


























世嘉人中之龙工作室10周年之际,官方发出公告,名越稔洋与佐藤大辅宣布正式离开世嘉并辞去了人中之龙工作室的职位。世嘉人中之龙官方公告。
以下为公告原文
2021年,自人中之龙工作室创立已有10年。 长期以来,以「人中之龙」系列、「审判之眼」系列为代表, 我们工作室的作品得到了众多玩家的支持,在此也向所有支持我们的人表示诚挚的感谢。
在十周年这个时间点上,人中之龙工作室也将发生变化,确立全新的体制。
今后我们也会持续给各位带来最优秀的娱乐作品,敬请期待。
在此之下, 人中之龙工作室/制作总指挥横山昌义也付了一段感言:
「人中之龙」是什么? 两年前《人中之龙7 光与暗的去向》发表时,受到了粉丝们的热烈讨论,我们从中也学到了许多东西。
变化,守护,以及延续。 这都是人中之龙工作室刚刚建立时完全没有考虑过的东西。 至少对于当时的我们来说,为了能获得明天的幸福就已经拼尽了全力。为此也作出了不少牺牲。 另一方面,也正因为我们在前景不明的情况下奋斗至今,工作室才能像这样迎来第十个年头。
然而,世界的变化只在一瞬之间。而我们也需要进行改变。 这些变化会对工作方式、道德观、价值观以及游戏的制作方式产生影响。
人中之龙工作室创立前的那段期间,对经验尚浅的开发团队而言,「人中之龙」是和名越稔洋画上等号的存在。 但我们并不想完全仰赖这点,因此不断求新求变,即便实力不足还是努力抵抗奋战。 过了十年的光阴,我们的观念从抵抗转变为共同奋斗。而现在,将继承这个由伟大创作者们所创立的工作室。
本次,在工作室新体制发表之际,我也很烦恼应该向各位传达怎样的消息。 于是我想起了十年前的8月31日,在人中之龙工作室创立发表会时自己的发言。
「能够作为工作室的一员站在这里让我十分骄傲。」
对当时的我来说「人中之龙」是独一无二的“骄傲”。 而这份骄傲今天也没有变化。这也就是「应该守护的东西」。 无论是对于支持本系列的各位粉丝、还是演员和开发人员,人中之龙工作室制作的游戏都应该是值得“骄傲”的东西。
为了让“龙”今后也能继续作为“龙”活跃下去。 这次,特意与十年前一样,我与工作室的代表成员们一同站在大家面前表达我们的决心。 像这样表态,也是在告诫自己,不要把最重要的游戏做成无趣的东西让自己脸上无光。
我不会说“请相信我们!”这样的话。今后也会努力通过游戏作品来获得大家的关注。 也希望走上其他道路的名越先生和佐藤先生,今后能一同见证我们的成长。
已经发售的《审判之逝:湮灭的记忆》,以及正在开发中,描写春日一番后续故事的人中之龙系列最新作《人中之龙8(暂定名称)》,工作室的每一名成员,都将继承一直以来一同奋斗至今的各位先驱的信念。
制作人阪本,监督堀井、伊东、三岳,剧本由我、竹内、古田负责,本作正由以上人员全力开发制作。
为了能在半年或一年后,给大家带来改变却又不变,“就该如此”的《人中之龙》作品,我们也将诚心诚意,努力完成作为游戏制作者应该做的事情。
今后也请多多关照。
再之后则是名越稔洋和佐藤大辅给玩家们的留言:
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。