惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

小众软件
小众软件
N
News and Events Feed by Topic
A
About on SuperTechFans
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
The Cloudflare Blog
H
Heimdal Security Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
AI
AI
The GitHub Blog
The GitHub Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
The Last Watchdog
The Last Watchdog
T
Troy Hunt's Blog
S
Security @ Cisco Blogs
H
Hacker News: Front Page
F
Fortinet All Blogs
博客园_首页
S
Secure Thoughts
N
News and Events Feed by Topic
P
Proofpoint News Feed
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
I
InfoQ
Spread Privacy
Spread Privacy
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
C
Check Point Blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
L
LINUX DO - 最新话题
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
Schneier on Security
Know Your Adversary
Know Your Adversary
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Scott Helme
Scott Helme
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
S
Securelist
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
O
OpenAI News
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
PCI Perspectives
PCI Perspectives
L
LangChain Blog
雷峰网
雷峰网
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
V2EX - 技术
V2EX - 技术

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
为什么最终幻想15不是神作
Mr.Rainbow · 2016-12-16 · via 机核

导语:日式RPG变革之路,早在PS3时期的中旬爆发至今,这场所谓的革命,算下来也经过了不少年头,让我分析一下战况的话,目前也依然属于白热化阶段。作为日本国民级的殿堂RPG,最终幻想与勇者斗恶龙的发展,也走向了两条完全不一样的道路,而我们今天的主角FF15恰好就是走了日式变革之路的顶级大咖。

其实说来,早在FF15之前,FF13-2就已经开了第一枪,当时产生的分歧就是巨大的,而FF15,我想也依然会如此。

首先最为重要的一点就在于战斗系统的变化,说白了就是ARPG,砍去了FF系列发展根深蒂固的回合制,使用了更为友好与时髦的即时战斗,这一点改动,看似牵一发,但实则动了全身,随之而来的就是砍去繁多的职业选择,砍去复杂的属性克制,砍去费时的策略要素,再随意的砍去一点武器,技能(包括魔法),包括召唤兽。这里插一句,FF15中的召唤兽是比较随机且看脸的,就好像游戏的BUG也要看脸一样……好了,插嘴结束,我们继续……可以说光在战斗形式这里的一刀下去,连着整个传统FF的系统都被剁了一半。

这样做的好处,也是显而易见的,酷炫的战斗更容易吸人眼球,并且对于新人玩家来说也是大幅度的友好。不过很可惜,本身并不是ARPG出生的FF对于ACT体系拿捏的并不是很好,或者可以用糟糕来形容,虽然它确实有躲避,连续技,合作技等,但当你点开某些BUG能力,或熟知套路后,在或者明白了那简化的克制关系之后,FF15的战斗基本就是无双了,如果可以的话,把基本一词去掉也不为过。

作为一款RPG,那么剧情显然是最为重要的,在游玩FF15之前,强烈建议伙伴们先把电影与动漫补完,在来游玩,因为如果你不看,硬玩的话,不……还是补完在来玩吧。虽然FF15电影的制作水平极高,可在游戏中,SE并没有给我们疯狂的播片。再加上FF15平淡的开局,慵懒的前半段,也与FF系列上来先给你来个大新闻的感觉完全不一样。所以,想玩,还是先去看看电影,补一补动漫吧。

剧情体验方面,一句话总结,FF15拥有FF7,8那样史诗级的桥段,同时也有用顽皮狗式的叙事表达手法,但非常可惜,只是有,仅此而已。至于我为什么要这么说,玩通了的玩家们可以自己思考,这里就不给还没玩过的玩家们剧透了。

接下来,就不得不说FF15的开放世界了,如果你上一个ARPG游戏正巧是巫师的话,那么FF15的开放世界会让你很不适应,虽然你可以钓鱼,烹饪,野营,但与其说它是开放世界,它更像是把传统FF系列的大地图,硬做成一幅大地图……与传统意义上的开放世界,有这天壤之别,如果你想要自由的魔幻世界,那还是建议你多玩两把昆特牌……FF15的开放,更像是把原本线性的支线拆分出来,再堆上料,铺在地图上,让你原本只能ABC的支线,变成了CAB。虽然路线可以不同,但因为难度曲线的存在,就不免出现“育碧式沙盒”的毛病,重复感,单调,乏味。再加上FF15并没有亮眼的支线小故事设计,所以整套下来之后,仿佛在玩FF14一般……

