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比在 KTV 里傻唱更有乐趣的,是靠评分征服电视里的小姐姐们
yn27 · 2018-05-30 · via 机核

四十多年前卡拉 OK 的出现,不仅给大众提供了一种全新的娱乐生活方式,更难得的是在之后的几十年发展里,它又成为了一个能让人放松、解压、又可以增进感情的社交场所。

关于卡拉 OK,最早可以追溯到 1950-60 年代。那时在一些喫茶店内就有提供由乐队伴奏,客人演唱的服务形式,被叫做「歌声喫茶」。但随着 1971 年由日本人井上大佑发明的卡拉 OK 唱机出现之后,「歌声喫茶」这一社会风潮逐渐被这个小机器所取代,究其原因之一是现场乐队可供伴奏的歌曲太少了。

井上最早发明的 8-JUKE 卡拉 OK 机是由麦克、扩音器以及计时器所组成,正是因为这位不会看谱的「鼓手」在一次演出邀约因为工作无法脱身时灵机一动所研发出的。

此后,井上和 5 名乐队成员创建了一家名叫「新月」的公司,生产了 11 部这样的机器,并出租给当地的酒吧做起了生意。客人可以投入 100 日元点唱一首,这在当时可以说是不多见的。

井上说:「没有卡拉OK,那根本不可能像专业歌手那样在完整的乐队伴奏下演唱。换做是原来,那也只能是梦想。」

井上大佑随后用租赁卡拉 OK 机的盈利,又开发出第二、第三代新产品…随着一些电器大厂家介入大规模开发,卡拉 OK 逐渐被推向了全世界。

卡拉 OK 从酒吧、酒店的宴会场来到大众生活是在 1980 年代后半时候的事情了。那时在日本像这样专门唱歌的地方被叫做「卡拉OK BOX」,没有酒精,是一个纯粹享受音乐的场所。最早的形态其实是用那些废弃的货物车厢改造而来的。

说起来,自己第一次接触卡拉 OK 已经是家里买了 VCD 机之后的事情了,两个麦克,一张光盘,不管隔墙有没有人听得到,聚会时亲朋好友高歌一曲总是那时少不了的娱乐活动。顺带一提,在小学五六年级那会儿上市的新天利 VCD 实在是让人垂涎三尺,原因之一就是这台 VCD 带着游戏功能,随机赠送 8 张灌满了 MD 游戏的光盘,想想在游戏库里翻游戏的爽快感可比趴在商场柜台磨父母一下午给买一盘游戏强多了。

不过在日本,他们在家里能接触到卡拉 OK 途径可比咱们多不少。1987 年,在 FC 上就有一套由 BANDAI 出品的卡拉OK 游戏,名叫《カラオケスタジオ》。

唱歌游戏好不好玩,最直观的就是曲库好不好。看清单,这款游戏的选曲足以满足当时男女老少不同的口味:歌谣、流行、演歌、和动画儿童歌曲样样俱全。在游戏体验上也并非只是让你傻唱,而是安排了四种特别有意思的模式:

Lesson 模式

顾名思义,你可以看作它为练习模式。有歌词有画面,在当时能在家里随时随地和家人唱几曲,想想还是挺奢侈的事情。

明星诞生模式

从姓名、年龄、性别、开始进行详细设定后,再选择挑战曲目,为了能成为明星努力吧!在最后你会接受审查员的评定,能不能从本战中拿到认定书,在出道挑战中拿到新人赏就要看自己的唱功了。

在我看来,《カラオケスタジオ》这款游戏真是在当时把「同乐」发挥到了极致。

猜 intro 模式

看看谁对歌曲熟!这个模式最多允许 3 个人参与抢答,最先答对 4 首的人直接获胜,而猜错 3 次的人则直接退场,曲库还分为初学者和超级 intro 两种级别。

我是歌王模式

在查阅资料时,最让我惊讶的是在这款游戏中就有类似现在比较主流的评分模式了,允许 3 人同时参加,歌曲在演唱时会有系统自动评定成绩。

在当时来讲这款游戏丰富的模式确实能让更多人在家就能享受到唱歌的乐趣。

放眼日本现在的卡拉 OK 市场多数是被 JOYSOUND 、DAM、UGA 系列机器所占据,除了自身曲库数量的比拼外,机身内自带的娱乐系统也是吸引客流的关键,主流的娱乐内容其实都和唱歌评分系统有关。如果你不常去 KTV,那么前两年手机上的 app 唱吧相信许多人都试过吧,靠着随时随地都能唱一首的便携度以及可以在朋友间晒评分的社交功能,火遍了大江南北。而在日本的卡拉 OK 机上评分系统确实也能做到这些,而为了吸引客流,与各大 IP 之间的联动合作更是源源不断,当然这些也只能在日本本土的 KTV 里才能体验到。

举几个例子,像 DAM 系统中搭载了「完唱!歌いきりまショー!!」这一模式。

演唱者在最初只有 20 秒的时间,你需要在这短短 20 秒之内征服画面中的三位评审员,只有通过他们的评定,你才能争取到更多的时间来完成歌曲。

当然了除此之外,DAM 的机器还搭载着诸如卡拉 OK 红白歌合战,由红白两队依靠分数互相 PK 的模式;与《海贼王》、《名侦探柯南》等名动画联动更是大受欢迎。

其实在北京原来是有专门可以唱日文歌的地方,就在五道口西郊宾馆,名叫「Sound-K」,估计喜欢听日本音乐的朋友都曾经去过,这家店于 2014 年 3 月倒闭,想想还是挺遗憾的。它家用的系统是来自于日本的 JOYSOUND,在当时能与日本公信榜最新的歌曲同步,对于喜欢日音的朋友绝对是一大福音,所以自然而然,我对于 JOYSOUND 更加亲切一点。

要说 JOYSOUND 在游戏机平台上的布局也真是彻底,从市场上主流的掌机和主机平台上,你都能见到它的身影。而 JOYSOUND 推出的多种机型之中,JOYSOUND MAX 我觉得是最有意思的一款,除了诸如《妖怪手表》大评分、挑战评分、分析评分大师等模式之外,它还有一个特别吸引人的 DOKIDOKI 评分影片模式。

相信我要说《野球拳》可能许多人都知道吧!这个 DOKIDOKI 模式可以说是唱歌版的《野球拳》了。

你再也不需要用石头剪子布来碰运气看福利,在这个模式中,歌曲从头至尾都会播放女优的演出片段,如果你在结束后的评分中达到评定等级的话,还会有一段福利演出,如果对自己唱歌有信心的朋友下次可以去日本的 KTV 试一试。

最后,如果想取得高分其实是有技巧可循的,以 DAM 的「精密採点DX」模式为例:评分的依据其实是根据几项数值而定:音程、表现力、颤音、安定性、节奏。

而在这里面音程最为重要,而在歌曲表现力上的抑扬顿挫也值得注意!

emmmm……不过话说回来,像我这样五音不全的人就算知道这些也没用,如果要想看小姐姐福利的话肯定要叫上帮手了,办公室里我觉得带上 abing、龙马或导演(周杰伦歌曲限定)肯定是可以的!