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《无双大蛇3》采访:最易上手的爽快无双
大巴车司机 · 2018-05-10 · via 机核

《无双大蛇3》采访:最易上手的爽快无双

注重爽快感与疾驰感的《无双大蛇3》,目前确认登陆PS4、NS、PC平台

导语:光荣的《无双大蛇3》确定将于2018年内推出,目前确认登陆PS4、NS、PC平台,游戏将采用传统战场模式,并且繁中版将与日文版同步。我们通过邮件采访的方式问了一些关于《无双大蛇3》游戏内容问题,一起来看看《无双大蛇3》的新变化。

《无双大蛇3》世界观简介

在《无双大蛇3》的故事中,拥有强大力量的魔王远吕智曾经扭曲时空将三国与战国的世界融合,英雄们曾合力将魔王远吕智击败阻止了世界的灭亡。但是世界却再次融合,集结的英雄们又开始了新的战斗,解开谜题、回到原来世界的关键是蕴含强大力量的八个“腕轮”。而在这次事件背后出现的是奥林匹斯神“宙斯”的身影,宙斯再次创造出异世界的目的究竟是什么?为了探究真相,英雄们选择了向神发起挑战。

《无双大蛇3》采访问题与回答

Q:《无双大蛇3》是从什么时候开始开发的呢?

A:我们从2017年初正式开始启动了本作的开发。

Q:《无双大蛇3》目前还未公布关于游戏的具体情报,请问本作的开发理念是怎样的?

本作以“Fantasy OROCHI”为核心,加入了西方神话等元素。同时增加了以神为原型创作的崭新角色、以及迄今未有的以神力为源泉的动作,实现了《真·三国无双》与《战国无双》无法实现的内容。

Q:《无双大蛇3》的PV中出现了多种风格的建筑,这与新作的故事背景有关吗?

A:您观察得很仔细。如上所述,暗示着西方神话的元素,与故事也有关联。

Q:《无双大蛇3》的参战人数如何?

A:包括全新的5名角色在内,参战角色共有170名。

Q:《无双大蛇3》还会加入更多的联动作品吗,是否会有不是动作游戏的作品参战?

A:现阶段尚无可奉告,请谅解。

新人物的剪影

Q:《无双大蛇3》的战场与动作系统是否会加入新的元素?

A:我们正在筹划以“神术”这一全新的动作流程为中心的要素。

Q:《无双大蛇3》是否有可能加入自创武将系统?

A:此次没有导入自创武将系统。希望各位玩家尽情体验本作的170个角色。

Q:《无双大蛇》系列中登场过的经典武将们是否会进行改动?

A:每一个角色都增加了特有的新招式。

Q:《无双大蛇3》相对于之前的《无双大蛇》系列,会有怎样的关联与进化?

A:虽然各个角色设定没有变化,但是游戏的世界观与故事发生了很大变化,意在描绘出全新的魅力。动作与战斗系统也随着“幻想“(fantasy)的方向而进化。此外,我们还预计增加用于在线多人游玩的辅助模式,作为无双系列将全面地进化。

Q:最后,请对期待《无双大蛇3》的玩家们说一说感言吧。

A:我们在添加新要素之外,注重了作品爽快感与疾驰感的特色,从而实现了高品质的游戏。我们将以“最容易上手的无双”为目标,希望无论是无双系列的粉丝还是初识无双的玩家都能轻松体验本作。敬请各位玩家期待。

PS4版本部分截图

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