在游戏的后半段,FF15还是回归了线性,我不知道是制作组迷途知返,还是时间来不及赶工交卷。为什么这么说?其一,FF15中不仅只有一张做好了的大地图。其二,后半段连续啪啪啪的快速连段章节,不忍让人怀疑是不是拿来充数的……

当你一周目之后,游戏更是充斥这,敷衍与赶工这两个关键词,其一,就属迷宫设计,FF15的世界中,除了固定的流程迷宫外,依然拥有不少的隐藏迷宫,中也不乏隐藏的BOSS,但这些迷宫中,除去各别大迷宫以外,出彩的却寥寥无几,一本道式的迷宫设计占了绝大多数,很难说其用心,而不是敷衍。

其二,就是赶工嫌疑了,如果你过了剧情之后,依然继续推支线,就会出现传说级的怪物讨伐,这些本应该与神话故事贴合的BOSS,竟然只是被设计成了,接任务,交任务,这么简单……如果这里不算赶工的话,那么FF15的任务分为,主线,支线,与讨伐。我敢说,讨伐任务的鸡肋程度,已经达到你可以完全不知道有这个任务存在的地步,如果你选择了正常的主线配支线游玩,可以彻底无视讨伐任务的存在。但之后你若闲着无聊,去推讨伐任务的话,也依然能发现不少有故事的BOSS……加上宣传中,说了某个BOSS能让你刷上你三天三夜,然后它就毫无安排的真给你加了一个这样的BOSS硬刷。宣传中也说了车可以开上天,弥补没有FF中飞艇的缺憾,然后,它就真的让你上了天,而不是像传统飞艇一样打开第二世界的大门……甚至包括了本身的故事剧情在内,我真不知道是不是时间太紧赶工发售,还是故意为了后续DLC或者FF15-2而故意的大面积留白。

说了这么多,但瘦死的骆驼比马大,FF15整体依然是一款高素质的游戏,人设,画面,BGM与过场CG,无不体现出大厂大作的风范。且在帧数稳定方面更是要好评,虽然贴图画质有所降低,在某些奇怪的地方会出现大面积掉帧以外,总体帧数还是非常稳定流畅的。在12月份官方也会推出PS4PRO的补丁与新BOSS新难度的免费加入(真没赶工发售?)

总结一下吧,很早之前我就在测评中说过,如果一款游戏什么都想具备,同时又想新玩家与核心玩家通吃的话,是一件极为困难的事情,什么都想做,往往什么都做不好,想新老顾及,往往两头都会吃力不讨好。而FF15正巧就是一款这样的游戏,完美的诠释了这段话,如果它真的可以做到全而通,精而广,浅而深,那么无疑,它就是一款神级别的作品。我们为什么这么期待FF系列?不就是因为他曾今做到过吗?只可惜,FF15最终的答卷,确实,它什么都做了,但什么也都仅仅做了一个及格的水平。

FF15是分裂的(分裂在方方面面),它既想让玩家遍游世界,又想让玩家体验故事,其实开放世界与讲故事并不冲突,也可以将其融入的很好,可显然,FF并不擅长美式RPG的那一套,从而导致,它就好像把两款游戏硬生生的叠在了一起一样,所以也不乏闹出,王子成迷旅行,无心复国的尴尬脱戏感。我甚至不知道应该庆幸FF15整体没做崩,说一句谢天谢地。还是应该掰了碟大喊一句还我青春。

10年了,我不禁想问,我们到底在等什么?我们真的是在等最终幻想15吗?还是在等,那个谁也无法撼动,谁也无法比拟的,日式王道RPG

评语:FF15确实什么都做了,但什么也仅仅只是做到了及格的水平。游戏整体体现出的层层分裂感,让它再一次与神坛失之交臂。

评分:8.0