能范围超大,近战很难输出。

现场演示版本的伊欧甚至HP降至0倒地,倒地后头上有个红色图标,可以通过古兰过去操作按键拉起来,这个视频版本没有死人。虽然HP很低,但是露莉亚奶了起来,随后古兰和队友一阵输出,将BOSS打入了BREAK状态,BOSS倒地,然后一起释放了奥义,之前队友的气槽已满但没有释放,显然是为了等待4人一起释放形成chain,也说明了队友的奥义可以手动控制释放。很多人说有点像《北欧女神》或者《异度神剑2》,其实这个系统也是GBF一直以来就有的系统,非常经典。原作中还有根据奥义连携段数释放全队BUFF的角色,也是狗年神将(GBF每年会有一个12生肖限定SSR角色推出,第二年会绝版,著名的70W事件就是抽猴年神将时候的事情)。

最后一次特动应该就是25%,BOSS变身释放全屏技能,演示结束,正常打的话肯定还有一段最为艰难的战斗。

GBF中的BOSS一般在25%血以后会进入“真力解放”状态,更高的攻击以及更频繁的大招。熟悉MMORPG的朋友可以看出这个BOSS的设计很套路很MMO,其实这也是GBF原作的一大特色,用回合制打RAID,加上随机的掉落,给予玩家无限肝的动力。

这次的演示BOSS应该只是一个早期的剧情BOSS,激烈的战斗加上激昂的BGM都让人兴奋不已,相信各位对后期更多高难度的BOSS有很大的期待。最后的信息透露了本作支持4人在线联机共斗,这可太香了,唯一的担忧就是发售日何时公布,希望不要拖到2020,成为PS5护航大作。

最后,想说几个演示中没有出现但是有可能或者希望出现的元素和系统,以及本人对后续内容的担忧。

首先就是原作中出现的上百位各具特色的SSR角色如何出场,我相信制作人说的全部登场应该不是全部可操作人物,除非他想挑战一下《大蛇无双》的世界纪录,因为大部分的SSR角色并非在主线剧情出场,但每个人都有自己的独立剧情,最大的可能是作为支线或者DLC加入,或者通过某种形式以装备OR插件的方式进行援助。

其次,主角的转职系统显然和可操作其他人物是冲突的,如果古兰可以转职很多职业,那么就是最强人物,到时候联机都是4个古兰OR姬塔。。不知道白金是否会砍掉转职系统,会觉得很可惜。另外,原作中武器系统和召唤兽非常有特色,如何嫁接入本游戏也是一大悬念,期待后续的情报。

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最后,发现还有很多比如BGM、联动等元素都没有提,因为GBF可以提的元素实在太多了,总之归根结底只有一句话,让我睡到《碧蓝幻想Relink》发售吧......

最后献上原作中最强的十天众(10把全空最强武器的主人,需要通过一系列任务和收集道具后加入,类似于《魔兽世界》早期的史诗武器)集体照和大招演示作为彩蛋,如果本作有十天众加入,那必然是十万分的期待,哪怕是付费DLC。

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