惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

博客园 - Franky
有赞技术团队
有赞技术团队
宝玉的分享
宝玉的分享
雷峰网
雷峰网
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
V
V2EX
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
博客园 - 司徒正美
D
Docker
T
The Blog of Author Tim Ferriss
罗磊的独立博客
博客园 - 叶小钗
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
月光博客
月光博客
J
Java Code Geeks
Jina AI
Jina AI
博客园 - 【当耐特】
C
Check Point Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
腾讯CDC
Last Week in AI
Last Week in AI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
V
Visual Studio Blog

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
鹰角网络旗下子公司乌柯塔界限音乐首个音乐企划“CUBES COLLEC...
势不可挡的肖尔 · 2021-12-25 · via 机核

鹰角网络旗下子公司乌柯塔界限音乐有限公司发起首个音乐企划“CUBES COLLECTIVE 库柏思”正式公布。根据乌柯塔界限官方的企划介绍,CUBES COLLECTIVE是一个匿名企划,也是一个只和艺术相关的音乐组织。在这个组织中,人物没有对应的公开身份,而是一群创造和传递音乐的共同体。

在这个音乐共同体中,创作者被解除掉一切和身份、头衔、经历所绑定的关系,每个人的形象被平等地输出同等为一个小方块,即企划名称中的“Cube”。这也呼应了企划最核心的理念——以最纯粹的音乐表达,抹除除此之外的一切障碍。

在创作规则上,这种匿名原创是一种冒险。这意味着创作者不会被其他的外部因素干扰或束缚,也意味着他们不再拥有过往的光环与流量,只能凭借音乐的质量来吸引关注。对初出茅庐、急需关注和认可的乌柯塔界限来说,这种匿名化并不是效率最大化的选择。但从另外的角度看,或许也证明他们的勇气背后,有着非比寻常的底气和自信。

虽然和鹰角网络相对独立,但充满艺术气息和实验性的宣传PV,以及通过首个企划以匿名风格传达出的“作品至上”的创作理念,都标明乌柯塔界限和鹰角网络在风格与气质上的一脉相承。从独立成立子公司来看,鹰角网络似乎一开始就有意将音乐业务和自己的游戏、服装及电商等业务进行区分。而具体到这一企划,甚至表现出了另外一种极端。他们试图以匿名这种方式,脱离花哨营销的包装,将大众的关注点带回到音乐本身。

在内容创作上,鹰角网络对创作的包容和偏执也再一次通过CUBES COLLECTIVE被强化。在对外的介绍中,CUBES COLLECTIVE更像一个开放的平台,而在这个平台上,将会出现主流或独立、传统或另类、古典或先锋的多种风格。

换言之,鹰角网络并不强调音乐作为一个系列商品的完整性,而是企图让每个音乐作品的个性得以传达。这是一种完全以独立原创为出发点的运营理念。再结合宣布推出独立服装系列的“一拾山”企划,鹰角在各个业态的布局,已经从单个的游戏产品为核心,转向了关注业态本身。

在此之前,游戏厂商跨界开设音乐业务的例子并不少见,但多数时候是厂商以旗下作品为依托,音乐作为重要的衍生内容辅助推广。在此之前,鹰角网络依托游戏,创作了“塞壬唱片”这一虚拟音乐公司。而在此之后,鹰角网络开辟了和这一路径迥然不同的新路径。

通过成立独立的音乐公司、以及发布专门的音乐企划。这样大张旗鼓的尝试,都表现出鹰角网络对待音乐创作的严肃与认真,而他们对这一业务的探索与追求,远不止于游戏IP内。

在CUBES COLLECTIVE曝光的同时,乌柯塔界限官方也向外透露,公司目前正在培养旗下音乐人,以为未来的线下演出等活动积累相关资源和经验。同时,也对外承接各项音乐制作业务。

虽然具体的合作细节没有公开,但可以肯定的是,这些举措都表现出了鹰角网络对音乐有着更专业也更务实的期许。或许,在更多、更意料不到的时间点,我们将与乌柯塔界限的创作不期而遇。